Star Wars: Jedi Fallen Order byla jednou z nejlepších her minulého roku, ale byla také jednou z nejvíce zabugovaných her.
Při zahájení Star Wars: Jedi Fallen Order v listopadu loňského roku fanoušci i kritici nahlásili mnoho chyb hry, problémy s výkonem a řadu dalších technických problémů.
Některé z nich byly dost špatné, aby zaručovaly ukotvení bodu nebo dvou bodů z některých Crit Scores, a přestože jsem jich na PC při recenzování Fallen Order nenarazil na tolik, je jasné, že tato zkušenost byla pro mnohé podkopána. Vývojář Respawn si těchto problémů samozřejmě dobře uvědomoval.
Vzhledem k tomu, že loňský rok byl pro Star Wars velký, s The Mandalorian a The Last Jedi, vývojáři se rozhodli, že hru je třeba vydat před prázdninami.
"Jo, (odložení) byl rozhovor, který jsme vedli a rozhodli jsme se, že chceme hru venku, chtěli jsme to udělat, víte, být na dovolené," řekl CEO Respawn Vince.Zampella, v USgamer během nedávného DICE. Awards, kde Fallen Order vyhrál dobrodružnou hru roku.
„Myslím, že jsme v situaci (kdy) se snažíme postavit hru pro řadu různých systémů a samozřejmě jsme chtěli najít datum,“ dodal ředitel hry Stig Asmussen.
„(W) všichni to sledujeme a upřímně si myslíme, že bychom mohli, kdybychom měli trochu více času, bylo by to lepší. Ale zároveň jsme mohli hrát. Bylo to dobré a cítili jsme, že se to fanouškům bude líbit. "
Patche pro Jedi Fallen Order hru od spuštění neustále vylepšují. Ta nejnovější odemkla předobjednávkový obsah pro všechny hráče. Také vydavatel EA je s kvalitou svých tržeb velmi spokojen, zatím přes 8 milionů.