Novinky / Hry

Remake Resident Evil 4 – Jak moc by se měl lišit?

Remake Resident Evil 4 – Jak moc by se měl lišit?

Capcom se nikdy nebál experimentovat a věci měnit Resident Evil předělá, bez ohledu na to, jak populární je zdrojový materiál. Ale je fér to říct Resident Evil 4 má mnohem větší dědictví než kterákoli jiná hra v sérii, a proto je ještě větší zájem o to, jak Capcom k remaku přistupuje. Na jedné straně originál RE4 je stále absolutní mistrovské dílo, takže mnozí mohou mít pocit, že to nutně není hra, která potřebuje příliš mnoho změn. Na druhou stranu, jako hra, která je téměř dvě desetiletí stará, to není tak, že by měla části, které nelze vylepšit a modernizovat.

Jakou rovnováhu tedy musí Capcom dosáhnout Resident Evil 4 předělat? Mělo by to být jako originál Resident Evil remake, který byl jistě upgradem oproti originálu a zjevně se nevyhýbal velkým dodatkům, ale stále byl, rytmus za rytmem, poměrně věrnou rekreací? Nebo by to mělo spíše vypadat Resident Evil 2 et 3 remaky, které z větší části volně vycházely z originálů a sloužily spíše jako radikální reimaginace?

Odpověď, většina Resident Evil 4 fanoušci by vám řekli, spadá někam mezi - i když stále možná trochu více nakloněno věrnému remaku. A kupodivu se zdá, že tak ke hře přistupoval Capcom.Ze všeho dosud odhaleného se zdá, že Resident Evil 4 bude mnohem věrnějším remakem než jeho dva bezprostřední předchůdci – ale zároveň to také vypadá, že půjde o velmi odlišný zážitek od originálu ve více ohledech.

Z velké části se zdá, že většina změn Capcom provádí Resident Evil 4 jsou vyrobeny tak, aby přímo oslovovaly části originálu, které vyvolávají největší kritiku. Vezměte si například QTE – jelikož jde o hru z roku 2005, dávalo to smysl RE4 byl plný rychlých událostí, ale to je jeden aspekt zážitku, který se v průběhu let ukázal jako rozdělující. Díky remaku Capcom potvrdil, že QTE jsou zcela vyřazeny - například i slavný souboj s šéfem Krausera bude nyní postaven na mechanismu odrážení nože spíše než na rychlých událostech.

Capcom také potvrdil, že provedli změny a vylepšení Ashleyiny postavy více způsoby. V původní hře je široce vnímána jako otravná společnice s umělou inteligencí, která neustále potřebuje pomoc a chůvu, ale v remaku to vypadá, že si uprostřed hry povede mnohem lépe a Leon nyní může vydávat její jednoduché příkazy. . Mimo boj bude také schopna pomáhat hráčům překonávat překážky v prostředí, které vyžadují, aby dva lidé spolupracovali, aby prošli, což znamená, že je připravena mít z herního hlediska větší užitečnost. A pokud jde o příběh, Capcom řekl, že Ashley bude mnohem vážnější a uzemněnější postava a její interakce s Leonem budou uvěřitelnější, což také vypadá jako přímá reakce na kritiku postavy.

Hra se mění a vylepšení, která Resident Evil 4 remake také působí, že budou spíše aditivní než druh, který drasticky mění tok akce z okamžiku na okamžik. Jako skvělý způsob, jak přidat více adrenalinu, se jeví například zmíněná mechanika odražení nože RE4 napjatý bojový systém, zatímco remake nabídne také rozšířené možnosti stealth, více prostoru pro hráče k prozkoumání a ustupování a další volitelné aktivity – jako jsou vedlejší úkoly –, se kterými se mohou hráči zapojit. Remake dokonce představuje nový typ nepřítele v Brute, obřího muže, který ovládá obrovské kladivo, což by potenciálně mohlo ještě více zvýšit intenzitu soubojů.

