Novinky / Hry

Bývalí vývojáři CDPR tvoří nové, nedotčené studio.

prázdný. logo

Řada veteránů z oboru, kteří dříve pracovali v CD Projekt RED, oznámila, že založili nové studio. Studio s názvem Blank. říká, že je „odhodláno přinášet hráčům krásně vytvořené hry a jedinečné zážitky“ a zaměří se spíše na „nové teritorium než na dobře prošlapanou půdu“.

Bílý. byla spoluzaložena vývojáři, kteří v minulosti pracovali na velkých projektech, spolu s Mateuszem Kanikem, který vedl Cyberpunk 2077 a spolurežírovaný Zaklínač 3, jako herní ředitel studia. Mezi další spoluzakladatele patří výkonní producenti Jędrzej Mróz (CD Projekt RED) a Marcin Jefimow (CD Projekt RED, 11 Bit Studios) a generální manažer Mikołaj Marchewka (Rookiez z Warsaw SA).

Studio se snaží časem rozšířit svůj tým na 60 lidí, protože začíná pracovat na svém prvním projektu. V současné době tvoří tým designový ředitel Michal Dobrowolski (CD Projekt RED), narativní režisér Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) a umělecký ředitel Grzegorz Przybyś (Division 48 Studio, Artificer).

"S potěšením oznamujeme Blanku." a začít růst našeho úžasného týmu,“ řekl Mateusz Kanik, Blank. spoluzakladatel a ředitel hry.“ „Po letech práce ve stále konzervativnějším odvětví jsme připraveni dodávat odvážné a působivé projekty, které sdílejí naši jedinečnou kreativitu a hodnoty. Tam, kde průmysl znamená diktaturu kreativních jednotlivců, chceme převést vlastnictví týmu. Tam, kde průmysl spoléhá na kulturu krize, preferujeme rovnováhu mezi pracovním a soukromým životem. Tam, kde průmysl říká, že čím větší, tím lepší, zaměřujeme se na vysoce vybroušené hry s důrazem na emoce, příběh a řemeslo.

„Naše filozofie vývoje her vychází z našich vlastních příběhů a zkušeností,“ řekl Marcin Jefimow, Blank. spoluzakladatel a výkonný producent. "S Whitem." chceme vybudovat prostor, kde můžeme ctít naše příběhy, ale také být hraví a otevření zcela novým inspiracím, když kreativně spolupracujeme. Už máme náskok na začínajícím novém projektu, který se nemůžeme dočkat, až ho budeme sdílet s hráči a budovat jej s novými členy týmu.

„Během mnoha let tvorby her jsme viděli, jak je důležité snoubit inspirativní nápady s dobře definovaným rozsahem, podpořeným silným týmem a realistickým rozpočtem,“ řekl Jędrzej Mróz, Blank. spoluzakladatel a výkonný producent. „Jsme odhodláni poskytovat kvalitní řemeslo a provozovat studio udržitelným způsobem; plánujeme rozšiřovat rozsah našich projektů s tím, jak rozšiřujeme tým a jeho schopnosti.

Blankova první hra. je popsána jako „hra řízená postavami odehrávající se v apokalypse, s jedním nebo dvěma zvraty“. Studio také zveřejnilo první koncept artu k titulu, na který se můžete podívat níže.