Další skate hra. podle příspěvku od vývojářů na Xitteru má nyní (sice vágní) datum vydání předběžného přístupu nastavené na rok 2025. O nové hře na skate se těžko píše. protože pokud se rozhodnete psát skate. se styly vnucenými skateovými editory. Electronic Arts, nakonec za každým výskytem skate vložíte tečku, takže vaše věty o skate. hloupý. A. pracný. s. z přestávky. Tvůrci her, přestaňte dávat do názvů her interpunkci.
"Jsme neuvěřitelně nadšeni, že můžeme oznámit, že Skate." zahájí předběžný přístup v roce 2025. Další podrobnosti o tom, co lze očekávat v nadcházejících měsících, sdělíme,“ říkají vývojáři Full Circle a plně používají malá písmena, s výjimkou slov „Early Access“.
Kromě chaosu v interpunkci vypadá skateboardová hra jako velká zábava. Záběry, které jsme dosud viděli, ukazují úžasné prototypy sandboxů a desítky skateboardistů skákajících ze střech a řítících se dolů z mrakodrapů, které jsou postavené jako velký lidský stroj pachinko (viz níže). K dispozici je také celý seznam skladeb plný testerů a vynikajících kompilací skoků. Mezitím vývojáři vedou pravidelné neformální diskuse o tom, co se děje uvnitř.
Tento pocit transparentnosti nebyl vždy 100% dobrovolný. Multiplayerová verze alpha hry unikla online v roce 2022. Ale ani to se nezdá být tak velkým problémem pro studio, které se zdá být nakloněno polootevřenému vývoji. Líbí se mi vidět bloky nedokončených úrovní a rozpracované animace, které se podivným způsobem kroutí a kroutí. Je to dobrá připomínka, že videohry nevypadají jen úplně převařené. Dlouho vypadají jako povedená ad hoc hřiště z pestrobarevného kartonu a provázku. Zdá se to neúplné, ano. Ale na úrovni prototypu je něco přitažlivého. Někdy může být skica stejně pěkná jako hotový kus. Jednou jsem nakreslil staveniště pro simulaci skateboardu Session. Bylo to sakra základní, ale byl jsem spokojený se svými velkými kostkami a jednoduchými barvami.
Pokud se nové hře od EA podaří zopakovat nějakou tu zábavu – stavbu vlastního skateparku – budu rád. Zatím vkládám opatrné naděje. Session byla vynikající pro realistickou fyziku nohou. A vysoce hodnocená arkádová hra OlliOlli World mi udělala puchýře na palcích. Ale návrat této série snad přinese šílený svět někde mezi hardcore simulací a kresleným kickflipperem. Velkou nevýhodou je, že jde o free-to-play hru od EA s mikrotransakcemi a model živé služby není vždy zdravý.
To znamená, že už „nebruslím“. Teď je to jen skateboarding. Je mi jedno, jestli si lidé pletou tento nový díl s původním Skate z roku 2007. Na to jste měli myslet, když jste se rozhodli, že Skate 4 není dost dobrý, EA. Držím se dlouholeté zásady RPS: pokud je název vaší hry naformátován hloupě, buď to opravíme, uděláme si z toho legraci, nebo obojí.