Novinky / Hry

RIP PS5 PlayStation Plus Collection, která mi představila jednu z mých oblíbených her

"Takže je tu tato statistika." Přenášeno krví s názvem Insight,“ řekl bych každému, kdo by naslouchal. "Ovládá množství Nelidských znalostí, které jste nasbírali ze světa při zabíjení nepřirozených Ohavností." Zatím tedy videohra-y; když něco zabijete nebo použijete předmět a čísla stoupají. No a co? „Insight se ale nepoužívá jen k vyvolávání dalších hráčů a podobně – mění svět. Je to k vzteku. Děsivý." V tuto chvíli se cizinci v baru, ve kterém jsem, odstěhovali a kroužili prsty vedle svých spánků, aby dali najevo, že jsem blázen do jejich smějících se přátel. A možná mají pravdu – Bloodborne mi opravdu utkvěl v hlavě.

Nejstarší a nejsilnější emocí lidstva je strach a nejstarší a nejsilnější strach je strach z neznáma.

Ale ta statistika Insight... nikdy jsem nic podobného neviděl. Každý hlavní boss, kterého zabijete, vám poskytne trochu více vhledu, a pokud byste se snažili hru prozkoumat a trochu přerušit smyčku z očekávané cesty, mohli byste velmi rychle získat značné množství znalostí. o podělaném, umírajícím světě Bloodborne.

Projevuje se pasivně – možná se někteří nepřátelé stanou silnějšími, když začnete chápat jejich skutečnou funkci v tomto světě. Možná některé NPC začnou mumlat zdánlivě nevinné nesmysly. Možná začínáte vidět stvoření, která skutečně ovládají svět, lpí na zvonicích katedrál nebo číhají ve stínech. Možná, že ohavnosti z jiného světa začnou zpívat, žalostně rozladěné, kdykoli jste nablízku - vrkají parchantské chvalozpěvy na děsy, které přesahují cokoli, co ve skutečnosti vidíme.

A nic z toho byste se nikdy nedozvěděli bez online průvodců, které vás postrčí k tomu, co je nového, co se začne dít, když například nashromáždíte 40 Insight. Dostat se na 60 poskytuje o něco zajímavější vhled do skutečného konce hry a všechny ty divné věci začnou přicházet na mysl, když se vám, hráči, stanou určité věci, bez ohledu na to, kde ve hře jste. Je to k vzteku, je to přesvědčivé , je to FromSoftware ve své sadistické nejlepší podobě.

Vyšleháme to pořádně.

A to jsem to hrál až v roce 2023. Zkoušel jsem se do Bloodborne dostat asi pětkrát předtím – ale nikdy to nefungovalo. Když jsem viděl, že byla přidána do kolekce PS Plus (přestože jsem ji před několika měsíci vlastnil prostřednictvím PS Plus dohody), začal jsem znovu – tentokrát podpořen skutečností, že PS5 prakticky eliminovala dobu načítání. Tentokrát se mi podařilo proškrábat se kolem dlážděných ulic Yharnamu. Jedinečně agresivní boj založený na tempu hry mi správně zapadl do hlavy, když jsem čelil krvelačné bestii. Vykopal jsem hlubiny Chalice Dungeons (s malou pomocí nyní nechvalně známého "cum dungeon").

Odtamtud mi to přišlo naprosto přirozené – chytlo mě to způsobem, který se hrám v dnešní době málokdy podaří. Být vzhůru do 3 hodin ráno, zabíjet všechno, co jsem viděl, pokusně se prodírat každou cestou, kterou jsem našel, stát se plnohodnotným skřetem a číst vše, co mi přišlo pod ruku, prohlížet si wiki, sledovat každou sekundu videí, která VaatiVidya ano...Bloodborne seslal své kouzlo a Antikové byli v mé hlavě, usmívali se, když jsem šílel, podrážděný, když jsem krvácel.

„Dej nám oči, dej nám oči,“ zpívá pateticky zmutovaná NPC, která se zoufale snaží dozvědět o starověkých bozích, kteří infikují tento svět. "Zasaď oči do našich mozků, abychom očistili naši bestiální idiocii." Zbláznil se vědomostmi, víte – věděl dost o skutečném stavu světa, aby chtěl vzestoupit, ale nevěděl dost na to, aby skutečně pochopil povahu těch, s nimiž se pokoušel komunikovat. Z pekelného limba, vědom si vlastní nevědomosti. Kolem něj, v prokletém sídle, které se rozhodl obývat, vidíte lidi s oteklýma očima – jejichž mozky si doslova daly oční orgány, aby se pokusily nahlédnout do nicoty. Zabilo je to, strašně. Ale ty a já jsme chytřejší, že? Máme vhled, abychom to dokázali.

Němci přicházejí!

Ne že by statistika opravdu něco dělala. Opravdu se musíte ze všech sil snažit, abyste to napumpovali tolik, kolik potřebujete slyšet bonusy na konci hry, a jediné, co to dělá, je mírně změnit stav světa – nemůžete to použít k ničemu jinému než k vyvolávání ostatních hráčů ( něco, co Elden Ring později zefektivnil a zjednodušil). Ale myslím, že právě proto je to tak působivé; všechny ty drobné změny, které mění svět, pokud máte agenturu, aby to viděla jako hráč, vše naznačeno, vše řečeno v okapůch, v hlíně pod Yharnamovými nehty.

Trvalo mi skoro deset let, než jsem konečně pochopil přitažlivost Bloodborne, ale jakmile ve mně zapnul drápy, nepustil mě a hned jsem pochopil, proč o tom všichni celou dobu mluví. Navíc to odstartovalo mou současnou posedlost FromSoft – kde se do konce roku věnuji získávání Platiny nebo 1000G v každé hře dostupné na moderních platformách.

Proto jsem to dnes chtěl napsat; vzdát hold kráse kolekce PlayStation Plus a poděkovat jí za to, že mi konečně poskytla nástroje a motivaci hrát jednu z nejlepších her, jaké jsem kdy měl to potěšení být zneužit. Dalo mi to nové uznání za exkluzivní knihovnu PlayStation 3/4/5 – něco, k čemu jsem byl dříve docela krutý a odmítavý. Pokud přijdete včas a ukradnete z této umírající služby vše, co můžete, doporučuji to: nikdy pořádně nevíte, co najdete.