Jak se blížíme k vydání Ghost of Tsushima, vývojář Sucker Punch odpovídá na otázky týkající se délky hry, režimů obtížnosti, vedlejších misí a dalších.
V příspěvku na blogu PlayStation Fantôme od Tsushima Developer Sucker Punch Productions odpovídá na otázky týkající se hry, například zda bude mít hra nastavení obtížnosti, vedlejší mise, jak dlouho a další.
Na otázku, zda bychom mohli použít další zbraně, jako jsou kopí a sekery, Connell řekl, že katana bude primární zbraní, kterou hráči používají. Navíc jej lze upgradovat o nové schopnosti. Kromě toho bylo potvrzeno, že nebude existovat žádný systém karmy, bude existovat cyklus den / noc plus dynamické počasí a hra bude obsahovat vedlejší mise.
Když byl dotázán na délku hry, Nate Fox od Sucker Punch neposkytuje konkrétní dobu, ale říká, že někteří z jejich testerů strávili ve hře více než týden, ale nedokončili příběh. Navíc říká, že rozsah hry je největší ze všech titulů Sucker Punch.
Jednou z nejlepších funkcí, které jsem ze streamu hry Play vzal, je vítr, který hráče vede, než aby měl na obrazovce značku. Jason Connell ze Sucker Punch vysvětluje, že „jedním z prvních cílů uměleckého směru bylo začlenit vítr a smysl pro pohyb do všeho, co bylo možné. Oba měli historické souvislosti i překrývající se filmové odkazy. Po několika letech produkce začala hra vypadat skvěle a chtěli jsme vytvořit způsob, jak udržet lidi mimo svět. Protože jsme dosáhli těchto raných uměleckých cílů a vítr byl vizuálně nápadný, rozhodli jsme se zjistit, zda by vás to skutečně mohlo nasměrovat na nové místo. "
Další sada otázek se týká obtížnosti hry a toho, zda budou nepřátelé tvrdší než to, co bylo ukázáno ve stavu hry. Fantôme od Tsushima bude mít snadné, střední a tvrdé režimy. Tvrdý režim poskytne větší výzvu, zatímco snadný režim je pro ty, kteří milují historii a poznávají ostrov. Pokud jde o obtížnost nepřítele, Fox říká, že boj může být smrtelný. Pokud si nedáte pozor, nepřátelé vás mohou vyvést jen několika zásahy. To jsou jen některé z položených otázek a jen zvyšují mé nadšení pro tuto hru.
Fantôme od Tsushima vychází 17. července, exkluzivně pro PlayStation 4. Pokud se nemůžete dočkat, až se na to podíváte, můžete sledovat stream State of Play, kde získáme přes 18 minut času přehrávání.