Stručná historie Nintendo Playstation

Historie hry je plná zvratů a zvratů, fascinující příběh „What ips“ a „Možná“, který vyvrcholil současnými konzolovými válkami a právy na exkluzivitu. Jedno z „What ifs“ přichází v podobě „Nintendo Playstation“ a je to skutečně králičí nora příběhu.
Je to šokující, že? Vidět ovladač Super Nintendo se značkou PlayStation, kterou nyní všichni tak dobře známe. Jak se to stalo a proč? Zde je vše, co byste mohli chtít vědět o špinavé historii odsouzené Nintendo Playstation.
Zrození (a smrt) Nintendo Playstation

Na konci 1980. let (přesněji 1988) spolupracovaly Sony a Nintendo velmi dobře. Sony pracovalo nejen na samostatném doplňku založeném na CD pro Super Nintendo, ale také na hybridní konzoli, která by tyto dva formáty kombinovala. Tehdy se to zdálo jako dobrý nápad a vzniklo kolem 200 prototypů této duální konzole.
Ale pak se to strašně pokazilo a přesný příběh se liší podle toho, kde ho získáte. Každopádně některé věci jsou některým lidem známy. 1. června 1991 Sony oznámilo, že na letním veletrhu CES budou pracovat na doplňku CD pro Super Nintendo. Druhý den, v aktu zrady, který musí mít doopravdy Pinced, Nintendo oznámilo, že společnost upřednostňuje partnerství s Philips na vytvoření tohoto doplňku.
Nintendo se zjevně obávalo, že by byly použity jako „rekvizita“ v ambicích Sony na vydání konzole, a odhalilo podrobnosti, které varovaly před úmyslem Sony provádět jakékoli výhody, ale nikdy to nebylo plně potvrzeno.
Výsledkem bylo, že většina prototypových konzolí byla zničena a další byly ztraceny v historii na velmi dlouhou dobu, ale o tom později.
Co se stalo s Philips CD-I?

Ačkoli se partnerství mezi Philipsem a Nintendem skutečně nerozjelo a nevyrobilo společnou konzoli, Philips skončil s právy na tvorbu videoher pro Nintendo. Tato práva využili k vytvoření her pro již interaktivní kompaktní disk, jinak známý jako CD-I.
Nebojte se, pokud jste o tom ještě nikdy neslyšeli. Zatímco samotné CD-I existovalo téměř deset let, herní aspekt byl odsouzen k záhubě a měl krátké trvání. Pro platformu byly vydány pouze čtyři hry (Odkaz: tváře zla, Zeldino dobrodružství, Zelda: Gamelonova hůlkaet Hotel Mario) se dvěma tituly stále zrušenými (Šílené světy Super Mario et Mario bere Ameriku) Zaokrouhlete celkový počet verzí této nešťastné platformy na šest.
Znovuobjevení Nintendo Playstation

Zde se příběh ubírá šťastným a fascinujícím směrem. Jedna z prototypových konzol unikla zničení a byla uložena bývalým generálním ředitelem Sony Ólafurem Jóhannem Ólafssonem, když se stal členem představenstva společnosti Advanta. Tam zůstal až do roku 2009.
Když Advanta vyhlásila bankrot, všechna bývalá aktiva společnosti byla zahrnuta do konkurzní aukce a bývalý pracovník jménem Terry Diebold se rozhodl vybrat několik položek, hlavně proto, že chtěl nádobí, které by se líbilo. Aniž by to věděl, Terry zaplatil 75 USD za hodně, která zahrnovala dávno ztracený herní kus.
Nevěděl ale, na co narazil a dal to na šest let na půdu.
Až když Terryho syn Daniel našel konzolu na půdě svého otce, zpráva o jejím objevu se objevila a Daniel brzy poté zveřejnil na YouTube krátký klip, aby dokázal její existenci.
Dieboldovi poté předali prototyp Nintendo PlayStation Benjaminu Heckendornovi, jinak na YouTube známému jako Ben Heck Hacks, a důvěřovali jeho rozsáhlým znalostem o restaurování konzole, aby prototyp znovu fungoval. A aby to fungovalo.
Nyní tedy máme prototyp Nintendo PlayStation, který poběží Nintendo cartridge a audio CD, ale co se stalo potom?
Kde je Nintendo Playstation nyní?

