Recenze: Chrono Cross Remaster je relevantnější než kdy dříve

Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition remaster je druh hry, na kterou lidé čekali, až si ji zahrají. I když jsme zaplaveni remastery, tento vyniká. Chci říct, že je to pro začátek jedno z nejlepších JRPG všech dob! Dále tu máme, jak pečlivě se jeho aktualizované umění a hudba objevují, přičemž Masato Kato se vrací, aby doladil umění postavy. Všechny bonusové funkce zlepšují kvalitu života hráčů. Ale především dostáváme Radical Dreamers: The Forbidden Treasure svět poprvé. Výsledek? Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition je kulturně a historicky významný kompletní balíček, nemluvě o zábavě při hraní na Switch.
Serge je normální mladý muž. Žije v malé rybářské vesnici. Má přítelkyni. Je produktivním členem komunity. Avšak jednoho dne poté, co se vydá na pochůzku, zjistí, že je vtažen do jiného světa. To je, když se učíme a vidíme, jak důležitý může být vliv člověka.
Překlad je v některých případech trochu dotažený, což je ocenitelné. Z toho, co mohu říci, se to většinou týká technologií postav. Jeden už jsme například viděli před spuštěním hry. Místo HolyDragSwrd je nyní útokem bílého prvku Holy Dragon Sword. Dalším příkladem je Guile's WandaIn je nyní Wanda In. Ano, přiznávám, že kroky, které Square musel tehdy udělat, měly určité kouzlo. Ale je lepší vidět techniky, jak mají být. To také neplatí pro zbraně. Takže vždy uvidíte postavy jako Macha používající Besom Cu29 (měděné koště).
Pokud jde o Chrono-Cross hratelnost, věci fungují tak, jak vždy fungovaly. Během svého dobrodružství potkáte mnoho lidí. Mnoho z nich se k vám dokonce přidá! To znamená mluvit se všemi a prozkoumávat je zásadní. I když nemusíte hned někam vyrazit, návštěva míst může znamenat odhalení tajemství. Například vaše první chvíle v Arni jsou dobrým příkladem. Pokud navštívíte všechny a rozhlédnete se po domech, můžete najít dva předměty pro nábor postav. Představení jednoho z nich postavě před tím, než půjdete sbírat váhy Komodo, znamená, že Serge nebude hned sám. Je to systém odměn, který pomáhá povzbudit hráče, aby se setkal se všemi a podíval se všude. Vždy jsem cítil Chrono-Cross je ve výsledku o něco interaktivnější než vaše typické JRPG.
Nechybí ani možnost procházení paralelním světem. To, že existují dva rozměry a více možností, se objevuje poměrně často. Po určitém bodě příběhu mohou lidé přejít mezi domovem a jiným světem a plnit hlavní a vedlejší úkoly. To také přichází do hry s gadgetem Tele-Porter, který vám umožní nalákat kohokoli, koho jste naverbovali do své party, aby ušetřil body nebo mapu světa.
Podobně bojový systém znamená, že musíte plánovat více, než byste plánovali v tahovém RPG. Než skočíte do bitev, můžete postavy vybavit předměty, které jim umožní provádět technologie, o kterých jsem mluvil dříve. Když porazíte bosse, získáte také hvězdičky, které postavám umožní naučit se nové technologie. Chcete-li tyto schopnosti použít, musíte v podstatě spojit komba pomocí slabých, normálních a silných útoků. Každý z nich má svou vlastní šanci zasáhnout. Nejslabší útoky obvykle začínají s pravděpodobností 90%, přičemž nejsilnější někdy začínají se 70% pravděpodobností. Jak tyto útoky kombinujete, zvyšuje se vaše přesnost u všech tří typů. Nashromáždíte také dostatek energie k použití technologií jednou za bitvu.
Mezitím byste si měli dávat pozor i na použité věci. Každá postava má vrozený prvek. Například Kid je postava červeného typu a dostává zvýšené poškození od modrých technologií. Existuje konstantní efekt pole, který může určit celkovou sílu prvku v této bitvě. Pokud čelíte mnoha nepřátelům, kteří používají zelené technologie, efekt pole může vyplnit až tři úrovně zelené. To znamená, že zelené technologie spojenců a nepřátel by byly silnější a žluté slabší. Vaše cíle skončí tak, že zajistíte, že vás nepřátelé nezahltí svými vrozenými elementárními technologiemi, vaši spojenci nebudou náhle v situaci, kdy budou slabí vůči použitým útokům, a vy budete ovládat pole efekt, abyste zvýšili účinky svého vlastní technologie. .
