Silent Hill 2 vychází 8. října a byla odhalena nová hratelnost –
Jsme nadšeni, že můžeme konečně oznámit datum uvedení Silent Hill 2. Od našeho prvního oznámení v roce 2022 jsme splnili vášnivá očekávání fanoušků z celého světa. Abychom splnili tak vysoká očekávání, věnovali jsme spoustu času vyleštění hry a pečlivě jsme se rozhodli, kdy budeme schopni hru s jistotou dodat. Tato hra je ve své nejlepší podobě, remake s ohledem na originál. Odhalili jsme herní film a nový trailer, který bude doprovázet začátek předobjednávek, takže se na to určitě podívejte.
13minutový herní záznam, který jsme odhalili během vysílání Silent Hill 2, ukazuje průzkum města a nemocnice, takže hráči mají lepší představu o tom, jak bude skutečná hra vypadat. Nový trailer odhalený během vysílání PlayStation obsahuje scény s Angelou a jiným světem.
Dále Mateusz Lenart, kreativní ředitel Bloober Team, hovoří o nové hře a podrobnostech příběhu Silent Hill 2.
Remake Silent Hill 2 – Co očekávat
Původní Silent Hill 2 podnítil naši představivost. Když jsme se rozhodli vytvořit remake, naším hlavním cílem bylo znovu získat stejnou jiskru tím, že plně realizujeme původní vizi Team Silent pomocí nejmodernějších technologií.
Jak přesně si tedy náš remake stojí v porovnání s původní hrou Konami? Pojďme se blíže podívat pod pokličku, abychom to zjistili z narativní a herní perspektivy.
Vyprávění a hratelnost
Příběh a postavy
Silent Hill 2 je známý svým poutavým, mnohovrstevnatým vyprávěním, a to je něco, co jsme chtěli v remaku zachovat. Zasazení některých událostí se může změnit, ale jejich dopad na příběh zůstane stejný. I když jsou představeny nové lokace, snažili jsme se co nejvíce odkazovat na původní, aby se vracející se hráči cítili jako doma, až se znovu vydají do mlžných ulic Silent Hill.
Ústřední postavy původního příběhu, James a Maria, jsou také jádrem našeho remaku. Jejich emocionální oblouky byly zachovány, s velkou péčí předvést své emoce pomocí technologie snímání pohybu. To nám umožňuje častěji používat techniky „ukaž, neříkej“, takže některé dialogy byly mírně pozměněny, aby do dynamiky postavy přidaly další vrstvu nuancí.
Jak už mnoho fanoušků ví, k vytvoření remaku jsme nepoužili původní hlasy. Bylo to způsobeno mnoha faktory, jak kreativními, tak technickými. Spoléhat se pouze na již existující dialog by bylo omezující a znamenalo by to, že nebylo možné zavést mnoho herních vylepšení, jako je vedení hráčů. Místo toho jsme se rozhodli zaměstnat zcela nové obsazení hlasových herců, kteří přinesli svou A-hru, aby usměrňovali výkony původní hry. Myslíme si, že Luke Roberts a Salóme Gunnarsdóttir se narodili, aby hráli Jamese a Marii, a oba přistupovali ke svým rolím s takovou pečlivostí a nuancí, jakou si původní postavy zaslouží.
Kamera a boj
Celkově jsme chtěli, aby se hráči v našem remaku cítili více pod kontrolou Jamese a zároveň si zachovali všudypřítomný pocit strachu, který charakterizoval originál. Proto jsme se rozhodli pro kameru na rameno, která umožňuje větší ponoření do hry a pocit, že jste v herním prostoru.
To však neznamená, že měníme styl hry samotné. Hráči se stále budou bát vydat se do mlhy, kde omezená viditelnost poskytuje dostatečné krytí pro různé příšery číhající mimo hráčovo zorné pole. Mezitím Jamesovo rádio buduje napětí a vytváří pocit nejistoty ohledně toho, co je čeká ve tmě, a také poskytuje užitečné zvukové podněty, na kterých mohou hráči založit své tahy.
Boj v tomto remaku je navržen tak, aby umožňoval větší rozmanitost přístupů: hráčův arzenál akcí byl rozšířen, přičemž byl zachován pocit, že hrajete jako nezkušený obyčejný muž. James není talentovaný bojovník a necítí se přemožený. Jeho útočný dosah je velmi omezený, takže musí používat opatrnější taktiku, dávat pozor na své okolí a v případě potřeby místo boje utíkat. Způsob, jakým se vypořádává se svými nepřáteli, není nikdy okázalá podívaná, ale spíše zoufalý boj o přežití.
Dávání Jamesovi více příležitostí také vedlo ke změnám v tom, jak nepřátelé, na které narazí, bojují. Stále bude čelit známým protivníkům z původní hry, ale vracející se hráči si všimnou, jak byly jejich pohyby a útoky zdokonaleny, aby byli v bojových scénářích výraznější a nepředvídatelnější. Například čelit šíleně agresivní ošetřovatelce bude představovat úplně jinou výzvu než potyčka s tichou a kradmou figurínou.
Hádanky
Hádanky hry byly mírně vylepšeny, aby představovaly nový pohled na jejich původní návrhy, a přitom si zachovaly své podivné spojení s celkovým tématem a příběhem hry. Dali jsme si velký pozor na to, abychom stavěli na vzpomínce na původní Silent Hill 2 tím, že jsme občas zkreslili a matoucí očekávání hráčů ohledně určitých řešení hádanek, v jakési poctě vynalézavosti a hravosti původní hry.
Myslíme si, že tento přístup spolu s mnoha a často překvapivými odkazy na původní současnost ve hře potěší fanoušky klasického Silent Hill 2 a zároveň jim dá něco nového a zajímavého k řešení. Rádi to považujeme za způsob, jak vyjádřit naši lásku k původní hře – obohacovat zážitek a přitom dbát na zachování její podstaty.
Detaily edice Standard a Deluxe
Deluxe Edition obsahuje různá DLC, jako je digitální artbook plný konceptů pro město Silent Hill a jeho monstra, digitální soundtrack se skladbami od Akiry Yamaoky a maska Pyramid Head vyrobená z krabice od pizzy (poznámka: digitální vydání artbook a soundtrack budou distribuovány jako bonusová aplikace Obsah nebude k dispozici ke stažení ve specifických audio formátech, jako je MP3.). Pyramid Head Mask je k dispozici jako kosmetický předmět pro postavy ve hře.
Pokud si předobjednáte, edice Standard i Deluxe budou obsahovat DLC masku psa Mira a masku králíka Robbie (*PlayStation 5 Exclusive) jako bonus k předobjednávkám. Stejně tak lze každou masku použít jako kosmetický předmět postavy. Předobjednávky Deluxe Edition také získají 48hodinový předběžný přístup. Jedná se o skvělé nabídky a plné obsahu, proto doporučujeme předobjednat a zakoupit prostřednictvím obchodu PlayStation Store.
Další informace o Silent Hill 2 prozradíme, až se bude blížit datum uvedení na trh, takže zůstaňte naladěni. Naše další tituly, Silent Hill: Townfall a Silent Hill 2f, jsou také v současné době ve vývoji. Až přijde čas, budeme tyto hry sledovat, takže se těšte na další.