Novinky / Hry

Seznamte se s tulákem Fallout 4, který zanechává bobbleheady po Bostonu

Seznamte se s tulákem Fallout 4, který zanechává bobbleheady po Bostonu

Skutečný svět Akční figurka Fallout 4 probíhá hon na sběratelské předměty z postapokalyptických RPG her Vault Boy, zatímco zde na PCGamesN vyzpovídáme fanouška zodpovědného za překračování států, abychom toho dosáhli. Bostonské prostředí z Falloutu 4 tak bylo přivedeno k životu, protože jsme se dozvěděli, proč se tak stalo. Pokud jste nadšeni datem vydání Fallout 5, tohle vás rozhodně bude bavit.

Tvůrce Maxwell Scheller, známý spíše jako Bobblegeddon, cestuje do měst a míst z her Fallout a nechává podomácku vyrobené bambule a sněhové koule v jejich skutečných protějšcích – nebo co nejblíže. Minulý rok Scheller také uspořádal skutečný lov Fallout 3 ve Washingtonu DC, takže Fallout 4 byl přirozeně další.

Pocházíte z Kalifornie jako webový vývojář a Schellera možná znáte online jako „Ten chlap s kamerou Game Boy“. Bobblegeddon absolvoval již sedmkrát, se třemi cestami do Las Vegas na sněhové koule Fallout New Vegas. Scheller právě dokončil svou poslední cestu, kde v Bostonu umístil figurky Vault Boy.

"Je na to určitá příprava," řekl Scheller pro PCGamesN. „Navigace v Bostonu byla ještě těžší než moje jiné cesty. Pomáhá být trpělivý, protože je provoz, as Washingtonem DC a Bostonem jsem přesný pro hry, které mají bobbleheads tím, že porovnám mapu videoher s umístěními bobblehead a skutečnými místy v Mapách Google .

Od knihoven po stanice metra, odtokové potrubí na střechy a střední školy až po požární hydranty, Scheller umisťuje tyto koule Fallout 4 po celém Bostonu. Ne každé místo může být přesné, s rozbombardovanými krajinami Falloutu a omezeními ve skutečném světě, ale Scheller říká, že je má docela blízko. Může také trvat dva až tři dny, než ve městě necháte kolem 20 bobbleheadů, ale dokážu si představit horší způsoby, jak si prohlédnout památky.

Scheller nám také říká, že 3D tiskne své vlastní verze Fallout bobbleheads, které pak maluje a připevňuje horkým lepidlem a pružinami. Tyto "bobbleheads jsou jednorázovější," říká Scheller. "Mám licencované údaje, které jsem našel na swapových schůzkách, které bych si rád ponechal."

Seznamte se s tulákem Fallout 4, který zanechává bobbleheady po Bostonu

Pro Schellera je vzít něco z Falloutu a přenést to do skutečného světa „jako jiný druh hry“, protože mu umožňuje „vidět místa a poznat oblast“. Komentátoři říkají, že [Scheller] ‚dělá Boží dílo‘ a mají pravdu, myslím, že se na tom všichni shodneme.

Pro nás fanoušky Falloutu to byly vzrušující dva týdny, protože spolutvůrce série Tim Cain odhalil, že spolu se skutečným účelem trezorů byl nalezen dlouho ztracený zdrojový kód Falloutu. Byl také vydán mod přepracování Fallout 3 HD, který vdechl nový život prvnímu vpádu Bethesdy do postapokalyptického světa.

Pokud chcete víc, náš pohled na největší hry, jako je Fallout, by vás měl zaměstnat, nebo se místo toho můžete podívat, jaké jsou podle nás nejlepší sandbox hry na PC.

Obrázky s laskavým svolením Maxwell Scheller.