Star Trek: Resurgence působí, jako by hrál skutečnou epizodu

Přestože za mnoho desetiletí a generací vzniklo mnoho filmů, románů a her Star Trek, televizní seriál byl vstupním bodem pro mnoho z jeho milionů fanoušků. Star Trek: Resurgence, připravovaná adventura od studia bývalých vývojářů Telltale, je možná první videohrou Trek, která dokáže znovu zachytit zvuky, atmosféru a vzhled Star Treku z 90. let.
Během praktické demonstrace na GDC skočím do kůže Jara Rydka, nového výkonného důstojníka, který se představuje na palubě lodi Hvězdné flotily Resolute. Kapitán, otcovský, ošlehaný muž jménem Solano, mi vysvětluje, že nastupuji v rozhodující chvíli: Resolute je v opravě díky katastrofálnímu – a trapnému – experimentu, který se asi před šesti měsíci pokazil. "Potřebujeme vítězství," vysvětluje, zatne pěst a pro důraz zlehka poklepe na stůl.
Mám na výběr, že budu během rozhovoru směřovat Jarovy citoslovce, přičemž se rozhodnu hrát roli ochotného tvrdého nabíječe, který je připraven na jakoukoli výzvu, ale také plní rozkazy. Nejpozoruhodnější na tom všem je, jak se Resurgence už cítí tak sladěná se Star Trek: The Next Generation a Voyager. Natáčená kompozice, kulisy (podívejte se na ten koberec!) a dialogy, to vše mi připadá, jako bych se usadil a sledoval nový díl klasické série Trek.
Zde je trailer, odhalený v prosinci:
Sázky jsou nastaveny způsobem, který také připomíná televizní epizodu. The Resolute byl povolán, aby zprostředkoval rozhovory mezi dvěma rasami zapojenými do konfliktu těžby dilithia mezi dvěma mimozemskými rasami: jednou, která poskytuje technologii a provozuje doly, a druhou, která provádí těžbu. První misí Jary jako XO je jít na planetu a mít uši otevřené pro „užitečné informace“, o kterých se nebude otevřeně diskutovat na oficiálních mírových jednáních.
Vývojář Dramatic Labs říká, že Resurgence bude obsahovat akční sekvence, ale stejně jako většina epizod Trek se zaměřuje především na posouvání děje prostřednictvím průzkumu a konverzace.
Na začátku dema se mnou vystupuje nikdo jiný než velvyslanec Spock, jehož hlasový herec je téměř znepokojivým a přesvědčivým oživením nezaměnitelného zabarvení Leonarda Nimoye. Během instruktáže pro zaměstnance před odjezdem na planetu postavy vyjadřují obavy a ptají se a já dostanu šanci zasáhnout a – doufejme – prokázat svou důvěryhodnost s legendou Hvězdné flotily.
Demo končí, když jdeme na misi, a já jsem nadšený – je to, jako bych právě viděl úvodní část nové epizody, až do prvního komerčního sestřihu. Mám pocit, že chci běžet do kuchyně pro nějaké občerstvení, než spěchám na pohovku, abych se usadil na zbytek dobrodružství.
Star Trek: Resurgence dorazí koncem tohoto roku na Epic Games Store a také na konzole Xbox a PlayStation. Ačkoli to vypadá jako epizoda Treku, hra se spustí jako jediný dlouhý příběh, který si můžete v den vydání prohrát naplno. Vývojáři slibují, že nebude obsahovat žádné mikrotransakce, DLC, NFT ani „jiné dodatečné modely monetizace“.