Novinky / Hry

Recenze: FFVI Pixel Remaster odpovídá klasice

Siliconera +

Nastal čas. a Závěrečný fantasy pixelový remaster výstupy nashromážděné do začátku FFVI. Je to milovaná velká hra a po několika dalších záběrech v průběhu let existovala naděje, že toto vydání to napraví. No, lidé se nemusí bát. Dělá tuto epizodu naprosto spravedlivě.

FFVI je tapisérie hry. K dispozici je 14 hratelných postav. Máme dobře definované hrdiny. Morálka některých lidí může být trochu pochybná. Jsou chvíle, kdy se někteří opravdu dobří lidé ocitnou na špatné straně. A co je na tom všem obzvláště zarážející, je to, že tolik těchto lidí je dobře vyvinutých. Když je sledujeme jejich životy, jak ve špatných, tak v nejhorších časech, většinu z nich dobře poznáme.

Recenze: FFVI Final Fantasy Pixel Remaster odpovídá klasice

Je to částečně proto, že Square Enix odvádí úžasnou práci při vyprávění svého příběhu. Koneckonců začínáme jako padouch a vtrhneme do nevinného města. Odtud poznáváme větší rozsah války, setkáváme se s hnutím odporu, které s ní bojuje, a sledujeme růst sil dobra. Skupina se oddělí a poté se znovu sejde. Z nepřátel se stávají spojenci. Hrozní lidé dělají stále hroznější věci. Je toho hodně, ale vše je dobře zvládnuté. Zejména s ohledem na tehdejší omezení média.

Hratelnost zůstává nezměněna. Hráči tvoří skupinu až čtyř postav. Mohou je vybavit relikviemi, které poskytují zvláštní výhody, jako je ochrana téměř mrtvého spojence nebo poskytnutí spěchu uživateli. Existují espery, které lze vybavit tak, aby zvýšily statistiky postavy a umožnily jí používat magii a dělat tak v bitvě. Jdete od města k městu a od kobky k kobce po celém světě ve jménu boje proti Gestahlianské říši a Kefce. Bitvy jsou tahové. Některé postavy mají kromě standardních útoků speciální vychytávky, jako je Sabin, která může používat Blitzes typu bojové hry, Gauův typ monster Rages a Relmova schopnost skicovat monstra a nechat za ni bojovat svým uměním. I když to může být trochu zvláštní a vyžadovat trochu práce navíc, v praxi se může vyplatit.

ultras

Laskavosti toho druhého Závěrečný fantasy pixelový remaster záznamy jsou přítomny v FFVI, což se cení. Jsou tam podrobné mapy. Můžete je zapnout nebo vypnout ve slotech a dokonce je rozšířit v celém světě. Auto-bitva je možnost. Je tam CRT filtr. Můžete se také podívat na koncept umění a hudbu z hlavní nabídky. Nemluvě o tom, že postava a nepřátelští skřítci vypadají skvěle a pozadí jsou nádherná. A samozřejmě se vrátí funkce automatického ukládání a rychlého ukládání. První jmenovaný je zvláště užitečný v případě, že hráč zapomene přesunout člena skupiny, kterého potřebuje chránit, do zadní řady na souboj.

Existují také svobody, které, no, ostatní Závěrečný fantasy pixelový remaster položky nebyly přijaty. Square Enix přináší trochu HD-2D remasteru pro operní scénu, jeden z nejikoničtějších momentů. Je tam vokální píseň, pozadí jsou 3D a opravdu vynikají. Další detaily jsou oceňovány. Přiznám se, že když jsem to slyšel, znělo to trochu divně. Myslím, že to pochází ze zvyku na SNES a GBA "výkon". Ale je to pěkný dotek.

Opera FFVI Final Fantasy Pixel Remaster

Což evokuje něco úžasného FFVI. Ačkoli jeho příběh zahrnuje boj s určitými nepřáteli na konkrétních místech, je to jeden z prvních příkladů RPG, které experimentovalo s cíli. Na začátku se účastníte obranných manévrů řízením tří skupin, abyste zabránili nepřátelům dostat se k bezbrannému člověku. Chcete-li přejít rušné město v uzamčení, musíte oslovit určité lidi a ukrást jim oblečení, abyste splnili konkrétní cíle. Účastníte se opery. Je tu večeře, kterou musíte navigovat. Podstupujete každodenní úkoly. Dělal tolik věcí, které byly v té době čerstvé a nové. Hádej co? Vždy se cítí inovativní!

Stejně jako u druhého Závěrečný fantasy pixelový remaster verze, FFVI má své zvláštnosti. Například fonty používané v uživatelském rozhraní jsou stále otřesné. Což, vzhledem k tomu, že jich je nyní šest, se zdá být dost hrozivé. Buď by to již mělo být opraveno, nebo měl Square Enix nabídnout další možnost. Nemáte přístup k bestiáři, což může být užitečné ve hře, pokud nejste v hlavní nabídce.

Recenze: FFVI Final Fantasy Pixel Remaster odpovídá klasice

Všiml jsem si několika zvláštností FFVI stejně jako. Například můžete provádět určité techniky ze Sabin's Blitz pomocí klávesových příkazů. Aura Cannon má být dole, šikmo dolů, pak vlevo. Exkluzivně jsem stlačil dolů, dolů, odešel a viděl jsem, jak se to registruje. Je to také jediné Závěrečný fantasy pixelový remaster Hrál jsem, že se téměř okamžitě nenačetl save. v FFII et FFIII, viděl jsem po načtení uložení jednou blikat načítací banner a byl jsem ve hře. FFVI, zabliká alespoň čtyřikrát, když je hra v akci, než mohu začít znovu hrát. Opět se jedná o drobné vtípky, přičemž načítání je dokonce něco, co bych si dokázal představit, že by se dal upravit pomocí patche.

Final Fantasy VI byla úžasná hra, když debutovala v roce 1994, a FFVI Pixel Remaster je stejně úžasný. Je to fantastické JRPG. Zdejší sady mohou i po letech vypadat inovativní. Hra stále dokáže upoutat pozornost mnoha členů svého výjimečně velkého hratelného obsazení. Když narazíte na tajemství, řekněte trochu více vyprávění, vždy to bude zvláštní. V této sestavě je několik drobných vtípků, ale je upřímně okouzlující.

Final Fantasy VI Pixel Remaster je k dispozici pro PC a mobilní zařízení.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.