Novinky / Hry

World Tour není jen příběhový režim Street Fighter 6 – je to také Final Fight 4

World Tour není jen příběhový režim Street Fighter 6 – je to také Final Fight 4

Street fighter 6je to nové Světové turné příběhový režim je pro sérii zjevením. Méně „filmového příběhu“ a více RPG zážitku, který vám umožní vydat se do otevřeného zábavního parku Street Fighter, je to skvělý režim, který vzdává láskyplnou poctu letům herní historie. Jeho tajnou zbraní však je, že to není vůbec zkušenost se Street Fighterem.

Opravdu, World Tour dluží tolik Závěrečný boj jako Street Fighter.

Street Fighter 6 nemá nouzi o věci.

Tyto dvě franšízy byly vždy nerozlučně spojeny a vždy sdílely vesmír. První Final Fight se ve skutečnosti začal vyvíjet jako pokračování prvního Street Fighteru a vyměnil souboje jeden na jednoho za pouliční rvačky za zdánlivě nekonečnou kavalkádu padouchů. Nakonec se to proměnilo ve zabijáckou novou sérii, vedle Golden Axe, Streets of Rage a řady licencovaných her – z nichž nejznámější obsahuje želvy Ninja Teenage Mutant.

Navzdory různým žánrům spojení mezi Final Fight a Street Fighter vydrželo. Postavy Final Fight by se objevily na pozadí fází Fighter, Metro City by bylo častou lokací SF a nakonec by postavy Final Fight zcela přešly, aby byly hratelné v sérii jeden na jednoho. Odkaz tedy není nový; ale Street Fighter 6 to určitě prohlubuje.

Měl ten Haggarův chvástání.

Zhruba polovina World Tour se odehrává v reprezentaci otevřeného světa pár bloků od Metro City, kde se odehrávají hry Final Fight. Mad Gear, zločinecký gang v centru těchto her, působí jako antagonista i spojenec. A spousta absolventů Final Fight se objevuje po celou dobu, plní vedlejší questy, jak bije hlavní příběh, nebo se jen objevují.

Toto jsou ve skutečnosti některé z největších momentů světového turné SF6. Každá postava, se kterou ve World Tour bojujete, má bojový styl založený na jednom z 18 dalších válečníků dostupných pro hraní v jiných režimech SF6 – ale parametry každého bojovníka jsou upraveny jejich velikostí, tvarem, statistikami a speciálními pohyby, ke kterým mají přístup. to, které lze kombinovat a porovnávat s těmi z celého obsazení. Navíc některé postavy mají jedinečné pohyby – navržené tak, aby jim dodaly skutečně individuální šmrnc.

V hlubokém nářezu pro hardcorové fanoušky se objevuje například Retsu ze Street Fighter 1. Retsu ví, že je hluboký; řekl hráči na Googlu. Vede hlavní vedlejší úkol, ale je v podstatě postaven jako postava vytvořená uživatelem – kromě toho, že mu vývojáři dali jedinečný speciální pohyb. Tento pohyb je létající kop, který také předvedl v původním Street Fighteru. A tak když s ním bojujete, máte opravdu pocit, že se Retsu vrátil. Totéž platí pro různé vedlejší postavy, které se vracejí ze Street Fighter a Final Fight, a uvidíte několik docela úžasných jedinečných pohybů, od uchopovacích háčků po máchání samurajským mečem – je to skvělé.

Retsu z toho dokonce dělá jednu z fází hlavní hry.

Nejde však jen o charakter a svět – World Tour se také cítí mechanicky spojeno s Final Fight, alespoň na duchovní úrovni. Tyto typy her zmizely, protože se hry staly většími a složitějšími. Mlátit lidi na ulici už nestačilo. Počet řádků těchto her však vedl k dalším pásům akčních/dobrodružných/RPG her; je snadné nakreslit čáru od Streets of Rage, k Shenmue, k Yakuze. To je případ World Tour a Final Fight.

Způsob, jakým se touláte po tomto světě, sklouzáváte do útržků, zapojujete se do válek gangů a odhalujete záhady Metro City dosti táborovým a neseriózním způsobem – připadá vám to jako moderní nástupce těch přemožených.

Je také působivé, že se to děje bez svolání většiny největších hvězd Final Fight. Mike Haggar (který sdílí několik pohybů s SF Zangiefem) je zvěčněn v soše, ale nevypadá jinak, stejně jako Abigail, Cody, Guy, Lucia, Maki nebo Sodom. Hugo a Poison mají někteří ze svých vrstevníků z Final Fight svého druhu superšéfové - ale také chybí. Vzhledem k tomu, že tyto postavy byly všechny hratelné v jiných SF titulech, zdá se rozumné, že je vývojáři chtěli držet zpátky...jen pro případ, že by se později přidali k samotnému seznamu.

Zajímají vás minihry? Tady máte co hrát.

Tak jako tak. To vše říct, že je to docela úžasné. Jak říkám v naší recenzi SF6, World Tour je místy trochu nitkovité a ošuntělé – ale to, co postrádá na lesku, vynahrazuje šarmem a srdcem. Je to chytrý nápad, čím může být sólo Street Fighter, ale také nástupce Final Fight. Ve skutečnosti je to milostný dopis všem rváčským titulům Capcomu.

Skutečný milostný dopis.

Uprostřed Metro City Street Fighter 6 se nachází hrubé faksimile Times Square známé jako Beat Square. Uprostřed Beat Square je nápadně nástěnná malba na podlaze, která vypadá jako hollywoodský chodník slávy – ale pro linii Street Fighter. Vedle tučného písma s nápisem „NAŠE CESTA“ uvádí v tomto pořadí:

  • pouliční rváč
  • Závěrečný boj
  • Street fighter 2
  • Sobotní večer Slam Masters
  • Finálový souboj 2
  • Darkstalkers: válečníci noci
  • Ring of Destruction: Slam Masters 2
  • Finálový souboj 3
  • alfa pouliční bojovník
  • Night Warriors: Revenge of Darkness
  • Kyberboti
  • Červená země
  • Plazmový meč
  • Kapesní stíhačka
  • Konkurenční školy
  • Street fighter 3
  • Vampire Savior: Lord of the Vampires
  • Plazmový meč: Bilsteinova noční můra
  • technický romanopisec
  • Odveta závěrečného boje
  • Street fighter 4
  • Street fighter 5
  • Street fighter 6

Je to prohlášení. Je to způsob Capcomu. Je to linie Capcomu. World Tour to všechno respektuje a zbožňuje. A pro každého fanouška, nového nebo starého, je to radostná oslava, lekce historie a zážitek. Nespěte na World Tour – stojí za to se na to podívat.


Pro více informací o Street Fighter 6 se podívejte na to, co jsme si o hře mysleli v naší recenzi Street Fighter 6. Navíc se dozvíte, jak už začaly wifi války kolem hry a jak Street Fighter 6 dokázal zasadit KO Mortal Kombat podmínky Steam Records.