Pokračujeme v téměř nekonečném pochodu finančních zpráv herních společností v květnu a toto je další velký problém, protože Square-Enix vydal svou nejnovější zprávu za fiskální rok, a není nijak zvlášť slunečný, s údaji o prodejích a příjmech napříč všemi hlavní herní divize společnosti.
Celkové čisté tržby za uplynulý rok klesly meziročně o 6 % na 2,54 miliardy USD, zisk meziročně klesl o 3 % na 364 milionů USD a celkové tržby z digitální zábavy klesly o 13 % na 1,8 miliardy USD. Při rozdělení čísel podle kategorií zaznamenala společnost segment HD her o 10 % nižší čisté tržby, tržby segmentu MMO klesly o 14 % a její mobilní divize klesla o 13 %. Zpráva uvádí, že neuspokojivé prodeje nových HD her, nedostatečný výkon nových mobilních her a nedostatek rozšíření pro Final Fantasy XIV byly všechny přispívající faktory.
Zpráva také vidí, že společnost ve svých úvodních prohlášeních pro investory nadále mluví o svých aspiracích na blockchain. „Jsme společnost poskytující obsah. Naším posláním je proto vytvářet nové vzrušení, jaké jsme dosud neviděli, pomocí nových technologií a nových způsobů myšlení. Technologie blockchain nás staví před výzvu zjistit, jaký druh nového vzrušení s ní můžeme vytvořit. V této nové oblasti zůstaneme agresivní,“ stojí ve zprávě.
• Square-Enix FY2022: Příjmy klesají, protože společnost zůstává „agresivní“ na blockchainu
• Square-Enix tleská herní platformě blockchain, která „skrývá pod kapotou technologii Web3“
• Square-Enix je stále all-in ve své hře NFT Symbiogenesis
• Square-Enix přesouvá své japonské kanceláře do Shibuya na konci roku 2024
• Pád Babylonu Square-Enix skončil nejslabším sténáním
• Po dalším slabém čtvrtletí Square-Enix nahradí Yosuke Matsuda jako prezident
• Square-Enix říká, že čisté prodeje plošně klesly kvůli „slabým“ katalogovým titulům a nedostatku rozšíření MMORPG
• Yosuke Matsuda ze Square-Enix je stále na blockchainu a NFT i po roce 2022
• Square-Enix Q3 2022: Předplatitelé Final Fantasy XIV nadále rostou spolu s aspiracemi společnosti na NFT
• Final Fantasy XIV je jasným bodem jinak ponuré čtvrtletní zprávy Square Enix
• Square-Enix konečně dodržel svou hrozbu prodat NFT s údaji souvisejícími s NFT
• Prezident Square-Enix je stále optimistický ohledně vyhlídek NFT a blockchainu ve hrách
• Spustila se rabovací střílečka Babylon's Fall od Square Enix, ale nikdo se neobjevil, aby si zahrál
• Prezident Square Enix chválí blockchain za jeho potenciál pro play-to-win a „autonomní růst her“
• Tržby Square Enix klesají, předplatné FFXIV stoupá a NFT tu zůstane
• Finance Square-Enix Q2 2021: Titulky Final Fantasy XIV jsou na vzestupu
• Ne, Square-Enix nehledá převzetí
• Shrnutí podnikání MMO: Vault ZeniMax společnosti Microsoft, finance Square a soudní spor „obětního beránka“ Fortnite
• FFXIV Shadowbringers posílily finance Square Enix, Nexon zaznamenal meziroční pokles tržeb o 24 %
• Square Enix se zavazuje podporovat Final Fantasy XIV namísto práce na dalším pokračování MMO
• Finance Square-Enix Q1 2019: Final Fantasy XIV pomáhá zvýšit tržby
• Square-Enix vidí před expanzí FFXIV roční tržby vyšší, tržby MMO klesají díky „živému“ předplatnému
• Poslední finanční výsledky Square-Enix ukazují klesající tržby a zisky za posledních devět měsíců
• MMO Business Roundup: Japonské trezory, POGO a Square Enix Finances a konec Primy
• Final Fantasy XIV posílá jak Sleipnir, tak finanční výnosy
• Finanční údaje Square-Enix ukazují stabilní, ale pomalé příchozí prodeje online her
• Square-Enix zaznamenal v roce 2016 propad zisků FFXIV a FFXI MMO
• Tržby a zisky Square-Enix v roce 2015 vzrostly, částečně díky Final Fantasy XIV