Novinky / Hry

Tři z nejlepších RPG všech dob brzy vyjdou na PS Plus

Tři z nejlepších RPG všech dob brzy vyjdou na PS Plus

Hele, na tvém místě bych byl k tomuto titulu taky skeptický. Ale teď půjdu ještě dál, teď v úvodním odstavci, když jste na to klikli a já jsem upoutal vaši pozornost. Hromadný efekt není jen nejlepší RPG série všech dob – myslím, že je to také jedna z nejlepších sci-fi sérií všech dob.

Ne, nejsem hyperbolický. Myslím to smrtelně vážně. Dal bych tam trilogii her od Bioware s Asimovem, Star Wars, Ballardem a Star Trekem. Ať už vás Mass Effect vezme na prohlídku vnímajícího života ve vesmíru a donutí vás prozkoumat makrovzory, které z něj plynou, nebo se ponořit do detailů intimní romance odsouzené k zániku, je to krásné a je to tragické. Je to nadějné a je to odsouzené k záhubě. Zachycuje a oslavuje paradox v jádru toho všeho.

Když už mluvíme o božích RPG s výběrem a důsledkem, které jsou zdarma na populárních předplatitelských službách, měli byste se také podívat na Pentiment.

A je to zdarma – zdarma! – ke stažení a hraní, pokud máte předplatné PS Plus Essential v prosinci 2022. Představte si, že: pro mě představuje stažení této hry přes PSN stejnou hodnotu, jako kdyby vám byla předána celá sága Star Wars (včetně Rebelů) na Blu-Ray 4K UHD náhodným kolemjdoucím na ulici. Je to stejné, jako když vám nepoctivý knihovník předá sebraná díla Ursuly K. Le Guinové v zaprášené staré knihovně a řekne vám, abyste se neobtěžovali je přinášet zpět. Je to jako mít všechen dobrý Star Trek na Netflixu. Počkejte – ten, který byste mohli znát.

Mass Effect je základem sci-fi. Svým způsobem pokrývá všechny věci, na kterých mi ve sci-fi nejvíce záleží: dokáže bez dechu oscilovat mezi sociálním rozdělením, nevyhnutelnou a krutou válkou, klimatickou krizí, kontrolou populace, umělou inteligencí a sentience, co to je milovat. , jaké to je žít – a jaké by to mohlo být milovat a žít bez omezení.

Je to biotické! Nemůžete tomu říkat jen „Síla“.

V návaznosti na příběh prvního lidského Spectra (čti: vesmírné prase) se můžete rozhodnout, že budete nástrojem pseudofašistického imperiálního režimu a zneužijete svou moc k posílení pozice lidstva ve zkorumpované radě… nebo se můžete rozhodnout místo toho uplatňujte svou moc jménem svých spoluhráčů a jejich vlastních zájmů. Tím, že se budete věnovat svým zájmům – nebo zájmům vaší pestré, nevyzpytatelné posádky – máte jedinečnou optiku, kterou můžete nahlížet na tento vesmír: vesmír ohrožený vyhynutím, ale stále zahalený svými vlastními vnitrodruhovými konflikty a rozkoly.

Ve všech třech hrách hrajete roli ignorantského (ale ušlechtilého) typu hrdiny...který naprosto fascinuje různé rasy, s nimiž se na své cestě rádi setkáte. Lidstvo v tomto vesmíru je mladé; teprve nedávno se složil do mezivesmírné aliance, která (v podstatě) udržuje věci v chodu. Pro mnoho ras bylo poprvé, kdy viděly člověka v živé paměti – a bylo to nepřátelské. Samozřejmě to bylo; lidé se vždy báli toho, co neznají, a touží po dobývání.

Ale je to nezdolný duch člověka, který se dostává do centra pozornosti, když se prastará a nepoznaná hrozba začíná projevovat z nejtemnějších oblastí vesmíru - a najednou tato zvědavá nevyzkoušená rasa drží klíč k záchraně všeho (nebo k záhubě).

Tam venku je vesmír, který potřebuje svého pastýře.

Jako hráči máte toto vše během několika hodin na svých bedrech. První hra, sama o sobě chybný klenot, nastavuje sázky a prostředí s obratnou lehkostí – vtahuje do toho jedny z nejlepších dialogů RPG založených na výběru na světě, zatímco je u toho. Druhá hra (jedna z nejlepších vůbec) má tento úžasný pocit zkázy a zřetelný pocit hrozby bzučící v pozadí. Třetí hra – pro někoho neuspokojivý konec, ale pro někoho naprosto logický závěr – to vše v podstatě shrnuje...i když je třeba jí ve srovnání s ostatními dvěma odpustit její zaměření na akci.

A pak je tu Normandie, vaše loď. Váš dům. Místo dýchání, pohybu, kam se znovu a znovu vracíte. Toto centrum, kde se váš protagonista odehrává ve vesmíru, po nějakou dobu výpadku. Místo, kam vy – hráč – přicházíte dekomprimovat a studovat svět kolem sebe. Bez této lodi – tohoto domu, této kotvy – by se zbytek vesmíru cítil unášený. Tím, že se usadíte na tomto jedinečném místě a vrátíte se, oceníte konstanty světa v pohybu. Právě jste se těšili na rituály; projděte kolem každého ze svých spoluhráčů, zkontrolujte všechny systémy, poslechněte si Garrusovy kalibrace.

Imperius Wrex.

Tři hry Mass Effect nabízené v legendární edici – původně vydané v letech 2007 až 2012 – ani trochu nezestárly. Jako reeditovaná a aktualizovaná kompletní trilogie jsou hry opět relevantní pro rok 2022 a (stejně jako všechny dobré sci-fi) zůstanou relevantní, dojemné a důležité po léta – desetiletí, generace – v nadcházejících letech.

Udělejte si laskavost: hrajte je. Nebo si je přehrajte. Nebo je hrajte znovu a znovu a znovu.