Novinky / Hry

Recenze Synthwave FURY

Indoorlands nyní ve službě Steam Early Access

Celkově – 10 %

dix%

Synthwave FURY part vypadá a zní, ale vše ostatní se míjí účinkem. Zlomená fyzika činí tento titul nehratelným a jakákoliv korekce kurzu na každé trati je prostě ztracený případ.


Uživatelské hodnocení:

Buďte první!

80. léta jsou zpět (jsou opravdu pryč?) s vydáním Synthwave FURY, neonově nasáklého závoďáku Virtual Edition. Evokuje jeho fúze synthwave, retrowave a vaporwave ty sladké neo-retro vibrace, nebo je tento track zastaralejší než Betamax?

Recenze Synthwave FURY

Synthwave FURY, jež jezdí ve vozech s tak zvláštními názvy jako „Interceptor“ a „Phoenix“, umožňuje hráčům vydat se na trať ve světě, který lze nejlépe popsat jako radikální. Nečekejte zde pastelové barvy ani ultrarealistické vibrace; spíše čekají skladby jako „Fuji Sunset“, „Simulation“, „Rainbow Galactic“ a „Neon Coast“.

Nicméně, i když to vypadá (a má hudba, která tomu odpovídá), Synthwave FURY bohužel tuto práci nezvládne.

Pokud jde o závodní hru, hráči pravděpodobně očekávají rychlé zatáčky, nelítostnou konkurenci a mechaniku, díky které se lidé budou cítit jako jedno s volantem. Tento titul však zvládá minout zadání.

Bez ohledu na to, která trať se změní, většina hry má v každé z tratí jen malé variace. Doufáte, že křivka vlásenky nebo cokoli jiného poslouží jako značka? Ne, tady žádné kostky. Dokonce i jednoduché tituly jako Outrun a Super Hang-On dokázaly přidat více rozmanitosti, když byly uvedeny na trh před desítkami let.

Totéž platí pro soutěž Synthwave FURY. Na každé z tratí je řada aut, ale jezdí prostě nonšalantně a slouží spíše jako zátarasy než vážná hrozba.

Nicméně, setkáte-li se s jedním z těchto nedělních pilotů a hráči uvidí, jak zlomená fyzika Synthwave FURY skutečně je. Bez ohledu na to, jak rovně jedete, sebemenší zatáčka způsobí, že se hráči budou unášet víc než brázda v bouři. Je to hraničně nehratelné a kdo se dokáže ubránit, nakonec narazí na zeď.

To vede k dalšímu problému. Ti, kteří narazí na jakýkoli povrch, způsobí úmyslné i neúmyslné zkreslení. Záměrné vede ke zrnitému filtru jako na špatné kazetě VHS, ale neúmyslné vede ke grafickým chybám, které by tam prostě být neměly. Vzhledem ke stavu titulu budou tyto dva efekty vidět mnohem více, než by si kdy přáli.

Hráči si trochu odpočinou od jeho zbraní, ale i to je trochu vtip. Mohli jsme střílet pouze v přímé linii a často jsme měli pocit, že ke škodě používáme plivance. I když existují vylepšení, která lze shromáždit kolem každé stopy, dospělo to do bodu, kdy jsme se ani neobtěžovali je použít.

Synthwave FURY part vypadá a zní, ale vše ostatní se míjí účinkem. Zlomená fyzika činí tento titul nehratelným a jakákoliv korekce kurzu na každé trati je prostě ztracený případ.

Tato recenze Synthwave FURY byla vytvořena na PC. Hra byla zakoupena digitálně.