Novinky / Hry

Shroud a Sacriel se spojili s Splash Damage a vytvořili „nejlepší hru o přežití všech dob“

Shroud a Sacriel se spojili s Splash Damage a vytvořili „nejlepší hru o přežití všech dob“

Londýnský vývojář Splash Damage oznámil, že se spojí s tvůrci obsahu Shroud a Sacriel, aby vytvořili hru pro přežití v otevřeném světě.

Krycí jméno Projekt Astriddalší hra AAA se bude odehrávat v původní IP a bude spuštěna jako hra pro přežití v otevřeném světě.

Zatímco další podrobnosti o hře ještě nebyly oznámeny, Mike „Shroud“ Grzesiek řekl, že vkládá velké naděje. Projekt Astrid.

"Tento projekt pro mě znamená všechno," řekl Shroud. „Chris a já jsme vypilovali vizi pro pokračování v žánru survival a společně se Splash Damage se ji snažíme vybudovat. Chceme udělat nejlepší hru o přežití všech dob a s mozky Sacriel a týmu ve Splash Damage vím, že to dokážeme.

Mezitím Chris 'Sacriel' Ball řekl, že projekt Astrid byl "splněným snem".

"Mike a já jsme si představili svět, kde pomáháme vytvářet hry, které hráči rádi hrají," dodal streamer. „Být schopen vystupovat s tak váženým a zkušeným týmem, jako je Splash Damage, je výsadou. Při naší dosavadní společné práci je nám jasné, že jsme skutečně součástí týmu a máme dobrou pozici, abychom pomohli tento sen splnit.

Sacriel i Shroud budou jmenováni výkonnými tvůrci Projekt Astrida Lance Winter – kreativní ředitel hry – popsali dvojici jako „hlavní členy“ vývojářského týmu a dodali, že „nikdo nezná tento žánr lépe než oni“.

Byl to rušný den na oznámení videoher: Creative Assembly, producent Lady Gaga BloodPop a bývalý šéf Criterion Games Matt Webster oznámili vznik nových herních studií v průběhu posledních 24 hodin.