Možná si pamatujete, že včera Nintendo oznámilo, že Splatoon 3 dostane zbrusu novou aktualizaci dnes. V předstihu také vydali poznámky k opravám pro aktualizaci, což Nintendo rádo často dělá s aktualizacemi Splatoon 3.
Jak jsme slíbili, Nintendo vydalo novou aktualizaci. Jakmile hru aktualizujete, Splatoon 3 by měl být ve verzi 5.1.0. Pokud jste neviděli oficiální poznámky k aktualizaci při jejich včerejším vydání, můžete si je sami prohlédnout níže.
Změny na Splatfests
- Splatoween Splatfest data byla přidána.
Změny pro více hráčů
- Terén Mahi-Mahi Resort byl upraven ve všech režimech.
- Specifikace některých primárních zbraní se změnily:
Arme | Upravit detaily |
---|---|
Splattershot Jr. Vlastní Splattershot Jr. |
Rychlost pohybu při fotografování je nyní přibližně o 6 % rychlejší. |
Nos trysky L-3 L-3 Hrot trysky D |
Snížení poškození způsobeného dobou, kterou střela zasáhne cíl, je nyní pozvolnější. |
Nos trysky H-3 H-3 Nos trysky D |
Snížení poškození způsobeného dobou, kterou střela zasáhne cíl, je nyní pozvolnější. |
S-BLAST '92 | Snížení množství spotřebovaného inkoustu přibližně o 15 %. Snížení rozptylu střel při středním skoku (přiblížení k úrovním rozptylu při střelbě na souši) schopnosti vybavení Intensify Action se snáze aktivuje i při menším počtu schopností. Efekt získaný vybavením maximálního počtu schopností vybavení Intensify Action se nezmění. |
karbonový váleček Carbon Roll Deco |
Rozšířil úhel, ve kterém horizontální houpačky způsobují maximální poškození. |
Válec proti stříkající vodě Válec proti stříkání Krak-On |
Rozšířil úhel, ve kterém horizontální houpačky způsobují maximální poškození. |
Štětec | Doba potřebná k tomu, aby se inkoust začal zotavovat po otočení štětcem, se zkrátil přibližně o 1/6 sekundy. Bylo upraveno snížení poškození na vzdálenost, kterou střela urazí, než zasáhne nepřítele, což umožňuje zbrani způsobit o 50,0 poškození/33,4 poškození více než dříve. |
Mini cákance Zink Mini Splashs |
Snížení množství spotřebovaného inkoustu přibližně o 13 %. |
Stříkající Hydra | Rychlost pohybu při nabíjení je nyní přibližně o 10 % rychlejší. Trvání střelby se prodloužilo přibližně o 8 %. |
Glooga Dualies | Snížení škod, ano! Doba, za kterou výstřel zasáhne cíl, je nyní pozvolnější. |
- Specifikace některých sekundárních zbraní se změnily:
Sekundární zbraň | Upravit detaily |
---|---|
Curlingová bomba | Snížilo množství spotřebovaného inkoustu při použití standardního zásobníku inkoustu ze 70 % na 65 %. |
- Specifikace některých speciálních zbraní se změnily.
speciální zbraň | Upravit detaily |
---|---|
Killer's Lament 5.1 | Zvýšené poškození o přibližně 17%. |
Kraken Royale | Rychlost pohybu v nenabitém stavu je nyní přibližně o 11 % rychlejší. |
Trizooka | Snížené poškození způsobené výbuchy z 60,0 na 53,0. |
Střely Tenta | Snížil poloměr oblasti výbuchu přibližně o 15 %, což způsobí poškození 30,0. |
- Body potřebné pro některé speciální zbraně byly změněny.
Arme | Před | Po |
---|---|---|
Aerospray RG | 200 | 190 |
Rychlý Blaster | 200 | 190 |
Velký doušek role | 200 | 190 |
Odšťavňovač na citrusy | 200 | 210 |
Tri-Slosher Novinka | 190 | 200 |
Custom Dualie squelchers | 200 | 210 |
Razítko Splatana | 200 | 210 |
Tato aktualizace se zaměřuje na přidání speciálních dat Splatfest a změny v multiplayeru.
Usnadnili jsme používání perků pro některé primární zbraně a rozšířili možnosti pro další primární zbraně, které plní podobné role.
Navíc jsme usnadnili boj s primárními zbraněmi spojenými s curlingovými bombami.
Také jsme provedli úpravy některých speciálních zbraní. Upravili jsme výši poškození způsobeného Killer Wail 5.1, abychom kompenzovali skutečnost, že mnoho hráčů je nyní zvyklých se mu vyhýbat. Pro Kraken Royale jsme provedli úpravy, abychom hráčům poskytli další možnosti mimo nabitý útok. Pro Trizooku jsme ztížili nechtěné potřísnění soupeře, přičemž jsme stále zachovali schopnost hráčů rozdrtit soupeře dobrým mířením a vypálením dvou po sobě jdoucích ran. Pro Tenta Missiles jsme provedli úpravy, abychom snížili počet případů, kdy by hráči stále utrpěli poškození, i když podnikli kroky, aby unikli nepřátelským střelám.
Plánujeme vydat další patch kolem poloviny listopadu, abychom přidali Deep Cut amiibo data.
opravy chyb
Opravy ovládání přehrávače
- Opraven problém, kdy se zvukový efekt indikující, že je speciální měřidlo plné, nehrál, když hráč zavřel mapu území ve stejnou dobu, kdy se plnilo speciální měřidlo.