Očividně to vypadá, jak si zachovává intenzivní povahu boje Resident Evil 4 remake zůstane v nejdůležitějších oblastech poměrně věrný originálu, ale je také jasné, že se nedrží aussi blízko scénáře. Samozřejmě, že mnozí budou mít obavy, zda Capcom zastavil hru, aby zacházela příliš daleko. Resident Evil 3 Remake z roku 2020 byl v očích mnoha názorným příkladem toho, co se stane, když změníte příliš mnoho oblíbeného obsahu a odstraníte celé lokace, nápady a mechanismy hry, které mnozí považují za důležité pro zážitek, nejsou realizovány. hotovo a zbývá vám něco, co vypadá jako bledá aproximace hry, která si zasloužila mnohem lepší remake.

Zatím tomu tak není objevit jako Resident Evil 4 padne do této pasti. Pokud jde o navracení lokací a změny věcí, vypadá to, že to bude ve skutečnosti mnohem více v souladu s tím, co rok 2019 Resident Evil 2 dělal. Capcom potvrdil, že RE4 remake neodstraní jedinou oblast z původní hry, takže lokace, které tvoří většinu zážitku, budou přítomny a zohledněny – vesnice a samozřejmě ostrov. Můžeme však očekávat spoustu změn, což znamená, že remaková vesnice a ostrov budou pravděpodobně vypadat zcela jinak než jejich protějšky z roku 2005.

Resident Evil 4

Capcom říká, že vesnice je v remaku rozšířena, což umožňuje více prozkoumávání (a pravděpodobně i nové vedlejší úkoly), zatímco vývojářský tým údajně kompletně předělal i část ostrova. Samozřejmě, stále je toho hodně, co nevíme – nevíme, zda nebyla oblast zkrácena více, než je nutné – ale vývojáři řekli, že RE4 remake bude asi tak dlouhý jako původní hra, můžeme si být alespoň jisti, že i se změnami to bude stále velmi masitý zážitek, což je skvělý přístup pro každého, kdo vyvíjí remake dobré hry.

Co bylo doopravdy zajímavé vědět víc – možná víc než cokoli jiného o hře – je to, jak Capcom adaptuje originál RE4 příběh v remaku. Originál měl velmi výrazný tón, který byl pro a Resident Evil hru v té době. Leon byl všestranným akčním hrdinou, obsazení mělo svůj slušný podíl vesele přehnaných osobností (zejména výše zmíněný Ramon Salazar) a rozsáhlejší děj se téměř zdál být hrdý na to, jak to bylo zjevně táborové a kýčovité. . To vše je zjevně součástí nepopiratelného kouzla Resident Evil 4— ale opět to není tón, se kterým je nyní franšíza spojena.

Od 2017 RE7, s každou novou hrou, Resident Evil zdvojnásobil v mnohem uzemněnějším tónu a show se nyní bere vážněji než tehdy RE4 Je pravděpodobné, že Capcom chce využít trochu venkovského ducha originálu a poskytnout odvážnější zážitek. Mnozí by mohli říci, že by to nebyl dobrý nápad a že by to ztratilo mnoho z toho, co bylo vytvořeno Resident Evil 4 což bylo – ale možná, že vyváženější přístup je cestou, jak jít i v této oblasti. A co stojí za to, Capcom potvrdil, že Leonova slavná „bingo“ řada je stále ve hře, takže to je něco.

remake resident evil 4

Je toho hodně, co Capcom ještě neukázal, pokud jde o RE4 remake a my si představujeme, že většina těchto položek bude i nadále zadržována, dokud se hráčům hru nedostanou do rukou. Z toho, co zatím víme, to vypadá, že se hra poučila z obou Resident Evil 2 et 3– neměli byste se bát věci razantně měnit a vylepšovat bez ohledu na to, jak populární je hra, ale zároveň byste to neměli přehánět. Doufáme, že tomu tak bude, a Resident Evil 4 remake, který se nějakým způsobem dokáže výrazně zlepšit a navázat na originál, by byl přinejmenším skutečně speciální hrou.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory a neměly by být připisovány Fun Academy jako organizace.