Novinky / Hry

Shadow Warrior 3 – 12 nových věcí, které potřebujete vědět

Shadow Warrior 3 – 12 nových věcí, které potřebujete vědět

jen vývoj pro Xbox One, PS4 a PC, Flying Wild Hog's Stínový válečník 3 je jedinečný titul v sezóně plné vysoce profilovaných vydání. Série byla vždy specializovaná, ale pokračování zcela předělává hratelnost a tempo pro rychlejší a dynamičtější zážitek. S vydáním hry 1. březnast verzi, pojďme se podívat na 11 věcí, které potřebujete vědět o hře, než začnete.

Příběh

Příběh, který se odehrává přímo po předchozí hře, ukazuje, jak se Lo Wang spojil se svým bývalým nepřítelem Orochi Zillou, aby zajal prastarého draka, který řádí (pokud jste ještě nehráli Stínový válečník 2, tak nám věřte, je to dlouhý příběh). K tomu je potřeba trocha magie, dračí vejce a maska. Vzhledem k celé zpackané časové ose série by mělo být zajímavé sledovat, jak se věci vyvíjejí, zvláště pokud jde o Vnější brány, Mezu, Xing a síly chaosu, které sužovaly svět.

Více lineární úrovně

Ve srovnání s první hrou Stínový válečník 2 při každém hraní používali náhodné rozložení map, měnící se terén, nepřátelské pozice a dokonce i povětrnostní podmínky. Dobře to fungovalo se systémem kořisti a mechanikou levelování, aby se opakované hraní úrovní méně opakovalo. v Stínový válečník 3, nicméně, Flying Wild Hog se svými úrovněmi vrací k lineárnějšímu, ručně vyráběnému přístupu. To umožňuje „lepší rytmus a lepší interaktivitu s prostředím Lo Wang“ podle vývojáře. Bojové arény byly také rozšířeny o větší vertikalitu, aby vyhovovaly novým možnostem pohybu.

Stěnový běh a uchopování

Zatímco Lo Wang mohl v předchozí hře spěchat a dvakrát skákat, Stínový válečník 3 značně rozšiřuje svůj pohyb. Švihnutí a dvojité skákání jsou stále možné (a velmi zásadní v některých z nejkrutějších bitev), ale nyní hrají větší roli při procházení úrovní. Kromě toho může Wang také běhat po zdi a používat hák. Na základě dosud ukázané hry se zdá, že řetězení čárek a zdí je hladké a plynulé.

boj

Podstata Stínový válečník byl vždy jeho boj a na pokračování je toho hodně co milovat. Spolu s arzenálem obsahujícím střelné zbraně a jeho věrnou katanu Dragontail může Wang také popravovat oslabené nepřátele. Ovládací prvky nyní navíc používají k útoku dvě samostatná tlačítka – jedno pro katanu a druhé pro zbraň na dálku – což vám umožňuje snadněji přepínat mezi bojem na blízko a na dálku v palbě nepřítele. Speciální útoky také celkově lépe reagují a je možné nepřátele odpálit nebo nepřátele zatlačit dlaní, abyste je srazili zpět. Uchopovací hák můžete během boje používat také skvělými způsoby, jako je přitahování Wanga k nepříteli nebo popadávání výbušného barelu a jeho házení do skupiny.

Nové zbraně

Po celou dobu, kdy Wang ovládl čepel, nemá žádné výčitky ohledně používání střelných zbraní k dokončení své práce. Stínový válečník 3 ví to a dá vám zbraně dostatečně silné na to, abyste posekali hordy. Spolu s katanou je tu také granátomet Crimson Bull, který se znovu nabíjí po každém výstřelu, a The Outlaw, šestistřelná. Máte také dvě SMG ve formě Sidekicků, které jsou skvělé pro uhýbání a proplétání se hordami v aréně. Mezi další možnosti, které byly spatřeny, patří brokovnice s otočnou hlavní a zbraň typu railgun s krátkou dobou nabíjení mezi výstřely. I když se zdá pochybné, že existuje +70 zbraní jako v Stínový válečník 2stále existuje mnoho rozmanitosti.

