Novinky / Hry

Wisdom of Nym: proč [upravený] obchod uzavřen na konci Final Fantasy XIV Endwalker

Poznejte svou roli.

Pokud jste stále nedokončili hlavní scénář Final Fantasy XIV: EndwalkerMyslím, že jsme oficiálně v bodě, kdy je vyhýbat se spoilerům Toi problém. Přesto, z respektu, nechávám tento konkrétní spoiler z názvu a záhlaví, i když pokud vy avoir dokončil MSQ v tomto bodě, už jste uhodli, o čem mluvím, stejně. Není to zrovna překvapení, ale zároveň to tak trochu je. (Takže zvažte spoilerové upozornění pro Endwalkera; zbytek tohoto sloupce se tomu bude věnovat. Byli jste varováni!)

Víte, konec hlavní dějové linie přináší docela velkou změnu status quo nad rámec zjevných změn, které přinesl... víš... zřejmý konec příběhu a všechny ostatní věci, které se tam dějí. Jedna z nejkonzistentnějších organizací v historii již zřejmě neexistuje a myslím, že je zajímavé vyzdvihnout narativní důvody proč to se stane...máme-li na paměti, že se v tuto chvíli jedná o spekulaci, protože ještě nevíme, jak začíná další příběh.

O kom to mluvím? The Scions, samozřejmě. Na konci MSQ se Scions oficiálně rozpustí, a i když je náznak, že neoficiálně budou všichni v případě potřeby v kontaktu a pracovat v zákulisí, faktem zůstává, že je to stále velký problém, pokud jde o přímé a zjevné efekty.

I když je rozpuštění provedeno mrknutím a šťouchnutím, znamená to, že oficiálně již neexistují žádné kontaktní osoby z různých vlád Eorzea a mimo ni, aby se dostaly do kontaktu se skupinou. se udrželi. jako od prvních dnů 2.0. To nechává všechny městské státy suché a řeší své vlastní problémy, ať se do toho pustí jakkoli. Samozřejmě víme, že Scionové jsou v kontaktu, ale ne Eorzean Alliance.

Tak proč to bylo důležité? Neztrácejme ze zřetele důležitý fakt: v době, kdy to vyjde najevo, je jinak příběh u konce. Poslední dny jsou odvráceny, naši padouši jsou mrtví nebo pryč a naši zjevní protivníci jsou pryč. Už nemáme ani Garleanskou říši, abychom byli nejasnou hrozbou na obzoru. To není a následek historie; je to záměrná poznámka, na kterou se dá jít, a není to jen taková, aby to vypadalo, že „každý jde jiným směrem“.

Vážně, můžete toho velmi dobře dosáhnout bez rozpuštění Scionů. Jen je požádejte, aby odstoupili a udělali něco jiného. Jasně, cílem zde bylo poslat zprávu hráčům, že tohle už není věc. Tak proč?

No, napadají mě tři důvody.

MONSIEUR

Prvním důvodem je, že jedním z hlavních témat endwalker je všechno o loučení. Možná se znovu vydáte na své poslední a největší dobrodružství, abyste zachránili svět, ale je tu také silné téma, že se loučíte se všemi známými díly. Role questy vás výslovně požadují, abyste se rozloučili se všemi národními vůdci, se kterými jsme během roku spolupracovali, hlavní dějová linie vás vede k rozloučení s mnoha NPC a lidmi, které známe atd.

V tomto ohledu je rozloučení se Sciony také to poslední, s čím se musíte rozloučit. Toto je organizace, která strukturovala vaše pátrání od velmi raného věku Znovuzrozené královstvía to znamená, že musí zmizet stejně jistě jako všechno ostatní. Je čas, abyste se vydali novými směry, zažili nové výzvy a nová vítězství nebo porážky. Rozloučit se je poslední věc.

Ale další důvod je zase ten endwalker šlo především o ztrátu kontroly. A Scionové jsou jednou z posledních zbytků kontroly nad věcmi.

I samotné poslední dny začaly proto, že se konkrétní entita rozhodla, že by měla kontrolovat, jak se tato existence kolem ní vyvíjela. Usoudila, že je to zbytečné, a to znamenalo, že je čas to jednostranně ukončit. Scionové jsou také projevem vnější kontroly, vnucují svou vůli národním státům Eorzea a celému světu a nabádají lidi, aby jednali a dělali věci podle své vůle. oni nebo oni myslím, že je to správná věc.

Samozřejmě by se dalo říci, že Scions jsou právo. Kromě Alphinaudových křišťálových braves, Scionové všeobecně zlepšili životy lidí a jsou také hlavním důvodem, proč je život nadále existuje, po všem. Ale součástí je vzdát se kontroly. Sama Hydaelyn to dokonce uvádí jako jeden ze svých explicitních cílů, pomoci přivést život na planetu do bodu, kde tomu tak je nepotřebuji ji.

Je čas na chvíli vypadnout z podnikání, které zachraňuje svět. Tam jsi dosáhl vrcholu. Od této chvíle je na každém, aby si naplánoval svůj vlastní kurz. Pokud mohu parafrázovat příběh přímo: lidé už nebudou mít křídla, která by je vynesla do nebe; od nynějška musí chodit.

A třetí důvod? Narativní opuštěnost.

Mám s tebou spoustu problémů!

Podívejte, právě teď jsou jen jiné věci, na které se určité postavy potřebují zaměřit. Y'shtola a Estinien zvláště jasně mají cíle, o které se musí usilovat, které nejsou ve skutečnosti možné, pokud mají být součástí každého příběhu zaměřeného na Scion. Alphinaud a Alisaie museli vyrůst balíček za poslední dva roky, a protože jsou stále děti, zaslouží si nějaký čas pryč od událostí, které mění svět, a čas na to, aby mohli růst. A dokud Scionové zůstanou jednotkou, jsou autoři tak nějak nuceni je dát vše v jakékoli dějové linii, která je obsahuje, nebo alespoň odpovídá za někoho, kdo na cestě chybí.

Ukončením Scionů jako organizace lze obsazení střídat a míchat. Sakra, lze je dokonce otáčet a míchat, aby vyhovovaly menším scénářům. Můžete napsat příběh o patchi, který obsahuje spoustu Thancredů, pak tam nemůže být dalších pár patchů, protože se nemá přerušovaně hlásit na ústředí. I když tyto postavy miluji, je na čase nechat některé z nich odpočinout a vydat se novými směry, k čemuž jim materiálně pomohlo napsání příběhu, který je nechá na chvíli odejít.

Je zřejmé, že uvidíme, kolik vody to všechno obsahuje, jakmile bude tvar věcí post-endwalker začíná být jasnější. Ale to je v tuto chvíli moje myšlenka.

Zpětnou vazbu jako vždy vítáme v komentářích níže nebo e-mailem na adresu [chráněno e-mailem]. Příští týden chci trochu spekulovat o dalším FFXIV expanze, jen v kontextu toho, co nyní víme, je navrženo... a alespoň jeden konkrétní problém, který se stane, jakmile se objeví 7.0. (Ach, netvařte se, jako by to byl otazník.)

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.