Novinky / Hry

Redfall je možná "pomalý", ale tak to má Arkane rád

Redfall je možná "pomalý", ale tak to má Arkane rád

Není žádným tajemstvím, že Arkane Studios se specializuje na pomalé, metodické vyprávění příběhů. něco, co uvidíme v této zbrusu nové upíří FPS hře, Redfall. Některé hráče může odradit bohatý, táhlý příběh, ale producent Arkane Austin Harvey Smith má rád pomalý a stabilní přístup týmu k akci.

Když jsem se Smitha zeptal na Starfield, slona v místnosti s ohledem na sestavu Bethesdy pro rok 2023, jeden z hlavních faktorů, podle kterého se tyto dvě hry liší (kromě toho, co je zřejmé: jedna je ve vesmíru, druhá má upíry), je Arkaneova metodologie. přístup k akci.

"Víte, nedávno jsem hrál Forza Horizon 5 na Game Pass," řekl mi a zvedl mírně zmatené obočí - představte si Nintendog, když jste mu řekli náhodná slova. Probrali jsme Starfield, kde do toho všeho sakra Forza zapadá?

"Nikdy předtím jsem nehrál žádnou hru Forza a tohle obří letadlo letí nad Mexikem a oni vypouštějí auta zezadu." Jen tam sedím, celý dům duní kvůli zvukovému designu – je moc dobrý, a celou cestu jsem to zesílil – a řídím tyhle auta, když vypadnou z letadla, jako že ‚tohle‘ je f* * šílený král!“ – a toto je první tři minuty Hra."

„[Když jsem hrál], přemýšlel jsem o našich hrách a začaly tak pomalý“ řekl PCGamesN a lehce se zasmál. "Dishonored začíná a jsi ve vězení, přinesou ti kousek chleba a ty tam jen sedíš a říkáš si, co to sakra je?" - jsou tu krysy a chlapi, kteří urážejí. Pak sníš chleba a je tam poznámka.

"Je to pomalý začátek a různí lidé mají rádi různé druhy her," pokračuje. „Máme tendenci oslovovat přemýšlivé, introspektivní průzkumníky, kteří si chtějí sami tempo vymyslet, a chtějí z toho vyvodit bohatý příběh. Spousta lidí, kteří hrají [Redfall] naplno – jako přítel, který přijde a hraje 20 hodin nebo cokoli jiného – řeknou něco jako „chvíli mi trvalo, než jsem si uvědomil, že je zde vyprávěn nějaký hluboký příběh, ale nevkládáš mi to neustále do obličeje; Musím si to odvodit.

Miniatura YouTube

"Jsme krytí," směje se a jeho pozitivita je nakažlivá. Jako někdo, kdo preferuje pomalejší příběhové hry (Dragon Age, Plague Tale, seznam pokračuje), má Redfall, i když je akční, příběh, který chci prozkoumat. Je tu zápletka, experiment, který se pokazil za cenu tolika životů – jak jsem řekl ve své ukázce ze hry Redfall, Arkane vás do sebe vtáhne krví potřísněnou mrkví na nabroušeném kůlu, a to vás nechá hladovět.

Datum vydání Redfall je stanoveno na 2. května, takže pokud vás zaujalo nejnovější dobrodružství Arkane, určitě se připravte na Armageddon tím, že protáhnete svaly démona v některé z nejlepších upírských her. Koneckonců, praxe dělá mistra.