Novinky / Hry

Shadowrun Trilogy se dokonale přizpůsobí PS5

Shadowrun Trilogy se dokonale přizpůsobí PS5

Stále mám jisté obavy z PC her určených pro konzole. Jsou navrženy tak, aby se daly hrát zblízka, takže někdo může vše analyzovat. Tyto typy titulků lze vytvářet s ohledem na klávesnici a myš. To jsou velmi textové případy. Tyto tři tečky mohou způsobit obavy na velké obrazovce v obývacím pokoji. Po hodinách strávených s Trilogie Shadowrun na PS5, která se skládá z Návrat Shadowrunu, Shadowrun Dragonfallet Shadowrun: Hong KongByl jsem příjemně překvapen, jak dobře všechny tři do systému zapadají.

Jak název napovídá, tři položky v této kolekci jsou Shadowrun hry zasazené do futuristického kyberpunkového světa plného technologií i magie. Lidé pravděpodobně potkají elfa nebo orka jako člověka. Každý díl má ve světě svou vlastní kampaň. Hráči vytvářejí postavu pomocí jedné z pěti ras (které zahrnují také trpaslíky a trolly) a mohou si vybrat určitý „archetyp“, který funguje jako druh třídy pro jejich avatara. V každém případě se tento Shadowrunner zapojí do událostí, které mohou začít osobně. Možná dojde k zabití starého známého, který vypne vypínač kvůli jejich smrti a pomsta jim vynese výplaty z pojištění. Možná se ozve odcizený otec, ale zjistěte, že je do toho zapojena hongkongská policie. Mohlo dojít ke špatné loupeži. V každém případě dochází k dominovému efektu, který se postupem času postupně zvětšuje.

Jen obecně Trilogie Shadowrun vypadá dobře na PS5. Uživatelské rozhraní PC verze bylo solidní a nabízelo všechny potřebné detaily. To platí i pro konzolové hry. Je také obzvláště snadné jednat v bitvách. Všechny dovednosti, které byste mohli potřebovat, jsou přehledně zobrazeny. Ikony jsou popisné. Pohyb po hřišti je snadný, takže se nemusíte bát, že byste neúmyslně udělali zásadní taktickou chybu. Je to pohodlné. Což tuším mluví o hrách obecně. Byly tak dobře navrženy, aby začaly, že je přechod snadný.

Byl jsem také neuvěřitelně ohromen, že jsem mohl hrát vše ve všech třech hrách na verzi PS5 Trilogie Shadowrun. Což je velmi uklidňující vzhledem k tomu, že se jedná o textově zatíženou hru. Nemluvě o chybějícím dabingu, na který by se dalo sáhnout. Použití barev vše docela objasnilo. Použité písmo je velmi čitelné. Velikost je adekvátní. I když je zde přízvuková barva, která má upozornit na určitý text, zdálo se mi, že je v každé hře velmi dobře čitelný. Vzhledem k tomu, jak často mám problémy se čtením textu v titulech Switch v režimu handheldu nebo TV, bylo to tak uklidňující, že všechno vypadalo tak křupavý.

Taky jsem byl s cestou spokojený Trilogie Shadowrun ovládání na PS5. Myslím, že není žádný důvod, proč by nemělo být, když o tom přemýšlíte. Prozkoumávání izometrického světa je celkem jednoduché. Interakce s věcmi vyžaduje pouze kliknutí na tlačítko. Ale myslím, že mi šlo hlavně o strategické bitvy, které tam probíhají. Byl jsem zvědavý, jak si poradí s implementací určitých dovedností a zajištěním hladkého průběhu soubojů. Ale nepotřeboval jsem být. Vše je tak intuitivní a s DualSense funguje perfektně.

Myslím, že by to nemělo být příliš překvapivé Trilogie Shadowrun tak dobře sedí na PS5. Přesto jsem byl nadšený po odehrání části každého vstupu. Skutečnost, že jsou všechny tak jasné, s uživatelským rozhraním a ovládacími prvky tak dobře zapadajícími do sebe, je povzbudivá. To znamená, že tyto klasické RPG do sebe přesně zapadají a fungují dobře. Konzolová verze samozřejmě znamená, že nemůžete procházet vlastní kampaně vytvořené pro PC verzi. Ale je v tom něco tak uspokojivého Návrat Shadowrunu, Shadowrun Dragonfallet Shadowrun: Hong Kong buďte připraveni vyrazit do deštivého letního dne nebo nad 100 stupňů.

Trilogie Shadowrun je nyní k dispozici na Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X. Všechny tři jeho hry jsou dostupné také na PC. lidé mohou najít Návrat Shadowrunu et Shadowrun: Dragonfall i na mobilních zařízeních.