Novinky / Hry

Resident Evil Village, část 9 | Mapa pokladů třetí dcery, střechy a boj

Jako by Vesnice rezidentního zla potřebují více intrik, nyní je v pracích poklad.

le podkrovní mapa pokladu je vaším prvním pohledem na volitelné vedlejší úkoly, které najdete po celé vesnici, z nichž mnohé jsou hodným zpestřením vašeho dobrodružství nejen kvůli hádankám, ale také kvůli penězům navíc, které můžete utratit za upgrade svého arzenálu.

S pozdravem na YouTube

Z podkroví můžete buď vzít nejprve střechu, nebo se nechat vyrušit vidinou lesklých věcí, které na vás číhají.

V této části nejprve uděláme mapu pokladu, potom střechu a dále.

Mapa pokladu Resident Evil Village

Naštěstí pro vás vaše dosavadní zkoušky a strasti na hradě Dimitrescu už přivedly mimo místo pokladu.

Najdete ho vzadu v žaláři, který je dole hlavní halou, přes jídelnu a kuchyň.

Poté sestoupíte po schodech vzadu v kuchyni, skrz žalář a do dveří Iron Insignia v zadním rohu.

Abyste se tam dostali z podkroví, slezte po žebříku dolů, projděte dílnu a poté odemkněte dveře na balkon nad hlavní halou.

Sejděte po schodech dolů, zahněte doleva a vstupte do jídelny, poté vezměte levé dveře do kuchyně napravo.

Sprintujte rovnou kuchyní a dveřmi v zadní části místnosti, místností, kde jste bojovali s první dívkou, pak dolů po schodech otvorem ve zdi.

Tato oblast je mnohem rušnější než dříve, takže buďte připraveni bojovat s ghúly.

Projděte se třemi nebo čtyřmi kluky, kteří na vás útočí, a vydejte se ke dveřím železného odznaku vpravo dole a otevřete je.

Zde musíte zapálit pánve, abyste se dostali k rakvi.

Chcete -li to provést, chyťte domácí bombu v rohu místnosti a vhoďte ji do zapáleného ohně, který můžete vidět za rozpadající se zdí.

Uvnitř díry, kterou uděláte, je křišťálový střep a munice.

Nyní přehoďte visící pánev přes osvětlenou, jako jste to udělali dříve v logické hře Hall of War, ale tentokrát ji musíte vystřelit - pravděpodobně dvakrát -, aby měla dostatečnou sílu.

Poté použijte první k zapálení druhého - vystřelte každý tak, aby se pohupovaly společně - a máte hotovo.

Uvnitř nyní přístupné rakve najdete drahokam Azure Eye, který můžete kombinovat s něčím dalším, co najdete později za velké peníze.

Nyní vraťte své kroky do hlavní místnosti a poté odbočte vévodovým pokojem.

V tomto místě byste měli mít míč Opera Flower Swords, který můžete umístit do logické hry Labyrinth, naklánět ji, dokud nenarazí na branku, abyste získali drahocennou karmínovou lebku a utratili všechny Lei, které najdete.

Až budete hotovi, vraťte se do hlavní haly, poté na patro, poté se opět vydejte ke dveřím převorky a zamiřte do šatny a místnosti potěšení.

Projděte dveřmi Dimitrescu v místnosti potěšení, vezměte si masku rozkoše a ocitnete se zavřeni.

V nedaleké zásuvce najdete stříbrný prsten, který můžete zkombinovat s Azure Eye Treasure a vytvořit hodnotnější předmět, který můžete prodat vévodovi.

Rozdrťte urnu v rohu, abyste získali munici, pak se podívejte na strop na křišťálový střep, který můžete srazit.

Když je vše shromážděno, přikrčte se a prolezte krbem napravo od sochy a budete v nové chodbě. Po levé straně vyhledejte odpadky a poté jděte po schodech nahoru.

Daniela Dimitrescu, třetí bossův boj její dcery

Když dosáhnete vrcholu schodiště, jste ve zbrojnici, kde potkáte Dimitrescovu poslední dceru Danielu.

Neexistují žádná zjevná okna, která by mohla proniknout do chladu, takže budete rychle ohromeni, pokud nebudete jednat rychle.

Chcete -li ji porazit, musíte přesunout polici na levé zdi z cesty, což odhalí rozpadající se zeď.

Poté na rozpadající se zeď upusťte řemeslnou bombu a ta vyhodí díru do boku hradu, čímž oslabí dívku.

Pokud nemáte kutilskou bombu, jsou dva na stole napravo od místnosti.

Ve svém zranitelném stavu na vás bude spěchat a je opravdu těžké se jí v přeplněné místnosti vyhnout, ale vysypte co nejvíce střel a ona spadne, čímž získáte poslední krystalový trup.

Vezměte cokoli, co je v rozích místnosti, pak vezměte zvířecí lebku připevněnou nahoře na neosvětleném krbu. Tím se uvolní zámky v místnosti a umožní vám vrátit se do místnosti potěšení.

Jak uniknout z místnosti potěšení

Vraťte se do sochy Síně potěšení a poté prozkoumejte nasazenou zvířecí lebku, kterou jste pořídili ze zbrojnice ve svém inventáři klíčových předmětů.

Otočte ho, prozkoumejte záda a získáte lebku zvířete.

