Novinky / Hry, Tipy a testy

Starfield Stalker 2: Srovnání dvou věcí, které musíte mít!

Starfield: detailní snímek obrazovky upravené, přizpůsobené protimateriálové pušky.

Většinu konce roku 2023 jsem strávil hraním Starfieldu. Teď trávím většinu domácího úseku roku 2024 hraním STALKER 2. Přestože se tyto dvě hry od sebe extrémně liší, existují aspekty, které se rýmují, a myslím, že to stojí za diskusi.

Mám dlouhou, bohatou a komplikovanou historii, pokud jde o dlouhé sandboxové hry a hry o přežití. Pozoruhodné je, že žádný z nich nenabízí přesně to, co bych chtěl v jednom z těchto titulů zažít. O některých aspektech tohoto dobrovolného problému jsem hovořil v předchozím díle Osud 2 et hvězdné pole článek, kde jsem tyto dva porovnal způsobem, vsadím se, že se nedočkáte.

Nyní mi dovolte jednoznačně říci, že si myslím, že STALKER 2 je ve velmi zásadním smyslu rozhodně lepší než Starfield. Je tu spousta problémů, jistě, ale v této hře je drsnost a duše, kterou budete těžko hledat. hvězdné pole. Ve stejnou dobu, hvězdné pole dělá některé věci trochu lépe než stalker 2 Skutečnost a smíchání těchto dvou by bylo skutečně ideálním scénářem, pokud bychom toho dosáhli.

Tento článek se však nezajímá o určení, která hra je lepší, místo toho bych chtěl zkontrolovat, která zkušenost s přežitím je lepší, s ohledem na mody a další obsah vytvořený hráčem.

Hvězdné pole: podivná gravitační anomálie nalezená na opuštěném měsíci.
Snímek obrazovky od Fun Academy

V čem jsou si Starfield a STALKER 2 podobné?

Pokud tyto dvě hry shrneme do úplných základů, obě jsou o prozkoumávání nebezpečných a abnormálních oblastí se zbraněmi v ruce. Oba jsou to naprosto masivní sandboxové tituly s otevřeným světem s velkým důrazem na správu stavu a záměrným zaměřením na násilí pro řešení konfliktů. Je to jen hezký způsob, jak říct, že hodně zabíjíte? Ano, ano, je.

Tyto hry zvou své hráče k objevování ve volném čase. Toto je vaše šance ponořit se přímo do některých z nejnepřátelštějších a nejkrásnějších míst, která kdy existovala. Čistý průzkum pro průzkum není něco, co mnoho her přináší, ale tyto dvě ano (a můžete do toho přidat No Man's Sky) a rozhodně to stojí za oslavu.

Obě tyto hry také obsahují řadu skutečných mechanismů přežití, které usnadňují zajímavější herní smyčku od okamžiku k okamžiku. Zatímco jednodušší střílečka vás může dostat z bodu A do bodu B chtě nechtě, STALKER 2 i Starfield přidávají do smyčky další vrstvy správy zdrojů, statistik a inventáře. Hráč pak musí tyto informace zvážit a sám se rozhodnout, jak, proč a kde bude postupovat. Je to fajn, i když to není pro každého.

Tím ale podobnosti končí.

STALKER 2: elektroartefakt držený ve Skifových rukou.
Snímek obrazovky od Fun Academy

Porovnání Starfield a STALKER 2 by mělo být na papíře docela jednoduché. Hry jsou si navzájem extrémně podobné, jak je uvedeno výše, ale ve skutečnosti nemohou být od sebe dále, když je skutečně hrajete.

Starfield je skutečným opakem hry STALKER 2. Jedná se o bezpečný, upravený a hluboce neškodný zážitek, který hráče přivítá všemi možnými způsoby. Je vzácné, že vás výsledek questu vyřadí z konkrétní odměny a téměř vždy se vám podaří prosadit si cestu přes obtížné střetnutí. STALKER 2 je na druhou stranu krvavý trest. Je to ten druh hry, který je dokonale spokojený a umožňuje vám nezažít něco jednoduše proto, že nevíte, jak se, řekněme, dostat do určité oblasti. Sakra, NPC mohou vstát a zemřít uprostřed úkolu, což znemožní postup nebo získání odměny.

Rozdíly přesahují herní smyčku, mějte na paměti. Hvězdné pole je oceán v hlubinách louží STALKER 2 Hluboké jezero jezera. Protože je prakticky celý Starfield generován procedurálně, je těžké se zbavit pocitu, že na ničem nezáleží. Na druhou stranu je STALKER 2 plný skrytých velikonočních vajíček, cenného ručně umístěného kořisti a spousty zajímavých míst k prozkoumání.

Konečným výsledkem je, že STALKER 2 The Zone nakonec vypadá větší a podstatnější než doslovná galaxie planet ve Hvězdném poli. Jak je to s podivným konečným výsledkem?

Snímek obrazovky od Fun Academy

Jak Starfield a STALKER 2 nabízejí tak odlišné představy o přežití?

