Novinky / Hry

Spousta informací z rozhovoru Famitsu se Shigeru Miyamoto | Moje novinky Nintendo

Online herní publikace Siliconera přeložila části hloubkového rozhovoru Famitsu s respektovaným vývojářem Nintendo, Shigeru Miyamoto. Rozhovor je částečně oslavou třetího výročí Nintendo Switch. Pan Miyamoto hovoří o řadě věcí, včetně své lásky k produktům Apple, Mario, streamování videoher, filmu Mario a dalších. To nejdůležitější si přečtěte níže.

Následující část rozhovoru Shigeru Miyamota se zaměřuje na Mario a Nintendo:

  • "Pokud jde o Maria a tvorbu her souvisejících s Mariem, vždy hledám nějaké načasování."
  • (Miyamoto-san, jsi jediný, kdo může rozhodovat o Mariových oblastech činnosti?) „Udělal jsem to, když to neudělal nikdo jiný, a tak jsem po několika letech skončil.“ No, řekněme, že mám právo říci „ne“ (smích). "
  • „Pozorně sleduji Super Mario Run. Nikdo jiný nemůže rozhodnout, jak daleko můžeme vzít Maria na mobil. "
  • „Marioovy vlastnosti jsou o ‚klidu v duši‘ a je tu pocit, který se příliš neliší od toho ve společnosti. Tak moc, že ​​mám chuť to změnit za přílišnou přísnost. »
  • "Mario má obecný pocit, že nikoho nezabije, ale není dost dobrý na to, aby nerozbíjel brouky." Všem se to vrylo do mysli. »
  • „Někteří si dělají starosti kvůli zlomyslnému Mariovi, který je dovnitř Smash Bros ale poté, co mu dali roztomilý zvuk, když ho zasáhli, řekli "to je v pořádku". “
  • „Pokud bych měl vlastnosti Nintenda vyjádřit slovy, je to také ‚klid v duši‘. Když to sledujete jako rodiče, máte klid a můžete to mít ve svém obývacím pokoji. Vynaložili jsme velké úsilí, abychom vytvořili něco, co může být centrem rodinné zábavy.
  • "Začal jsem takto přemýšlet o Wii." V éře Nintendo 64 jsme se podívali na hardware jiných společností a začali jsme si myslet, že naší největší předností je rozhraní. "
  • "Mám rád jablka. Dělají dobrou práci při nastavování hranic a zároveň respektují vstřícnost k zákazníkům. »
  • "Byly doby, kdy bylo Nintendo považováno za dětinské, ale po neustálé práci na našich prioritách se kolem Wii začalo projevovat úsilí, které nám poskytlo obraz 'klidu mysli'.
  • „To, co nás opravdu dělá Nintendo, pochází z opravdového přemýšlení o zákaznících. Není to o trhu nebo aktuálních trendech. “

V následující části Shigeru Miyamoto sdílí své myšlenky na streamování videoher, zábavu a další:

  • (O streamování hry) „Myslím, že je dobré, že existuje mnoho způsobů, jak si věci užít. V tuto chvíli můžeme videa prezentovat širšímu publiku a jsem si jistý, že mnozí tyto hry sledují a zajímají se o ně. “
  • "Pravděpodobně bych se podíval na herní návody pro hry vytvořené jinými."
  • "Upřímně řečeno, nechci, aby se lidé dívali na moje věci." Je v pořádku, když je to pro věci, které dělají jiní lidé (smích). “
  • "V poslední době jsem hodně hrál." Pokemon GO. "
  • „Dosáhli jsme bodu, kdy lze filmy a hry objevovat na podobných platformách. Začal jsem si myslet, že pro Nintendo je lepší mít filmy. “
  • "Bylo by lepší, kdyby Mario tentokrát měl film."
  • „Pokud uděláte něco pro to, abyste to prodali, dojde k nejrůznějším selháním. Nejdůležitější je dělat něco, o čem si myslíte, že je zábavné, spíše než něco, co by se prodávalo. »
  • „Pokud se pokusíte vyrobit něco, co se prodává, skončí to jako něco, co již existuje. Pokud to, co děláte, vypadá jako něco, co už možná existuje, nebude se to dobře prodávat. Nintendo proto vytváří věci, které ještě nebyly vidět. “
  • „Přemýšlel jsem o rozšíření našich postav, nejen ve hrách, ale v různých scénách. Spolupracujeme s různými společnostmi. “
  • "Doufám, že můžeme pokračovat v nových věcech, aniž bychom přešli do obrany."

Zdroj