Final Fantasy VII Rebirth možná zapůsobilo na kritiky a hráče, ale zjevně nesplnilo prodejní očekávání Square Enix. Společnost to oznámila jako součást širší série špatných zpráv začátkem tohoto měsíce, protože její klíčové ukazatele finanční výkonnosti byly hluboko pod očekáváním analytiků.
Tento prodejní deficit se netýká výhradně FFVII Rebirth: Square Enix oznámilo, že Final Fantasy XVI a Foamstars se také neprodaly tolik, jak se očekávalo. Podle Bloombergu její provozní zisk ve výši 32,5 miliardy jenů představuje 26,6% meziroční pokles od roku 2023 a společnost předpovídá celkový provozní zisk 40 milionů jenů, což je výrazně pod průměrem odhadovaných analytiků 57 milionů jenů .
Kiryu řekl, že Square Enix změní několik aspektů své strategie jako součást tohoto oznámení, přičemž upřednostní přístup napříč platformami, který je v ostrém kontrastu s jeho předchozím přístupem k vydání výhradně na konzolích PlayStation. Řekl také, že se společnost zaměří spíše na kvalitu než na kvantitu, přičemž omezování projektů pravděpodobně nebude ziskové. Prezident však řekl, že bude nějakou dobu trvat, než tyto změny přinesou ovoce, a řekl, že „náš vítězný vzorec již není účinný“.
V recenzi hry Final Fantasy VII Rebirth od GameSpotu recenzent Tamoor Hussain chválil boj a vývoj postav hry, přičemž se postavil proti některým z jejích spletitých vyprávěcích rytmů. „Jako hra, která má nezáviděníhodný úkol žít podle jednoho z nejsilnějších dědictví média, je to důstojná druhá kapitola,“ napsal. „Zda to Square Enix dokáže spojit ve třetí a poslední části, bude odsud předmětem mnoha diskuzí. Stejně jako v Destiny's Crossroads nás opět čeká neznámá budoucnost a stále je možné všechno. »