Opravdu si užívám Starfield za to, co je, a myslím si, že je to poměrně působivá hra, pokud jde o RPG Bethesda. Přijmout tyto hry také znamená přijmout fakt, že jsou často velmi mladistvé ve způsobu, jakým zvládají konflikty ve hře a vyprávění příběhů, to bylo vždy věcí prvotřídních titulů Bethesdy, ale nikde to není tak zřejmé, jako ve Starfield. Přesněji řečeno je to proto, že zatímco The Elder Scrolls a Fallout přicházejí s celou řadou tradic a písemných materiálů ze staré školy (tj. herní knihy a podobně), hvězdné pole byl od těchto věcí účinně očištěn.

Nakonec získáte extrémně bezpečný typ karantény FPS/RPG. Pozastavení nevěry je zde zásadní, protože téměř každá situace, ve které se ocitnete, působí spíše jako její vágní, hravá reprezentace než něco, co by mělo být uvedeno tak, jak je. Nechystám se pouštět do hloubkové recenze toho, o čem je Starfield, ale Bethesda se musela rozhodnout hned na začátku, aby vyčistila a udělala hru tak bezpečnou, jak nakonec byla.

To je důležité pochopit, protože je to také hlavní rozdíl mezi Starfield a STALKER 2. Když jsem hrál STALKER 2, nemohl jsem se zbavit pocitu, že se často podařilo udělat to, o co se Bethesda mohla pokusit se svým nejnovějším vlajkovým produktem. Důležité je, že Starfield se nutně nesnaží naplnit jinou fantazii o přežití než STALKER 2. Obě tyto hry jsou hybridní FPS/RPG tituly, které se přiklánějí k různým aspektům výklenku (ne, STALKER XNUMX není taktická střílečka). Jen jeden z nich dělá tuto práci pozoruhodně dobře navzdory mnoha dalším problémům.

Starfield: Snímek obrazovky Starborn, jak se blíží k místu masakru Terrormorph.
Snímek obrazovky od Fun Academy

Ale aby bylo jasno, STALKER 2 má k dokonalé hře daleko. Zvládá průzkum, boj a interakci mnohem lépe než hvězdné pole pokud jsme upřímní, a to je ten problém.

Znovu cítím, že je nutné zdůraznit, že mě Starfield baví tím, čím je. Nutno však přiznat, že abyste si Starfield užili, musíte mít na paměti, že jde o velmi bezpečnou a povrchní hru. Dokonce ani mody nemohou nic dělat s příběhovými problémy, naraženými postavami a do očí bijícím nedostatkem ručně vyrobeného obsahu. Mody vylepšují stávající herní systémy a smyčky, ano, ale to vás dostane jen tak daleko. Naprostá uvěřitelnost příslušných otevřených světů těchto her je to, co nelze snadno změnit, a hvězdné pole v tomto ohledu selhává.

To je skutečně zásadní bod mého srovnání: důvěryhodnost. Starfield nedokáže poskytnout uvěřitelný a skutečně pohlcující herní svět a TRACKER 2 dělá tuto práci neuvěřitelně dobře.

O grafiku to opravdu není. Nejde ani o fyziku příslušných enginů her. Vyprávění a postavy jsou v tomto ohledu poněkud irelevantní, protože se v těchto aspektech vyskytují problémy hvězdné pole To by byl mnohem menší obchod, kdyby hra byla skutečně uvěřitelná.

Starfield je z technického hlediska skutečně vynikající hra a nic jí nebrání v tom, aby byla (téměř) stejně pohlcující jako STALKER 2. Místo toho jsou to volby herního designu Bethesdy, které formovaly Starfield do podoby, ve které nakonec byl. A to je podle mě to, co z něj dělá méně přesvědčivou možnost, i když máte rádi vesmírné sci-fi zážitky.

Jaký je nejlepší zážitek z přežití/průzkumu?

Zóna je kupodivu mnohem půvabnější a cizí místo, než cokoli, co najdete ve Hvězdném poli napříč galaxií. Je to nepřátelské místo, jistě, ale není to nutně škodlivé. STALKERův příběh se noří hluboko do pseudovědeckých teorií z minulých let týkajících se budování světa (tj. konceptu noosféry) a zůstává jim věrný na každém kroku. Zóna je zcela věrohodná, dokonce i s jejím přísným odmítáním fyziky, jak ji chápeme.

Na druhou stranu Starfield svým hráčům nabízí stovky planet k prozkoumání a zábavě. Žádný z nich není ani z poloviny tak atmosférický a zajímavý jako obyčejná procházka Kordonem. Jistě, The Zone je sama o sobě anomálie, ale zajímavý designový jazyk a vybraná místa STALKER 2 je radost prozkoumávat, i když se s nimi doslova nic neděje. Díky tomu jsem si uvědomil, jak moc punč chybí v nejnovějším a největším Bethesdě.

Nakonec je to velmi jednoduchá rovnice: STALKER 2 vás od začátku ponoří do svého světa, zatímco ve hvězdné polemusíte zastavit svou nedůvěru, abyste zůstali ponořeni. Pokud je průzkum a pocit, že jste na cizím a nehostinném, ale překvapivě krásném místě, to, co hledáte, šel bych do hry, proti které nemusíte aktivně bojovat na každém kroku.

Stále si budu užívat Starfield takový, jaký je, protože tady je určitě hodně, co si užít. Přesto mi STALKER 2 zároveň dává ochutnat, co by to mohlo být.

autor-avatar

Vincent z Fun-academy

Neváhejte a navštivte náš partnerský obchod pro všechny produkty odvozené z vaší oblíbené mangy: www.bleachweb.com