Novinky / Hry

S Guilty Gear Strive nabízí Game Pass konečně bojovou hru hodnou série X

S Guilty Gear Strive nabízí Game Pass konečně bojovou hru hodnou série X

Nyní neříkám, že Game Pass neměl svůj podíl na slušných bojovníkech: služba hostila Tekken 7, Soul Calibur 6, Dragon Ball FighterZ, Mortal Kombat 11 a – nejnověji – JoJo's Bizarre Adventure: All. -Star Battle R. Byly zde také ty nej...ambicióznější hry, víte, ty, které znamenají dobře, ale ve skutečnosti se nedrží na přistání (Power Rangers: Battle for the Grid, dívám se na vás).

Kdo bude vaší hlavní postavou? Bridget je velmi dobrá volba.

Ale jakkoli je tato soupiska bojovníků slušná, vždy byla jedna věc, kterou sbírka postrádala: skutečná ohromující hra, druh hry, kterou byste spustili se svými kamarády doma, jen abyste řekli: „Podívejte se na to – vážně, podívejte se ' Myslím, že Tekken stále vypadá docela dobře a Dragon Ball FighterZ má také své kouzlo, díky tomu pěknému uměleckému stylu. Ale všichni jsou v tomto bodě trochu ohromeni; Tekken 7 byl v roce 2015, FighterZ v roce 2018 a MK11 v roce 2019.

Vstupte do Guilty Gear Strive, nejnovějšího bitevního rváče od hyperaktivních myslí Arc System Works. Tato hra, která byla původně uvedena jako exkluzivní konzole PS5 v roce 2021, před několika lety uchvátila hráče svou úžasnou grafikou a elegantním uživatelským rozhraním. Guilty Gear Strive představuje první pokus série s Unreal Engine 4 a výsledek je zřejmý: jeden z nejpůsobivějších bojovníků, jaké jsem kdy viděl. Japonské studio dodává svou nejlepší cel-stínovanou 2D/3D grafiku k dnešnímu dni ve Strive a na konzolích nové generace (běží na 60 FPS, ne méně) vypadá ještě chutněji a ostřeji.

Hra je plná stylu.

Vývojáři vždy tvrdili, že Strive je do jisté míry „přestavba“ série; redesign, díky kterému je přístupnější a přitažlivější pro nové hráče. A jednoduchým způsobem, jak přilákat nové hráče, je přepracovat vizuál, který Arc System Works považuje za dobrý. V předchozích titulech se studio zaměřovalo na znovuvytvoření japonského stylu ručně kreslené animace pomocí 3D grafiky, ale pro Strive se tým rozhodl spíše pro styl „Guilty Gear“ než pro imitaci kresleného anime postavy.

Výsledek mluví sám za sebe. Neoficiálně znám několik hráčů, kteří si hru stáhli, jen aby viděli, jak dobře běží na sérii X, a ve výsledku se na chvíli ponořili do tutoriálů a bojových systémů. Je tedy dobře, že závazek Arc System Works k přístupnosti je patrný i na hratelnosti. Ve hře Strive můžete například udělovat velké množství poškození, aniž byste si museli pamatovat dlouhá komba, přičemž celý řetězec je určen vaší volbou počátečního pohybu a vaším situačním rozhodováním a tím, jak komba fungují. To je pro mnoho skeptiků bojových her docela lákavá vyhlídka.

Hra byla také velmi úspěšná: je to jedna z nejprodávanějších her od Arc System Works k dnešnímu dni (ve srovnání s dalšími projekty, jako je BlazBlue a další Guilty Gear, každopádně Dragon Ball FighterZ byl trochu anomálie na základě IP připojené k němu. ). Na svém vrcholu měl na Steamu více než 30 000 souběžných hráčů – což na bojovníka není žádný malý výkon – a dokonce jsme v posledních dnech viděli, že vývojáři potvrdili větší podporu titulu v nadcházejících měsících. Hoďte několik slavných ocenění – například nejlepší bojová hra The Game Awards 2021 a 25. ročník DICE Awards Fighting Game of the Year – a můžete vidět, že to není jen rozruch: hra je opravdu, opravdu dobrá.

V dnešní době je trochu naivní říkat, že bojové hry jsou nepopulární: to, že se neprodávají tak dobře jako jiné žánry, neznamená, že nemají silnou a loajální hráčskou základnu, která je udrží, dokud servery nepadnou. Guilty Gear Strive je podle standardů Game Pass úzce specializovaným vyhlídkou, ale s půvabem některé z nejlépe vypadající a nejelegantnější grafiky, kterou pravděpodobně najdete na Xboxu, je možné, že tento klenot hry získá pozornost, jakou si zaslouží (kromě příznivci bojové hry, kteří ji již podporují).

Buďte opatrní, pokud se snažíte získat 1000G dokončení na tomto; superboss je naprostý bastard.