Novinky / Hry

Hvězdné pole – 10 dalších nových podrobností, které byste měli vědět

Starfield – 10 dalších nových podrobností, které byste o něm měli vědět

Ws Starfield start je nyní na dosah, očekávání kolem něj dosahuje vrcholu a na Gamescomu Bethesda udeřila, když bylo železo žhavé, a vydala několik nových podrobností o vesmírném RPG. Od nově vydaných herních záběrů po rozhovory s řadou médií, nové podrobnosti o hvězdné pole se v posledních dnech objevily z více zdrojů. Zde, zatímco odpočítáváme dny do masivního spuštění RPG s otevřeným světem, projdeme si všechny ty nové detaily.

OTEVŘENÍ

RPG od Bethesda Game Studios mají talent pro poskytování nezapomenutelných otevření, takže co přesně můžeme od hvězdné pole na této frontě? No, díky několika novým ukázkám v ruce víme, co bude prvních třicet minut hry obnášet - a podle všeho to bude třicet minut nabitých. Na začátku hry se ocitnete na měsíci zvaném Vectera, v základně provozované těžařskou společností Argos. Jako začátečník vás provede výukovou sekcí, ve které budete těžit minerály pomocí frézy, než přejdete ke skutečnému účelu této práce: získávání podivného mimozemského artefaktu. Když se však artefaktu dotknete, okamžitě vás zasáhne podivná vize deformující prostor, po které omdlíte. Když k vám přijdete, kolegové z Argosu vám dají tablet, na kterém si vytvoříte svou postavu.

VÍCE PODROBNOSTÍ OTEVÍRÁNÍ

Ale to není vše, protože se v něm děje mnoho dalších věcí Starfield otevření třicet minut po vytvoření vaší postavy. Za prvé, je tu nechvalně známý „výstupní“ moment, který jsme od BGS RPG očekávali, a který nastane, když opustíte základnu a dostanete se na povrch Vectera. Zde se setkáte s Barretem, zaměstnancem skupiny průzkumníků známé jako Constellation, kteří si najali Argos, aby hledal mimozemský artefakt. Barret není sám, protože ho sledovali piráti Karmínové flotily. Následuje přestřelka a po ní rozhovor s Barretem, který poté, co se dozvěděl, že jste měli vizi, když jste se dotkli artefaktu, vás rekrutuje jako nového člena Constellation. V tuto chvíli vzlétnete z Vectera, zapojíte se do vesmírných šarvátek s ostatními piráty, odletíte do Nové Atlantidy a zamíříte do Constellation HQ, kde se setkáte s jejími dalšími členy a doručíte artefakty. Ano, toto vše se zjevně děje v prvních třiceti minutách hry.

VÍCE NEŽ 160 HODIN OBSAHU

RPG od Bethesda Game Studios jsou zaručeně obrovskou ztrátou času a není vůbec těžké si představit, že by do jedné dal někdo stovky hodin, natož desítky. Nepřekvapivě, zdá se hvězdné pole pokračuje v této tradici. Například během nedávné keynote na Gamescomu Pete Hines z Bethesdy řekl, že své práci věnoval asi 160 hodin. hvězdné pole a že byl ještě daleko od toho, aby viděl vše ve hře. Hlavní příběh bude pravděpodobně jen zlomkem celkového zážitku.

AKTIVITY

I když se teprve uvidí, jak přesně hvězdné pole bude rozlišovat mezi svými questy a přenese jejich důležitost na zážitek, vypadá to, že alespoň jedna z těchto kategorií se bude jmenovat „Activities“ – což zřejmě budou questy v menším měřítku nebo, no, aktivity versus něco jako frakce. hledání. Podle zmiňovaného Peta Hinesa byste je však rozhodně neměli ignorovat, i když se na první pohled mohou zdát nedůležité. Na Gamescomu řekl: „Moje jediná rada lidem je tato: neignorujte své aktivity. Vypadá to jako věci na zahození, které vám hra nabízí, ale jsou tam úžasné věci, které ani nevypadají jako skutečné hledání, ale zavedou vás na úžasná místa, úžasné příběhy.

