Přednosti, Novinky / Hry

„Skate“ chce být „světem hudebních objevů“

„Skate“ potvrzuje vydání Steamu a testování konzole

Studio Full Circle společnosti EA sdílelo nový deník pro vývojáře Skejttým, který chce, aby se hra stala místem „hudebního objevování“.

Popisováno jako „příští evoluce“. Skejt Podle kreativního ředitele Jamese Seamastera byla nadcházející volně hratelná hra pro více hráčů franšízy Full Circle navržena tak, aby „mluvila jak k zkušeným hráčům, tak k nováčkům:

V rámci nového vývojového deníku vysvětlil, že když Full Circle začal vyvíjet nový Skejt titul, měli na mysli dva cíle. "Chtěli jsme stavět na všem, co už fanoušci na naší jedinečné hře a spojení se skate kulturou milují, a pozvat nové hráče do světa bruslení a skateboardingu."

To zahrnuje přepracovaný trikový systém Flick-It, který zajistí, že „každý trik bude zábavnější a uspokojivější než kdy předtím“, zatímco město San Vansterdam má svou vlastní „podivnou a bohatou historii a tradice“ s inspirací vývojářů ze San. Vanelona. a Port Carverton. Sebevyjádření je také „nezbytné“. Skejts řadou možností umožňujících hráčům přizpůsobit si svou postavu.

Vývojáři také pracují na různých „sociálních funkcích“, aby zlepšili možnosti hraní pro více hráčů. Skejt Očekává se také, že bude spuštěn na PC a také na konzole PlayStation a Xbox, přičemž pro všechny bude k dispozici také cross-play. "Věříme, že skateboarding je pro každého," vysvětlil výkonný producent Mike McCarthy.

"Není Skejt bez hudby,“ vysvětlil zvukový režisér Matthew Smith. „Hudba byla vždy nedílnou součástí skateboardingové kultury, ať už vás přivedla do zóny nebo přivedla skupiny lidí ke společnému zážitku. Takže vytváříme soundtrack, který si zamilujete, ale také nezůstane statický,“ dodal. "Bude se to časem vyvíjet."

„Chceme, aby San Van bylo světem objevování hudby, kam můžete přijít a objevit nové umělce a žánry pouhým bruslením po městě,“ vysvětlil Smith s tím, že různé čtvrti mají své vlastní jedinečné soundtracky. „Chceme vytvořit svět, kde se každý může skutečně cítit jako doma a cítit, že sem patří,“ dodal.

„Vytváříme hru, která může žít, růst a vyvíjet se po mnoho let,“ pokračovala Salomé Diea, vedoucí produktového managementu.

Ačkoli datum vydání pro Skejt zatím nebylo potvrzeno, generální manažer Full Circle Dan McCulloch řekl, že novinky se „blíží“, přičemž studio má v nadcházejících měsících zvýšit počet testerů skateboardu.

Další novinky, Zynga Inc. potvrdila datum vydání Mobile Puzzler Hra o trůny: Legendy.