Všechny tyto prvky znamenají, že Chrono-Cross remaster stále působí revolučně. Jeho koncept a příběh velmi dobře zvládají myšlenku paralelních světů. Je proveden tak dokonale, že mechanika stále nevidíme pravidelně. (Nebo funguje tak dobře, když se to stane.) Nábor postav a vedlejší úkoly také neuvěřitelně efektivním způsobem podporují průzkum. Nutí vás to hledat neočekávané, abyste si mohli užít odměny. Nemluvě o tom, že jeho bojový systém opravdu přesahuje to, co byste od tahových bojů očekávali. Je do toho potřeba hodně plánování kvůli faktorům, jako jsou technologická omezení a kombinovaný systém.
Nové modely postav a umění Remasteru nevypadají jako zrada originálu Chrono-Cross Uvolnění. Nové modely jsou naprosto úžasné. Každé osobě, příteli nebo nepříteli, se dostalo stejné úrovně péče. I když pokud sáhnete po originálu, tyto vypadají také dobře! Prostředí a mapy také vypadají skvěle. Jsem velkým fanouškem toho, jak Chrono-Cross podívejte se na vypínač. Všechno je neuvěřitelně živé. Ano, JVM ve srovnání nevypadají tak dobře, ale to je menší problém v celkovém schématu věcí.
Funkce přidané v Chrono-Cross remaster jsou vítané úpravy kvality života. Líbila se mi možnost povolit funkci rychlého posunu vpřed při pronásledování komodských štěňat nebo procházení bažin Hydry, takže jsem mohl rychle uchopit určité položky pro nábor postav. Šikovná je také automatická bitva. Hlavně proto, že je to hra se spoustou postav! I když mám některé oblíbené položky, které upřednostňuji pravidelně používat, jsou jiné, u kterých bych si rád zajistil, že získám extra body HP a statistiky. Zastřelit Greca, Kida, Leenu a Neo-Fia, aktivovat automatickou bitvu i rychlý posun vpřed a běžet, dokud nebudou vyrovnaní se Sergem, Glennem a Guilem? Je to velká pomoc. (A ano, zapnul jsem bojové posílení poté, co jsem některé lidi nějakou dobu nepoužíval, abych se ujistil, že přežijí, dokud nedostanou nějaké HP navíc.) Někdy jsem to udělal i proto, abych získal další předměty pro obchodníka s předměty. Je to účinné.
Jak je zatím zhruba stanoveno, Chrono-Cross je druh hry, kterou by lidé považovali za historicky významnou a remaster to posouvá ještě dále. To proto, že také rozumí Radical Dreamers: The Forbidden Treasure. Je to v podstatě ztracená hra. Objevilo se na Super Famicom Satellaview, což znamená, že šlo o japonskou exkluzivitu, která nikdy nedostala fyzické vydání. Je to důležité z mnoha důvodů.
Toto je zvukový román, druh textového dobrodružství, které se zaměřuje na budování atmosféry prostřednictvím zvuku. Lokalizace těchto typů her jsou vzácné. Je to první pohled na to, co bude následovat spoušť stopky. To znamená, že existuje více přímých odkazů. Přesto také vidíme, jak by určité prvky tehdejšího příběhu byly vzkříšeny a staly se Chrono-Cross.
Radical Dreamers: The Forbidden Treasure je kritická také kvůli tomu, jak je podrobná. Na první pohled by se to mohlo zdát jako docela přímočarý vizuální román. Děláte volby. Věci se stávají. Vyhrajete konec. Kromě toho také během hraní sleduje různé věci. Dětské city k Sergeovi jsou součástí. Musíte myslet rychle a hrát chytře. Na svou dobu je tak pokročilý a mít ho tady je lahůdka.
Chrono-Cross byl vždy zásadní JRPG, a to Edice Radical Dreamers remaster to dělá ještě důležitější. Příběh, směr designu, způsob, jakým zachází se svými paralelními světy a postavami, jeho bojový systém a jeho předchůdce, který ukazuje, jak vyrostl? Všechny jsou mimořádné. Tak jako spoušť stopky předtím je to historicky významné a příklad příkladného herního designu.
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition vyjde na Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One a PC 7. dubna 2022.