Novinky / Hry

Recenze The Siege of Paris - Solidní, ale nepodstatné

Recenze Assassin's Creed Valhalla: The Siege of Paris - solidní, ale nepodstatná

UNEAssassin's Creed má historii, že se svými DLC stává opravdu divným. Jack Rozparovač ze Syndikátu DLC nás vidělo pronásledovat nechvalně známého titulárního sériového vraha, Původy Prokletí faraonů expanze zavedla hráče do fantastického posmrtného života, zatímco The Fate of Atlantis z Odyssey expanze byla horská dráha přes krásná místa v řecké mytologii. Assassin's Creed Valhalla byl se svými rozšířeními výrazně rezervovanější, překvapivě dost. Hněv druidů měl několik mystických prvků, ale do značné míry se cítil jako rozšíření základní hry s ničím jedinečným, co by se dalo přidat, bez ohledu na to, jak dobré. Obléhání Paříže následuje podobnou ideologii. Nijak to neposouvá děj a v mnoha ohledech to vypadá jako další epizoda Valhalla- ale pokud hledáte solidní a zábavný obsah, bez ohledu na to, zda je jedinečný nebo ne, zde se vám bude líbit mnoho.

Jak naznačuje jeho jméno, Obléhání Paříže vezme Eivora přes kanál La Manche do království Francia. Do Ravensthorpe přijíždějí dva návštěvníci z klanu Elgringů z Norsemen ve Francii, kteří doufají, že Eivora naverbují na svou věc, když se chystají vyhodit Paříž. Eivor souhlasí, že s nimi bude cestovat, ale ze zcela jiných důvodů, protože věděl, že pokud Charles Fat, král Francia, bude pokračovat ve svém krvavém dobývání království a zničí tam všechny obyvatele Severu, mohl by velmi dobře obrátit svou pozornost do Anglie. za druhé, což by byla špatná zpráva pro klan Ravenů.

"Obléhání Paříže nijak neposouvá děj a v mnoha ohledech se cítí jako další epizoda Valhalla- ale pokud hledáte solidní a zábavný obsah, ať už je jedinečný nebo ne, zde se vám bude líbit mnoho. "

Mnoho z nich Obléhání Paříže se odvíjí jako libovolný počet oblouků v Valhalla základní hra ano - probíhají vyjednávání, pokusy o rozhovory, střety vůdců, válečné řeči, politické intriky, to vše. Je tam několik dobrých postav, jako Sigfred, motivovaný pomstou, jeho neteř Toka, vyrovnanější a nevyrovnaný král Charles (a to vše velmi dobře vyjádřeno), ale samotný příběh není příliš zvláštní. Odehrává se to, jak byste si mohli myslet, nedělá nic příliš překvapivého a ve skutečnosti to neznamená. Není to vůbec špatné, ale po tom, jak zásadní něco jako Osud Atlantidy cítil za Odysea historie (a opravdu do historie Assassin Creed celkově), tato mnohem autonomnější, nízkoúrovňová létající expanze působí trochu utlumeně.

Další oblast kde Obléhání Paříže příliš nevyčnívá ze základní hry, je to samotná Francia. Kde drsná krajina Irska Hněv druidů pocit svěžesti a jedinečnosti Francii je z velké části těžké odlišit od Anglie. Většina mapy (která je překvapivě malá, dokonce menší než Irsko) se vyznačuje zvlněnou krajinou proloženou hustými městskými oblastmi. Prozkoumat to a držet krok se světovými událostmi a volitelnými aktivitami je vždy zábava, jak to bylo in Valhalla sám, ale je to zklamání Obléhání Paříže nevyužije příležitost vzít hráče na jiné a nezapomenutelné místo.

Naštěstí jedna oblast, kde expanze vyčnívá z davu Valhalla to je jeho struktura mise. the Nájemný vrahtajné mise ve stylu sandboxu Assassin's Creed: Jednota jsou zpět. Nyní se místo Black Box Mission nazývají infiltrační mise, které nabízejí možnosti a zmeškaný obsah, zdůrazňují nenápadnost a průzkum a odměňují zvědavost, experimentování a hodnotu přehrávání. Ne tolik jako něco podobného Nájemný vrah, určitě, ale dost na to, aby vynikl. Noste převleky za přístup do zakázaných oblastí, sledujte jedinečné minipříběhy a odemkněte více způsobů zadávání míst nebo zabíjení cílů, povzbuzujte průzkum oblastí mimo vyšlapané cesty, abyste se dozvěděli nové informace, které mohou být užitečné. Pomoc později-tyto sady- kusové mise (kterých je mnoho Obléhání Paříže) se vyznačují tím vším a dalšími.

