Uvidíme další z nejnetradičnějších Mezinárodní továrna na nápady a Otomate otome brzy mimo Japonsko, stejně jako 9 SLZU debutuje v říjnu 2024. V tomto příspěvku je několik dějů s různými milostnými zájmy, které jsou nadpřirozenější a dokonce potenciálně nebezpečné než obvykle. Jak to procházíme, je to dokonce rozděleno do skupin příběhů vyprávějících různé příběhy. Chcete-li se dozvědět více o tom, co odlišuje tento Switch otome, Siliconera měla příležitost mluvit 9 SLZU Režisér Amon a umělec Yuuya o dobrodružství.
Jenni Lada: Kdy začal vývoj? 9 SLZU začít?
Amon: Projekt jsme začali plánovat v roce 2021 a jeho vývoj oficiálně začal začátkem roku 2022.
Yuuya: Věřím, že skutečná práce začala v roce 2022. Pamatuji si, že jsem byl velmi nadšený z práce na projektu od začátku.
Jaká rozhodnutí ohledně designu jste udělali, abyste zajistili 9 SLZU Cítíte se odlišní od ostatních her Otomate otome?
Amon: Nejprve jsme se zaměřili na hororové téma, ale uvědomili jsme si, že pro tuto otome hru chceme víc než jen temný a zlověstný design. Použili jsme tedy pestrobarevné květiny z jiného světa jako návrhy a začlenili glitch art, abychom vytvořili tajemný a podivný svět v designu i prezentaci.
Yuuya: Myslím, že otome hra s hororovou tématikou je stále dost vzácná.
Spíše než na temnou a strašidelnou atmosféru jsme se zaměřili na začlenění stylových barev a designů. Tímto jsme doufali, že vytvoříme něco, co vynikne a zanechá silný první dojem. Tento cíl jsme měli na paměti, když jsme pokračovali v naší designérské práci.
Čerpání inspirace z městských legend, mytologie a nadpřirozena 9RIP'postavy a vzory, jaké koncepty jste upřednostnili? Jak jste vybírali, co zahrnout?
Amon: Od raných fází projektu jsme si představovali hru zaměřenou na tradiční japonské městské legendy, strašidelné příběhy a nadpřirozené jevy. Chápeme, že ne každého baví hororový žánr, a tak jsme se pokusili přilákat více hráčů zakomponováním známých příběhů duchů a nadpřirozených jevů.
Pokud jde o umělecké směřování 9 SLZUjak jste přistupoval k postavám založeným na nadpřirozených entitách a přivedl je k jiným milostným zájmům?
Yuuya: I když byla vizuální přitažlivost jistě důležitá, začali jsme začleněním prvků z příběhů do designu každé postavy. Například do School Ghost Stories jsme zahrnuli meč, který inspiroval jméno Kara Kara, a provaz kolem krku chlapce v zrcadle, který hraje v příběhu klíčovou roli.
V Other Realm jsme udělali profese a role postav tak, aby byly okamžitě rozpoznatelné pomocí vzorů připomínajících kněžské roucho pro jednu postavu a oblečení odrážející chaotickou povahu té druhé.
Začlenili jsme také tradiční kulturní prvky a různé styly kimon do kostýmů postav z cesty Spirit World a zajistili jsme, že oblečení postav bude výrazné a vizuálně výrazné.
Co se týče postav v Urban Legends, upřednostnili jsme spíše modernost než reprezentaci nadpřirozených jevů, aby postavy nepřipomínaly duchy.
Myslím, že tento přístup učinil skryté věci každodenního života důvěryhodnějšími.
Vzhledem k tomu, že jste již měli zkušenosti s navrhováním herních postav otome pro nadpřirozené nebo nadpřirozené bytosti v Začarovaná kavárna et Amorův parazitjak to ovlivnilo umění a rozhodnutí pro 9 SLZU?
Yuuya: Díky zkušenostem z různých velkých projektů jsem si uvědomil, že každá postava má svůj vlastní život a příběh. Vždy mám pocit, že to nemůžete a neměli byste ignorovat při navrhování postav. Nejde jen o vytváření vizuálně atraktivních návrhů. Věřím, že správnou reflexí příběhu každé postavy můžeme vytvořit působivější, působivější a živější postavy.
Co jste dokázali v 9 SLZU Co jste nemohli dělat v předchozích hrách Otomate otome?
Amon: Neznám všechny tituly Otomate, ale myslím si, že strukturovat hru jako omnibus se čtyřmi kapitolami (School Ghost Stories, Urban Legends, Other Realm a Spirit World) byl velmi unikátní přístup. Myslím, že jsem to v žádných jiných titulech neviděl.
Yuuya: Možná dostanete příležitost představit některé docela děsivé postavy. Osobně bych moc rád vytvořil ještě děsivější!
Je něco, co byste chtěl vzkázat zahraničním fanouškům otome her a těm, kteří čekají na vydání? 9 SLZU?
Amon: V této hře můžete zažít podivné a poněkud zvláštní milostné příběhy, jak se objevují různí duchové, doufám, že je spíše přijmete, než abyste se jich báli. Také, pokud tato hra podnítí nějaký zájem o tradiční japonské příběhy duchů a duchů, byl bych osobně velmi šťastný. Doufám, že se vám bude líbit i nadále 9 SLZU.
Yuuya: Děkujeme za vaši trvalou podporu 9 SLZU. Jsem velmi rád, že vám mohu tuto práci představit v angličtině. Každá země má své vlastní strašidelné příběhy, městské legendy a folklór, ale doufám, že vám tato hra dá příležitost objevit Japonsko a zajímat se o něj. Těším se na vaši pokračující podporu.
9 SLZU přijde na Nintendo Switch 15. října 2024.