Novinky / Hry

Elder Scrolls Online slibuje větší stabilitu a optimalizaci díky dalším dvěma aktualizacím

The Elder Scrolls Online je zpět s další aktualizací svého plánu zlepšování výkonu na duben, a zatímco vývojáři titulů pracovali z domova, vylepšení stability a optimalizace v následujících dvou aktualizacích jsou stále v souladu s jejich příslušnými verzemi ve druhém trimestru. respektive Q3.

Další hlavní aktualizace si klade za cíl udělat z nebojových domácích mazlíčků menší zátěž pro servery, procesy načítání znaků a projektorů s více vlákny a vylepšit ukládání animací do mezipaměti, aby se snížily paměťové situace, kde je v oblasti mnoho postav a příšer. Většina těchto aktualizací by nyní měla být na PTS s ukládáním animací do mezipaměti kvůli následné opravě PTS, zatímco všechny tyto funkce jsou na cestě k aktualizaci 26.

Poté se u aktualizace 27 očekává nové kolo vylepšení stability, jako je nová vrstva dočasného úložiště databáze pro často přístupná data, upřesnění důležitých databázových funkcí, lepší zvládnutí situací s vysokou pamětí, třetí fáze zákulisí vylepšení bojových schopností scén, které se zaměřují na dovednosti AoE a stabilizaci fyzikálního enginu hry. Všechny tyto aktualizace jsou na cestě k vydání aktualizace 27, přestože v aktualizaci 28 je obnovena úloha „chladírenského skladu“ databáze účtů.

Měli byste si přečíst všechna specifika ESO webové stránky, ale pokud je tato stránka stále nedostupná z důvodu údržby (jako tomu bylo v době psaní tohoto článku), pak Reddit má úplnou kopii poznámek.

Mimochodem, hra zaznamenala podobný nárůst aktivity jako uvedení herní konzoly v roce 2015, a přestože příspěvek k aktualizaci uvádí, že „věci nejsou dokonalé“, chvíli trvá, než se prosadí práce serverových inženýrů této hry. aby věci fungovaly.