VÍCE PODOBNÉ ZAPOMĚNĚNÍ NEŽ SKYRIM

hvězdné pole

Skyrim je hra, se kterou je BGS nejčastěji spojována, a je to samozřejmě vodoznak, podle kterého byly posuzovány všechny hry studia v letech od uvedení na trh. hvězdné pole povede to také k mnoha podobným srovnáním, ale podle šéfa Xboxu Phila Spencera, který o vesmírném RPG hovořil v nedávném rozhovoru s IGN, je to, co je zajímavé, ve skutečnosti mnohem blíže Přehlédnutí pokud jde o druh zážitku, který nabízí Skyrim. Spencer bohužel neuvedl žádné podrobnosti, takže se teprve uvidí, co přesně má na mysli, ale doufejme, že to znamená, že můžeme očekávat delší a podrobnější úkoly frakcí podobné těm Přehlédnutí rezervovat.

PROČ JE PROTAGONISTA BEZ HLASU

To už nějakou dobu víme hvězdné pole bude opět obsahovat neznělého hlavního hrdinu, přičemž hra opustí nový systém dialogů představený v Fallout 4 a zpět k té, kterou BGS používala ve všech svých ostatních hrách. Jak však odhalil nedávný článek GQ, nebylo to vždy v plánu. Ukázalo se, že Bethesda původně nahrála dialog hlavního hrdiny, ale nakonec se rozhodla jej ze hry odstranit, protože měla pocit, že to bere příliš mnoho svobody od hráče a herních aspektů hry.

NOVÁ ATLANTIS

hvězdné pole

Zmíněný článek GQ také přinesl několik zajímavých nových informací o městě New Atlantis, hlavním městě Spojených kolonií. Dříve bylo potvrzeno, že jde o největší město, jaké kdy bylo v Bethesdě RPG viděno, ale co přesně tam můžeme očekávat? Není překvapením, že jej GQ popisuje jako dosud nejhustší město v BGS s četnými mrakodrapy a rušnými ulicemi a také mnoha čtvrtěmi umístěnými nad i pod zemí. V horní čtvrti se nachází ústředí Constellation, zatímco ve městě je také muzeum, kde se můžete dozvědět o historii lidstva během tří set let, které předcházely událostem.

ŠIRŠÍ STRUKTURA PRŮZKUMU

Prozkoumávání obrovských otevřených světů BGS RPG je vždy zvláštní zážitek, ale hvězdné pole se zjevně chystá nabídnout širší a mnohem organičtější styl průzkumu. Tak říká sám režisér Todd Howard, který GQ řekl, že způsob, jakým hráči prozkoumávají nainstalované systémy hvězdné pole se bude velmi lišit od stylu průzkumu v něčem jako Skyrim. Bude také záležet na míře rozmanitosti, která bude nabízena v různých lokalitách – od sci-fi estetiky Nové Atlantidy přes rušné ulice Neonu ve stylu kyberpunku až po mnoho okamžiků tichého úžasu, které zažijete. Mohu najít zkoumáním Starfield obrovský vesmírný prostor a jeho mnoho neobydlených planet.

PODPORA KOMUNITY

hvězdné pole

Podpora modů byla životodárnou mízou titulů Bethesda Game Studios téměř navždy a studio to tak hodlá zachovat. hvězdné pole. Je to něco, co bylo řečeno v minulosti, a je to něco, co šéf Xboxu Phil Spencer znovu zdůraznil v nedávném rozhovoru pro IGN. Dotaz na komunitní podporu a moddingovou scénu hvězdné pole, řekl: „Nechci prozrazovat, co si tým myslel, ale samozřejmě, když jste BGS a viděli jste nohy a podporu, Skyrim dokonce i dnes, když se podíváte na to, co moddeři udělali, přemýšlíte o tom, co hvězdné pole Mělo by to být a budou existovat důkazy o tom, jak lidé hru přijmou, ale doufejme, že to bude další hra, která po spuštění vydrží zhruba deset let nebo déle a že ji lidé vždy ocení.

DALŠÍ NOVÁ HRA

Něco, co BGS Games v minulosti téměř nikdy neudělalo (a absolutně nikdy při uvedení na trh), je možnost New Game Plus – i když se to změní s Hvězdné pole. Todd Howard to potvrdil ve svém rozhovoru pro GQ hvězdné pole skutečně nabídne možnost New Game Plus od spuštění. Co přesně to bude znamenat, se teprve uvidí, ale Howard řekl, že to „přidává do New Game Plus jedinečný a vzrušující zvrat, který inspiruje k pokračujícímu a opakovanému hraní“.