- Opraven problém, kdy se Brella hráče někdy nevzpamatovala, pokud aktivoval speciální zbraň těsně předtím, než byla Brella zničena.
- Opraven problém, kdy se Angle Shooter někdy nesprávně odrážel při střelbě v terénu, který nebyl dokonale rovný.
- Opraven problém, kdy bylo někdy nemožné zničit nepřátelský Sprinkler pomocí bomby, když se bomba a Sprinkler překrývaly.
- Opraveny problémy, které se mohly vyskytnout, když efekt Crab Tank skončí, například když je hráč v mírně vyvýšené poloze a je schopen vylézt terénem do nezamýšlené výšky nebo není schopen plynule používat Squid Surge ihned po skončení efektu.
- Opraven problém, kdy byla výška skoku hráče nižší než obvykle, když natáhl Zipcaster Arm, aby jej připevnil ke zdi, zatímco jeho nohy byly v inkoustu nepřítele, a poté okamžitě skočil.
- Opraven problém, kdy se nepřítelův Wave Breaker někdy stále objevoval na jeho vlastní obrazovce, i když jiný hráč použil Ink Vac, aby jej vysál a vypnul.
- Opraven problém, kdy když hráč použil Booyah Bomb ve stejnou dobu jako blokování nepřátelského útoku pomocí brnění z Squid Roll, Squid Surge nebo Squid Spawn, brnění bomby The Booyah někdy neplatilo správně.
Opravy pro více hráčů
- Opraven problém v režimu Rainmaker, kdy „Oni mají Rainmaker!“ a "Ztratili Rainmaker!" Oznámení se někdy nezobrazovala, když byl hráč poražen ihned poté, co jiný hráč získal Rainmaker.
- Opraven problém v režimu Clam Blitz, kdy když škeble, která se odrážela od hřiště, vstoupila do koše druhého týmu ve stejnou chvíli, kdy zasáhla spoluhráče, spoluhráč získal škeble nebo škeble, která měla jít do koše. , přestože se to počítalo jako skóre.
- Opraven problém ve Wahoo World, kdy se hráč mohl zaseknout v určitém terénu a uvíznout při použití Reefslideru, když čelil terénu.
- Opraven problém v Flounder Heights v režimu Tower Control, kdy hráči občas uvízli v terénu a uvízli.
- Opraven problém v Humpback Pump Track v režimu Rainmaker, kdy byla místa, kde se odpočítávání nezrychlilo, když hráč vrátil Rainmakera na svou vlastní základnu.
- Opraven problém v Manta Maria, kdy provedení úhybného hodu směrem ke stěžni ihned po vstupu do plavecké formy, když byl na vrcholu mřížky ve středu jeviště, někdy způsobilo, že hráč uvízl ve stěžni a zůstal zaseknutý.
- Opraven problém v Crableg Capital, který hráčům bránil v barvení určitých zdí.
- Opraven problém v Crableg Capital, kdy se některé bomby občas zasekly a neexplodovaly, když byly odhozeny na určitá místa nad zábradlí.
- Opraven problém v Shipshape Cargo Co., kdy hráčská Tenta Brella někdy po vhození okamžitě zmizela.
- Opraven problém v Shipshape Cargo Co. v režimu Rainmaker, kdy byla místa, kde odpočítávání neprobíhalo rychleji, a to i do oblastí, kam Rainmaker nesmí vstoupit.
- Opraven problém v Shipshape Cargo Co. v režimu Rainmaker, kdy byla místa, kde se odpočítávání nezrychlilo, když hráč přinesl Rainmakera zpět na svou vlastní základnu.
Opravy běhu lososa
- Opraven problém, kdy hráč někdy nebyl schopen sesbírat nové zlaté vejce až do konce vlny, když doručoval zlaté vejce, aniž by ho hodil, a poté okamžitě zvedl další zlaté vejce a hodil toto vejce, aby ho doručil.
- Opraven problém, kdy Wave Breaker někdy zůstal, aniž by zmizel, když jej hráč hodil do kokpitu Flyfish.
- Implementovaná opatření k vyřešení problému ve speciálních vlnách Rush, kdy hráči někdy utrpěli poškození od lososů, pokud by se pohybovali vpřed vysokou rychlostí a stříkali na lososa válečkem.
- Opraven problém ve speciálních vlnách Grilleru, kdy útok na odkryté slabé místo nabíječkou někdy nezpůsobil žádné poškození, když se Griller točil na místě.
- Opraven problém v Salmonid Smokeyard, kdy se hra zpomalila, když hráč plaval přes určité stěny a byl zaměřen na lososovité ryby.
- Opraven problém v Salmonid Smokeyard, kdy Maws někdy přešel vnitřek hřiště a náhle se objevil u nohou hráče.
- Opraven problém v Salmonid Smokeyard, kdy Scrappers někdy nemohli opustit výtah po nastoupení.
Splatfest opravy
- Opraven problém, kdy některé animace neodpovídaly tempu hudby během Splatfestů v Inkopolis.
Další opravy
- Opraven problém, kdy se skříňka hráče nemusela zobrazovat správně a hráč se nemohl vrátit na obrazovku úprav, pokud začal upravovat svou skříňku ve stejnou dobu, kdy Splatcast skončil.
- Opraven problém v hale a Grizzco, kde byl Fresh! Počet oznámení hráče se někdy zobrazoval nesprávně, když se jejich vlastní oznámení zobrazovala po sobě.
- Opraven problém se skříňkou, kdy se nálepky nalepené na skříňce někdy zobrazovaly nesprávně při výběru určitých dekorací.
Zdroj