Xbox

Skutečná strašidla, která inspirovala Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

Shrnutí

  • Tvůrce Fatal Frame Makoto Shibata nám vypráví o svých zkušenostech s duchy a o tom, jak inspirovali jeho hry.
  • Opětovné vydání Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask zahrnuje odkazy na Shibatovu víru ve skutečné strašení.
  • Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask je dnes k dispozici na Xbox One a Xbox Series X|S.

Jmenuji se Makoto Shibata a na sérii Fatal Frame pracuji od jejího počátku a snažím se vytvořit co nejděsivější hry způsobem, který je jedinečný pro ostatní hororové tituly. Při hraní mých her si lidé možná neuvědomují, že něco z toho, co vidíte v pořadu – a něco z toho, co budete hrát Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask – byl ve skutečnosti inspirován duchy, které jsem viděl (a dokonce se jich dotkl!) ve skutečném životě. Pro mě zombie a monstra nejsou děsiví, protože nejsou skuteční, ale duchové byli děsivou přítomností v mém životě už od mládí. Chtěl jsem do her, které jsem vytvořil, přinést některé ze svých nejmrazivějších postřehů, pomoci zachytit některé okamžiky, které mi v noci nedaly spát, v naději, že totéž udělám pro hráče po celém světě.

Fenomény a očista

V japonském herním průmyslu je při zahájení prací na hororovém titulu zvykem navštívit svatyni a provést očistný obřad. Účelem obřadu je zabránit jakýmkoli duchovním jevům nebo poruchám během vývoje hry, ale pro Fatal Frame jsme cítili, že je nejlepší nechat duchy vynořit se, takže obvykle neděláme očistný obřad pro duchy. hry v této sérii . Kvůli tomu během vývoje docházelo k některým duchovním jevům, které se přímo odrážely ve hře – například když jsme nahrávali zvuk a v pozadí byl nahrán tajemný hlas. Pokusili jsme se to odstranit ze záznamu, ale nakonec jsme to vzdali, protože bez ohledu na to, co jsme udělali, hlas se na nahrávce stále vracel, tak jsme ho nechali ve hře!

Ale strašidelný hlas není jediným duchem, se kterým jsme se během procesu vytváření franšízy Fatal Frame setkali. S Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask při dnešním spuštění jsem si myslel, že je vhodná chvíle rozebrat duchovní fenomény související s tímto titulem.

Foto Makoto Shibata
Makoto Shibata, tvůrce série Fatal Frame.

muž v měsíčním světle

Skutečný zdroj inspirace pro Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask pochází ze zkušenosti, kterou jsem měl a která mi stále vyvolává husí kůži. Ve hře je jedním z míst, které navštívíte, Rogetsu Hall. Toto je ve skutečnosti založeno na starém japonském hotelu s horkými prameny, který vlastní můj příbuzný. Scházeli jsme se tam jako rodina a tu noc byla moje rodina jedinými hosty v hotelu, takže v okolí nebyl nikdo jiný. Probudil jsem se uprostřed noci, a protože interiér hotelu byl jen matně osvětlen měsíčním světlem prosvítajícím oknem, ta fantastická atmosféra mě lákala k malému toulání. Tedy do té doby, než jsem uviděl muže, kterého jsem neznal, stát přes chodbu a zírat z okna v měsíčním světle.

Měli tam být jen příbuzní, ale tento muž byl rozhodně outsider. Když jsem se pomalu přibližoval, abych viděl, kdo to je, muž se na mě podíval a pak rychle zmizel. Spíš zvědavý než vyděšený jsem šel k místu, kde ten muž stál. Podíval jsem se z okna a pozoroval velký měsíc. Chvíli jsem tam stál a zíral na měsíc, než jsem si uvědomil, že jsem teď v přesně stejné pozici jako muž, kterého jsem právě viděl. Začal jsem přemýšlet, jestli je tento muž duch? Byla to vize z něčí minulosti? Nebo jsem měl jen vizi své budoucnosti? Věděl jsem, že chci zachytit takový okamžik ve hře.

Až do této chvíle jsem si vždy myslel, že určité množství vlhkosti je nutné k tomu, aby se duchové objevili, ale byla to tak nízká vlhkost a prašné prostředí - takže jsem se snažil nejen znovu vytvořit ten okamžik, ale znovu vytvořit přesně tuto atmosféru uvnitř hotelu. na Maska zatmění měsíce.

Za ruku mě chytil duch

Snímek obrazovky masky Lunar Eclipse Fatal Frame

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse má také unikátní systém, kdy hráče občas popadne strašidelná ruka, když se natahuje po předmětu. Bylo to vlastně založeno na duchovní zkušenosti, kterou jsem měl během výroby předchozí hry, Fatal Frame III: The Tormented. Pozdě v noci jsem doma spal, když jsem ucítil, že mě někdo chytil za ruku. Nejprve jsem si myslel, že je to iluze, protože jsem byl stále v oparu podobnému spánku, ale studená ruka se dál držela a pomalu zvyšovala svou sílu. "To bolí! To bolí ! Vykřikl jsem a konečně jsem ucítil, jak se studená ruka stáhla, než jsem ji viděla mizet ve zdi. Když jsem spal u zdi, nikdo tam nemohl být. Za zdí byl duch!

