Nintendo

Recenze: Skvrny (Nintendo Switch)

Pokud jde o logické hry, je zde několik věcí, které hledám: Jsou hádanky dostatečně obtížné? Jak vás hra učí novým dovednostem nebo funkcím a jak je aplikujete ve svém řešení? Jsem odměněn za svou kreativitu? I když ve Splotches existují náznaky těchto aspektů, ne vždy se trefí do černého.

Spotches vám umožní pohybovat barvou štětcem po povrchu a kombinovat barvy k řešení hádanek. Hlavním cílem je smíchat barvy tak, aby hnědá barva způsobila výbuch – budete muset vytvořit výbuch vedle barevného disku, abyste vyčistili úroveň. Někdy budete muset zkombinovat dvě barvy, aby prošly barevným filtrem. Někdy budete muset způsobit barevnou explozi, abyste získali klíč k odemknutí stěn. Ale budete muset přemýšlet o umístění barev, protože nechtěná exploze může způsobit výbuch nášlapné miny, což vyžaduje restart úrovně.

Existuje 120 hádanek a budete muset dokončit předchozí úroveň, abyste odemkli další. Každá úroveň má tři hvězdy, které můžete získat, jednu za dokončení hádanky před vypršením času, jednu za vyřešení hádanky v tolika explozích a jednu za jednoduché dokončení hádanky. Jak budete pokračovat, začnete odemykat další funkce, jako jsou portály, dopravní pásy a bomby.

Hádanky jsou směsicí složitosti; některé jsou velmi obtížné a některé jsou tak jednoduché, že jsem někdy zjistil, že jsem o tom příliš přemýšlel. Jak jsem již zmínil, odemknete další funkce, ale někdy se tyto funkce používají podivným způsobem. Například puzzle bylo přetížené dopravními pásy, ale místo toho, aby se na dopravní pásy nanášely barvy, byly pásy jednoduše použity jako stěny v bludišti. Ve všech hádankách jsem nikdy neměl pocit, že se učím nové dovednosti a uplatňuji tyto dovednosti jedinečným způsobem. Místo toho jsem se cítil, jako bych se snažil přijít na to, co po mně chtěl designér, abych vyřešil hádanku. Neměl jsem pocit, že bych malbu řešil na základě své kreativity nebo dovednosti; místo toho jsem se cítil nucen následovat řešení nabízené vývojářem.

Z tohoto důvodu jsem si čas se Splotches neužil. Hra o míchání barev a barev na hrací ploše by měla vyvolat určitý druh kreativity a design puzzle to neumožňoval. I když jsem úspěšně dokončil hádanku, „woohoo“, které se objevilo na obrazovce, bylo povrchní.

Spots by mohly být skvělým úvodem do logických her pro malé děti. Myšlenka míchání barev a způsobování barevných explozí oslovuje mladší publikum. Navíc je tu návrhář úrovní, což je skvělý způsob, jak děti seznámit s vytvářením vlastních scén. Ale za 10 dolarů to vypadá strmě.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.