Nyní použijte lebku na sochu a ta uvolní zámek v doku.

Nyní se vraťte zpět k vévodovi a zachraňte, pokud chcete, nebo se vraťte zpět na střechu, Síní radosti přes hlavní halu a přes Workshop.

V tuto chvíli bude Lady Dimitrescu volně kolem domu a bude se prohánět, takže buďte opatrní a držte se mimo její zrak.

Střešní žebřík

Zpátky v podkroví, když dosáhnete střešního okna, podívejte se ven a sledujte scénu. Ano, to jsou létající příšery, a ano, tudy se dá jít.

Podívejte se na mapu a uvidíte, že střecha je velká, klikatá oblast a jako vždy máte dvě možnosti: rychlost nebo konstantní.

Buď si prostudujte mapu a utečte jako čert na druhou stranu, nebo se pokuste odstranit chrliče, když útočí odstřelovací puškou a dalšími zbraněmi.

I když je těžké je zasáhnout, Gargoyles neberou tolik zásahů, aby je porazili, takže pokud máte málo munice, pak ne všechny Blazing Pistols jsou špatnou volbou.

Ať tak či onak, vplížte se doprava a dostanete se do rohu výtahu, žebříku a dvou uren. Pokud půjdete k urně na odkrytém balkóně, zaútočí chrlič, což vám dává dobrou příležitost na jednom cvičit.

Urny obsahují munici Lei a Brokovnice.

Výtah vede k tomu, který jste našli, když jste vešli do domu, vedle vstupní haly.

Žebřík momentálně není přístupný, takže pokračujte doprava.

Za rohem zahněte doleva a znovu na vás zaútočí, ale pár výstřelů padne, zvláště pokud jsou za hranou.

Za rohem jděte znovu doleva a je čas sprintovat, pokud chcete.

Nejprve běžte dopředu, pak doprava na střechu.

Vyběhněte rovně nahoru na střechu a poté zahněte doprava po schodech.

Zde projdete urnou, ale obsahuje pouze jednu brokovnici.

Po schodech se dostanete na několik uren s více municí a Lei uvnitř, ale hlavním bodem zájmu je zipline - komunikujte s ním a poletíte do Hall of Rage.

Pokud vás kdykoli uvíznou chrliče, můžete je jednou zbraní zkrátit, což způsobí, že spadnou na zem, abyste mohli projít.

Na druhé straně uchopte masku vzteku a otočte se, abyste sešli po žebříku.

V tu chvíli se možná chrliče seskupily za vámi, ale jsou to ryby v rozdrceném sudu, takže je rychle pospěšte a spusťte žebřík dolů. Za jejich sundání získáte také pořádný kus Lei.

V dolní části žebříku se vraťte zpět na druhou stranu výtahu a ve zdi je díra, kde můžete vylézt nahoru na střechu a najít poslední urnu, tentokrát plnou haraburdí.

Pak sjeďte výtahem dolů a budete poblíž haly pro čtyři. Vraťte se nejprve k vévodovi, aby prodal, upgradoval a uložil, poté vstoupil do Síně čtyř.

Se všemi čtyřmi maskami v ruce jste připraveni uprchnout z hradu.

Pořadí masek je: Smutek, vlevo dole, Potěšení, vlevo nahoře, Vztek, vpravo dole, Radost, vpravo nahoře

Zatímco se o to pokoušíte, Lady Dimitrescu vás možná navštíví.

Pokud k tomu dojde, projděte se hlavní halou, přilehlou chodbou a poté se vraťte do síně čtyř za kupeckou místností.

Když jsou čtyři masky rozděleny, můžete projít dveřmi, které se otevřou.

Rozbijte dvě urny, abyste zachytili haraburdí a trávu, a pak narazte na následující dvojité dveře.

Jděte po schodech nahoru v kostele před sebou a otevřete rakev vpředu. Vezměte nůž zevnitř a jděte na další část!

  1. Návod na Resident Evil Village Část 1 - Ve vesnici Luizin dům a hrad
  2. Dveře vesničky Prioress Resident Evil Village
  3. Resident Evil Village část 3 - Hall of War, Dungeon, Bela Dimitrescu, první dcera Boss
  4. Sochy Resident Evil Village Hall of Ablution
  5. Resident Evil Village Část 5 - Vinný sklep, terasa a nádvoří
  6. Resident Evil Village Piano Puzzle
  7. Resident Evil Village Část 7 - Knihovna Girl Second Boss Fight
  8. Vesnické zvony Resident Evil v dílně
  9. Resident Evil Village 9. část - Mapa pokladu třetí dcery, střechy a boj
  10. Boj s bossem Resident Evil Village Lady Dimitrescu
  11. Resident Evil Village část 11 - Dům s červeným krbem
  12. Resident Evil Village Beneviento Dollhouse | Beneviento poklad, kód dveří, logická řešení pro hudební skříňku
  13. Resident Evil Village 13. část - Power the Windmill, Sluice Gate puzzle and Moreau Boss
  14. Resident Evil Village Část 14 - Starý Otto Mill a pevnost
  15. Resident Evil Village, část 15 - Heisenbergova továrna a Boss Fight
  16. Resident Evil Village 16. část - Nalezení Chrise Redfielda
  17. Resident Evil Village, 17. část - Final Boss Mother Miranda

')); }); }); }