Vylepšení zbraní

stínový válečník 3

Každá zbraň má svůj podíl možností upgradu, počínaje The Outlaw, který může nepřátele buď zapálit svými výstřely, nebo způsobit jejich výbuch v hlavě, čímž poškodí ostatní nepřátele. Sidekicks lze upgradovat, aby paralyzovali nepřátele, když jsou zasaženi, zatímco Crimson Bull má vylepšení, které umožňuje naváděcí střely. Široká škála upgradů musí být ještě podrobně popsána, ale zatím vypadají úžasně.

krvavé zbraně

Jak již bylo řečeno, hráči mohou popravovat oslabené nepřátele a nástroje, jako je hák, s tím pomohou tím, že odhalí slabá místa. Ale kromě toho, že vypadají cool, slouží popravy taktičtějšímu účelu díky zbraním Gore. Jsou to v podstatě části nepřítele, které lze vyzbrojit ve prospěch Wanga. Například poprava nepřítele Gassy Obaryion vám dá Double Trouble, což jsou dvojitá mini děla, která mohou nepřátele rozsekat. Na druhé straně Seeking Shokera umožňuje provedení Seeking Eye, které zaměří své útoky na váš aktuální cíl a několikrát je seká.

Ennemis

Gassy Obaryion a Seeking Shokera jsou jen někteří z nepřátel, se kterými se během kampaně setkáte. Mezi další patří Hattori, který má dvě čepele a obouruční meč – díky svým čtyřem pažím – a také Slinky Jakku, který se neustále směje, když poskakuje po aréně. Oni Honma je obří démon, který k útoku používá velké kladivo (které lze použít jako Gore zbraň), zatímco dvojčata Mogura s vrtačkou se budou kopat pod zem a vynoří se k útoku. Kvůli všem těmto typům nepřátel může být boj rychle hektický.

prostředí zabíjí

Kromě zbraní, katan a zbraní Gore je během boje vaším největším přínosem prostředí. Každá aréna je plná různých ekologických nebezpečí, která mohou rychle prorazit nepřátele nebo poskytnout prostor pro manévrování. Například v úrovni „That Damn Dam“ je obří válec s čepelí, který lze aktivovat a rychle pokosit nepřátele. Na druhou stranu "Motoko's Thunderdome" bude pravidelně pršet blesky a šokovat nepřátele na místo. Díky možnosti kopat a strkat nepřátele do zmíněných nebezpečí a také přemístit sebe, každá úroveň zdánlivě naplňuje týmovou vizi „ninja hřiště“.

Strom dovedností

V rámci posunu směrem k lineárnější kampani Stínový bojovník 3 postup byl od druhého zápasu také výrazně zpomalen. Hlavní designér Paweł Kowalewski to v rozhovoru pro GamingBolt popsal jako blížící se Shadow Warrior z roku 2013, kde získáváte různé vybavení a schopnosti v konkrétních bodech kampaně. K dispozici je také "opravdu jednoduchý" strom dovedností pro jeho postup. Uvidí se, jaké budou různé dovednosti.

Rekreace

stínový válečník 3

Techland se zaměstnával objasňováním svých komentářů k Dying Light 2 Stay HumaVzhledem k tomu, že dokončení hry vyžaduje 500 hodin (což je ve skutečnosti 100 % hry), rozhodl se Flying Wild Hog pohrát s tímto číslem. To potvrdil Stínový válečník 3 dohrání by také zabralo 500 hodin...kdybyste to hráli 60krát. Pokud platí matematika, jedna hra by vyžadovala přibližně 8,3 hodiny. Není jasné, zda tato hrací doba odpovídá pouze hlavnímu příběhu, zejména proto, že o vedlejších misích bylo poskytnuto jen málo podrobností. Ale bez ohledu na to očekávejte, že pokračování bude svou délkou poměrně výstižné.

Optimalizováno pro Xbox Series X/S a Smart Delivery

Flying Wild Hog oficiálně nepotvrdil, zda Stínový válečník 3 přichází na Xbox Series X/S a PS5 nebo ne. Jeho výpis na Xbox Store však říká, že bude optimalizován pro Xbox Series X/S a zároveň bude podporovat Smart Delivery. Tím se také otevírá možnost podpory PS5, ale do jaké míry, to se teprve uvidí.


autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.