těšíš se? hvězdné pole? Pokud ano, nejste sami a Todd Howard a Bethesda se po předprodejích na Steamu Starfield brzy ponoří do velkého peněžního trezoru. Ale toto dlouho očekávané akční RPG mělo téměř jednu z nejoblíbenějších funkcí Fallout 4, která by nepochybně zkazila cestu vašeho průzkumníka před datem vydání Starfieldu.
Nemluvím o ukradeném dítěti Fallout 4, o mňoukající polygonové smečce, kterou na vás hra naléhala. Místo toho mluvím o pochybném rozhodnutí Bethesdy dát hlas vašemu postapokalyptickému protagonistovi.
Možná mi to nepřipadá jako konec světa, ale zjistil jsem, že to vytvořilo zvláštní rozpor mezi mnou a mou postavou. Není to tak, že by herci Courtney Taylor a Brian T. Delaney odvedli špatnou práci, jen se nehodili k hlasu, který jsem měl na mysli. A na základě obecné odezvy na tuto funkci se mnozí fanoušci Falloutu cítili stejně.
Hlavní hrdina Starfieldu toho má hodně co říct, ale žádný hlasový projev se netýká. Pokud si chcete představit svou postavu jako praštěnou postavu Dana Darea, jděte do toho. Nebo jste možná jižní kráska vesmírných drah, to je zcela na vás.
Podle tohoto rozhovoru Polygonu s hlavním designérem Starfield Emilem Pagliarulo to však nebylo vždy plánované. Během postprodukce se Bethesda rozhodla, že váš protagonista bude plně namluvený, a přivedla herce k nahrání.
Emil a tým se však rozhodli, že herec je „příliš specifický“, což byl právě problém Falloutu 4. Zvažovali tedy mít více hlasů, aby měli hráči větší výběr.
Nakonec se rozhodli zůstat u textu, který Pagliarulo popisuje jako „prostě opravdu osvobozující“. A s 200 000 řádky dialogů ušetřili obrovské množství peněz a času nahrávání.
Pro Bethesdu to bylo naprosto správné rozhodnutí. Ale jestli mě Starfield požádá o hlídání, vyleze přímo z přechodové komory s Adoring Fan.
Pokud se chystáte vzlétnout s Hvězdným polem, zde je seznam všech současných planet. A zde je návod, jak si hru zahrát dříve, pokud se nemůžete dočkat jejího celosvětového uvedení 6. září.