Riot sdílí svůj plán, jak se vypořádat s rušivým chováním v 'League Of Legends'
Riot Games oznámili, že „učiní systémy chování důležitějšími“ v League of Legends.
V podrobném článku o League of Legends a poprvé spatřen Eurogamer, Hana „TimTamMonster“ Dinh, produktová manažerka pro behaviorální systémy, vysvětlila plán. Cílem společnosti je posunout své „zaměření na 95 %, což znamená, že většina hráčů hraje správně.
Jak příspěvek vysvětluje, data společnosti odhalila, že pouze 5 % hráčů je „konzistentně rušivých“. Dodává také, že „ostatních 95 % jsou pravidelní hráči, kteří jsou čas od času nakloněni, a tito hráči představují 86 % našich zpráv.“
Zaměřením na 95 % je plán vytvořit „řešení, která vás přímo ovlivňují“. Riot chce posílit pozitivní hru a vysvětluje, že „systémy chování by neměly trestat pouze špatné hráče – měly by také odměňovat skvělé hráče“.
K dispozici bude například exkluzivní skin pro hráče, kteří dosáhnou Honor 5 v rámci odměn na konci sezóny.
Jinde Riot plánuje zaměřit se na převládající chování, aby mohli problémy zúžit. Pracujeme na verbálním napadání. „Plánujeme řadu zajímavých projektů, včetně upgradu na pokročilejší modely, abychom zvýšili detekci verbálního napadání. Očekáváme, že v této oblasti uvidíme až 10násobné zlepšení,“ vysvětluje příspěvek.
Problémem bylo také podávání zpráv o výběru šampiona. Riot připouští, že „zatímco jsme tyto zprávy monitorovali, nepřidali jsme za ně sankce, jak jsme slíbili“. Společnost plánuje „spojit tresty se zprávami o výběru šampionů“. Kvůli tomuto plánu přichází aktualizace „velmi brzy“.
Nakonec, jak vysvětluje příspěvek, „jen vy můžete zabránit tomu, abyste byli rušiví“. Na závěr dodal, že tým ví, že „i vám záleží na naší komunitě“. „Můžeme tvarovat Liga„společná budoucnost“, dokončil, aby povzbudil hráče, aby věci pomáhali.
V dalších herních zprávách zaměstnanci FromSoftware hlásili nízké mzdy a špatné pracovní podmínky ve vysoce ceněné společnosti.