Stealth je stále méně zdůrazňován Assassin Creed hra od přechodu na akční RPG vzorec s Původy, K velkému zděšení fanoušků série, ale nenápadné mise této expanze ji dostávají zpět do popředí a je to jako závan čerstvého vzduchu. Jsou chytře navrženy a vyhýbají se spoléhání na následující značky trasových bodů, místo toho povzbuzují hráčskou agenturu a průzkum a nikdy nepřestanou být nesmírně poutavé a uspokojující. Tyto mise jsou bezpochyby vyvrcholením expanze a jsou toho důkazem Assassin Creed stále dokáže dosáhnout rovnováhy mezi svými dvěma odlišnými obdobími - pokud se o to dostatečně stará.

Nové možnosti zavedené pomocí Obléhání Paříže také upřednostňuje utajení v nadměrném boji. Jedna schopnost přivolává na nepřátele roj morových krys, další vám umožňuje umístit bombu do hrudi nepřítele, zatímco další vám umožní vystřelit šíp na nepřátele, aby jim bylo zle, začali zvracet a nakonec zemřeli. Pro ty, kteří dávají přednost stavění na dálku a pomalejšímu a kradmějšímu přístupu (jako já), jsou to skvělé nové přírůstky do Eivorova fondu schopností a mohou být velmi účinné (ještě více, jakmile jsou. Upgradovány).

"Stealth je stále méně zdůrazňována." Assassin Creed hra od přechodu na akční RPG vzorec s Původy, K velkému zděšení fanoušků série, ale nenápadné mise této expanze ji dostávají zpět do popředí a je to jako závan čerstvého vzduchu. "

Když už mluvíme o morových krysách - jejich zařazení do Obléhání Paříže je to trochu ... zbytečné? Jsou předkládány jako součást světa, ale vždy jsou tam v pozadí, takže nezbývá nic jiného, ​​než přidat dekor. Možná je to právě tím Příběh o moru fanoušek ve mně, který byl zklamán způsobem, jakým byly použity. Pokud jde o hratelnost, tam a tam je několik sekcí, kde je musíte provést otevřenými mřížkami a poté tyto mřížky zablokovat položkami, ale tyto sekce jsou také vzácné a téměř nic jiného než nepříjemná nepříjemnost. Krysy se obecně cítí nahodile připoutané ke zkušenosti jako zcela zbytečné myšlení.

Mezitím existují i ​​další podrobnější doplňky, pro ty, kteří chtějí pokračovat v budování své postavy v jednom z nejgigantičtějších akčních RPG v poslední době. Byly přidány nové dovednosti Valhalla Stále se vyvíjející strom dovedností, přičemž je zde také několik nových typů zbraní a kusů vybavení, které je možné ulovit a vybavit. Jednou z těchto nových zbraní je obouruční kosa, která vypadá jako brutální a uspokojivý doplněk k použití Valhalla sbírka bojových nástrojů. Žádný z nich není v žádném případě doplňkem ke stropu, ale rozhodně je to příjemný bonus.

Moje poslední myšlenky na Obléhání Paříže jsou nakonec docela podobné mým závěrečným myšlenkám na předchozí rozšíření, Hněv druidů. Pro ty, kteří si to užili Assassin's Creed Valhalla, toto rozšíření nabízí 7–8 hodin dalšího obsahu, stejně solidních (nebo 14–15 hodin, pokud se nedržíte pouze hlavního příběhu), ale pokud hledáte jedinečný zážitek, který se vám okamžitě vejde do paměti , to není ono. Díky infiltračním misím je velmi snadné to doporučit Assassin Creed fanouškům, kterým chybí starší éra her v sérii, ale stále jde o nepodstatný obsah. Jakkoli je to příjemné, jako rozšíření hry, která má již 80 hodin, musí být něčím víc než „více stejného“.

S další podporou, která byla potvrzena pro Valhalla v roce 2022 doufáme, že něco z toho dostaneme příští rok. Jak to vypadá, obě jeho expanze byly dobré, ale nevýrazné.

Tato hra byla testována na Xbox Series X.