A není to poprvé, co jsem se setkal s duchy uvnitř této zdi. Toto je stejná zeď, ze které jsem uprostřed noci slyšel šeptat duchy. Pamatuji si, když jsem pracoval na Fatal Frame III: The TormentedSlyšel jsem ženský hlas: „Pojďme si zaplavat. To mě šokovalo, protože to měla být poslední scéna hry. Jak to věděla!?

Tuto zkušenost jsem chtěl zahrnout Mučenýkde se hlavní hrdinka, Rei, probudí a její ruku chytí duch, ale bylo tak těžké si představit, jaké to je, mít její ruku drženou duchem, takže jsme počkali a přivedli ji do rámce nového systém v další hře, Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask.

Urusai!

Snímek obrazovky masky Lunar Eclipse Fatal Frame

Při práci na sérii se v každém titulu objevoval opakující se duchovní fenomén. Kdykoli jsem zůstal v kanceláři, v noci pobíhal dětský duch. Vypadal jako chlapec, soudě podle jeho kroků a hlasu. Celou noc se mnou tropil triky, rozsypával knihy a papíry na můj stůl, jestli jsem si na něj nedal pozor. Když jsem řekl „Urusai! což znamená "děláš hluk", chlapec rychle zmizel.

Pro Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask, původní verze hry nebyla vytvořena ve studiu Koei Tecmo, ale ve studiu Grasshopper Manufacture, takže jsme nikdy neviděli chlapeckého ducha, ale měli tento pingpongový stůl, na kterém jsem spal, když jsme na hře pracovali pozdě v večer a každou chvíli jsem viděl, jak kolem stolu krouží dívčí duch, běží pomalu a tiše. Kdybych nereagoval, když jsem ji viděl, přešla by k oknu a zazpívala píseň. „Čtyři, čtyři, šest…“ Zjevně zpívala čísla ve formě veršů. Nikdy jsem nemohl jasně slyšet konec, ale myslel jsem, že to byla zpráva, kterou chtěli, abych do hry zahrnul, a tak jsem se rozhodl zahrnout událost, kde dívka říká čísla, jako by je zpívala.

Miyamoto-sanův sen

Snímek obrazovky masky Lunar Eclipse Fatal Frame

Toto není příběh o duchovních jevech, ale o mých snech. Myslím, že všichni máme čas od času děsivé sny, ale většinou je zapomeneme, než se probudíme. Pamatuji si sny, které se mě drží, zvláště ty děsivé, a snažím se dělat si poznámky, když se probudím, abych je použil ve svých hrách. Ve skutečnosti je v této sérii několik karetních struktur, které jsem znovu použil ze špatných snů, zatímco někteří duchové jsou inspirováni mými nočními můrami.

Duch jménem Kageri Sendo in Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask je založen na "Miyamoto-san", postavě, která se mi občas objevovala ve snech. Miyamoto-san je štíhlý muž, který chodí s někým, kdo vypadá jako on, ale je na invalidním vozíku. Vždy je zdvořilý a pozdraví mě, když se ukloním, ale je to ten člověk na vozíku, kdo mě praští, protože je evidentně mrtvý a leze po něm brouci!

Někdy Miyamoto-san není přítomen a pouze invalidní vozík a osoba, která na něm sedí, jsou ponecháni bez dozoru. Když se jich pokouším dotknout, abych zjistil, zda jsou mrtví, Miyamoto-san se ke mně rozzlobeně rozběhne a říká: „Nesahej na něj! A pak se ke mně ta údajná mrtvola začala pohybovat.

Dans Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask, je zde sanatorium a každé patro obývá jeden člověk. Takže samozřejmě, když jsme měli schůzku, abychom rozhodli, kteří duchové se ve hře objeví, okamžitě mi přišel na mysl Miyamoto-san.

V té době jsme místo toho, abychom znovu vytvořili Miyamoto-san, jak byl v mých snech, změnili jsme jeho postavu na ženu inspirovanou gotickým hororem, abychom z ní udělali ducha, kterého by uživatelé chtěli fotografovat. Někteří členové týmu navrhli, aby jméno postavy zůstalo Miyamoto, ale neznal jsem jeho křestní jméno a zdálo se, že je příliš slabý na to, aby byl duchem šéfa, takže jsme se vrátili do studia a vymysleli jsme jméno, které by bylo vhodnější. pro nepřítele ze série Fatal Frame, Kageri Sendo.

Je to ale legrační, protože Miyamoto-san se neobjevil v mých snech od té doby, co se objevil ve hře. Když získal kondici, možná byl do určité míry spokojen?

Z tohoto důvodu, když byl požádán o jméno nejpamátnějšího ducha Fatal Frame: Lunar Eclipse MaskVždy odpovídám Kageri Sendo.

Zažijte Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse ještě dnes na Xbox One a Xbox Series X|S a udělejte ze strašidel Shibata-san svou realitu, když se tři ženy vrátí na strašidelný ostrov Rogetsu deset let poté, co zmizely během festivalu měsíčního svitu, aby vyřešily záhadu svého ztratil vzpomínky při boji s duchy, kteří straší na vzdáleném ostrově.