Poté, co obrátili svět svým fascinujícím objevem, se Dieboldovi konečně rozhodli dát Nintendo Playstation do aukce prostřednictvím Heritage Auctions, známého online aukčního domu. Zájem byl pochopitelně velký, ale prototyp se nakonec 6. března 2020 prodal za 360 000 dolarů včetně poplatků. Nic moc, vezmeme-li v úvahu tvrzení Terryho Diebolda, že před několika lety odmítl nabídku 1,2 milionu liber. Výhodná, podle všeho.
Koupil jej kalifornský Greg McLemore, podnikatel, který je nejlépe známý pro založení PetS.com a Toys.com, webových stránek, které jsou dnes již zaniklé. Pro muže to vypadá jako zvláštní volba, ale ukázalo se, že McLemore je vášnivým sběratelem a katalogizátorem her a historie videoher, který od roku 2000 provozuje Arcade Museum na tomto webu.
A pokud někdo ví, Nintendo Playstation je stále v jeho rukou. Prototyp stále můžete vidět na stránce Muzea zastaralých technologií výše zmíněného webu.
Časová osa Nintendo Playstation
Nebojte se, pokud jste z tohoto matoucího a spletitého příběhu trochu zmatení. Zde je úplná, zkrácená časová osa:
Rok | Événement |
---|---|
1988 | Sony a Nintendo začaly spolupracovat na přídavné a hybridní konzoli. |
1991 | Sony oznámilo svou spolupráci s Nintendem na letním veletrhu CES. Následující den Nintendo oznámilo svůj záměr místo toho navázat partnerství s Philips. Většina prototypů je zničena. |
2009 | Terry Diebold zdědí Nintendo Playstation prostřednictvím aukce Advanta, uloží ji ve svém ATTC. |
2015 | Daniel Diebold znovu objeví ztracený prototyp, který je poté obnoven Benjaminem Heckendornem. |
2016 - 2020 | Diebolds navštěvují nyní funkční prototyp Nintendo Playstation kolem konvencí a upozorňují na jeho existenci. |
2020 | Greg McLemore kupuje Nintendo Playstation za 360 000 dolarů. |
Dědictví a vliv na moderní hry

Navzdory katastrofální spolupráci s Nintendem společnost Sony vytrvala a vydala PlayStation 1 v roce 1994. V obratu událostí, který byl pravděpodobně od té doby Nintendu trnem v oku, se konzole prodalo více než dvakrát tolik kusů než Nintendo 64, což bylo propuštěn o dva roky později.
Myslím, že lze s jistotou říci, že PlayStation má od té doby seškrcení herní sféry a nyní jsme u páté iterace konzole bez známek zpomalení. To vyvolává otázku, co by mohlo být, kdyby tato spolupráce nebyla odsouzena k neúspěchu?
Aniž bychom se příliš soustředili na prostý fakt, že PlayStation existuje, myslím, že je užitečné vzít v úvahu další vliv, který má PlayStation na herní průmysl Konzolové války mezi Sony a Microsoftem motivovaly vývoj konzolí novějších, výkonnějších po celá desetiletí nyní, a to nevykazuje žádné známky změny v dohledné době.
I když je pochopitelné přemýšlet o tom, co to mohlo být, možná je dobře, že se spolupráce Nintenda a Sony nezhmotnila v nic. Herní průmysl by byl pravděpodobně velmi odlišným místem, kdyby tomu tak bylo, a se všemi neuvěřitelnými novinkami, které přišly za posledních 30 let, jsem to tak miloval.