Novinky / Hry

Skate je zdarma s mikrotransakcemi, podporuje cross-play a cross-progression

bruslit

Ve svém posledním vývojářském videu „The Board Room“ to Full Circle potvrdil Skejt by bylo zdarma. Bude podporováno hraní napříč platformami a progrese mezi „poslední generací, další generací a PC“, i když platformy neuvedl. Kromě toho je ve vývoji mobilní verze.

Generální manažer Full Circle Dan McCullo řekl (přepis přes Gematsu): „Opravdu chceme, aby lidé ze svých herních zážitků vytěžili maximum a mohli hrát na svých oblíbených platformách tak, jak chtějí hrát. A tak Skejt bude plně cross-play a cross-progrese, napříč poslední generací, další generací a PC. Půjdeme ještě o krok dále, a když budeme pokračovat touto cestou, uděláme totéž s mobilem.

„Chceme cross-play a cross-progrese na mobilních zařízeních. S mobilními zařízeními jsme poměrně brzy, ale chceme, aby se ovládání a vše cítil dobře. A až to bude hotové, dáme vše dohromady a vy můžete hrát na platformě dle vašeho výběru se svými přáteli a bude to skvělé.

Zajímavé je, že kreativní ředitel Cuz Parry hovořil o „skejt.“také jméno. "To není Brusle 4. A tady je důvod: nejde o pokračování. Není to remake. Není to reboot, prequel; to není ono. Není to remake ani remaster, co můžete dělat. To je ono, to je ono skejt. Jsme zde dlouhodobě. To znamená, že nejsme iterativní titul.

„Nebude Brusle 5 skrz deset. Nebudeme je pumpovat pořád. Jdeme na to. Postupem času nasloucháme tomu, co říkáte, a začleníme funkce, které chcete. Dobře, a znovu pro lidi vzadu, je to tak skejt. To není Brusle 4. Veletrh skejt. Doba. Proto jsme tomu dali trochu času.

Isabelle Mocquard, vedoucí produktového managementu, říká: „Máme ambici pokračovat v podpoře Skejt pro nadcházející roky. Od začátku 'skejt.“, vývojový tým věděl, že chceme vytvořit něco jiného. Naší vizí nebyla hra, kterou byste hráli a „porazili“, ale něco, k čemu se můžete pravidelně vracet a objevovat nové věci. Náš sen je takový Skejt nikdy nekončí. A k tomu budeme aktivně podporovat Skejt s novými herními předměty a vylepšeními, novým vydáním obsahu a událostmi a spoustou sezónních poklesů.

Samozřejmostí vzhledem k free-to-play povaze budou mikrotransakce. Žádné loot boxy nebo oblasti za paywally a nebudou mít za následek pay-to-win zážitek ani neposkytnou výhody. „Když jsme recenzovali tento model, zjišťovali jsme, které verze se nám líbí a které ne.

"A pokračujeme ve zkoumání různých možností, ale čerpáme inspiraci z her jako Apex Legends, nebo jiné oblíbené tituly, které jsou zdarma, kde je utrácení peněz zcela volitelné a jde většinou o kosmetiku a pohodlí. S takovým modelem budeme schopni udržet komunitu sjednocenou mezi hráči, kteří se rozhodnou utrácet, a těmi, kteří ne. A to znamená, že tato společenská pouta, tato přátelství vytvořená ve hře mohou vzkvétat, aniž by rozdělovali naše publikum,“ řekl Mocquard.

Nyní tedy vše závisí na datu vydání. Kdy mohou fanoušci očekávat, že se dostanou ke hře? Podle kreativního ředitele Derana Chunga „bude [vyjde], až bude připraven. Chci říct, mohl bych zítra říct, jako by to udělal Cuz, ale naše mantra je: neudělejme to všechno, že?

„Takže si dáme na čas a nebudeme stanovovat nerealistická očekávání ohledně data spuštění. Bude, až bude připraven. Myslím, že je to správný způsob, jak to udělat. Ale rádi bychom vás pozvali Skejt komunitu, hrát hru ve vývoji letos v létě a v následujících měsících.

Skejt je v současné době v uzavřené pre-alfě s uniklým vydáním ze září 2021, které nedávno prošlo koly. Další podrobnosti o testování hry a o tom, jak se stát Insiderem, najdete zde.