Nintendo

Recenze: Gunbrella (Nintendo Switch) –

Gunbrella, která kombinuje dystopické neo-noirové prostředí s postranně se posouvající strukturou puzzle, vás vtáhne do svého drsného světa s tajemstvím v srdci. Hrajete za muže s tragickou minulostí na misi pomsty. Vaše žena byla zavražděna a vaše dítě bylo ukradeno, jediné vodítko, které máte k viníkovi, je gunbrel (deštník zkřížený se zbraní, pokud by jméno nestačilo jako vodítko), zanechaný na místě činu. Cestujete od města k městu a hledáte informace, abyste byli vtaženi do hlubší zápletky, než jste původně očekávali.

Svět Gunbrella je nebezpečný. Ozbrojená policie terorizuje obyčejné lidi a nedělá nic, aby zabránila ničení životního prostředí těžařskými společnostmi nebo šíření kultů vyvolávajících démony. Lidé často mizí a podezřelý nedostatek dětí je klíčem k temnému spiknutí, které rozplétáte, jak postupujete.

Během své cesty budete čelit hádankám, které musíte vyřešit, abyste se posunuli vpřed. Některé vyžadují, abyste fyzicky manipulovali světem kolem vás, abyste odstranili překážky, zatímco jiné mají podobu rozhovorů s postavami, jejichž pomoc potřebujete. Většina možností dialogu je poměrně jednoduchá. Vyberete si téma k diskuzi a nakonec budete mít dostatek informací, abyste se mohli posunout vpřed.

Zdá se, že některá z vašich rozhodnutí mají skutečný dopad. I když příběh zůstane stejný, výběr přístupu k různým tématům ovlivňuje vaše vztahy s NPC. To, jak se chováte k lidem na své výpravě navzdory svému (a možná i jejich) traumatu, nemá na vyprávění velký dopad, ale ovlivňuje emocionální váhu hry.

Postavy, které potkáte, vám často dávají vedlejší úkoly, které musíte splnit jejich jménem. Mnohé nakonec velmi hladce zapadnou do celkového příběhu, takže hra působí jako kompletní, dobře vybudovaný svět. Jiné jsou volitelné a obvykle vám poskytují další zdraví nebo zdroje.

Existuje mise, kde vás dva různí lidé požádají o nalezení stejného předmětu a vy si vyberete, komu ho dáte. To má vliv na to, jak s vámi tyto dvě postavy zacházejí později, ale je to jinak jemná změna. Více z toho by dalo hře celkový pocit svobody.

V Gunbrelle je mnoho sběratelských předmětů. Obvazy a různé potraviny léčí vaše rány. K útoku na nepřátele lze použít různé typy střel a projektilů. Ozubená kolečka můžete dát muži, který je použije k vylepšení vaší zbraně. Záchranné body jsou časté. Váš deník obsahuje jasné poznámky o vašem pokroku, aniž byste byli příliš zřejmí ohledně vašich dalších kroků, takže máte pocit, že máte své vlastní dobrodružství pod kontrolou.

Souboje s bossy jsou opravdu zajímavé. Jsou stimulující, aniž by se staly frustrujícími. Každý z nich vytváří správnou rovnováhu mezi opakujícím se vzorem, který zvládnete, a zábavou při jeho vymýšlení. Ne vždy mají dojem zvyšující se obtížnosti, ale alespoň neblokují scénář.

Gunbrella je temně zábavná hra s lahodně zlověstným smyslem pro humor. Toto je zjevně hra pro dospělé s příšernými (a někdy veselými) smrtmi, špinavými místy (včetně podzemního speakeasy) a jazykem, který není vhodný pro malé děti.

Tato zralost se vztahuje i na mise. Často můžete udělat vše správně a stejně selžete. Dívka v nouzi nebude nakonec zachráněna, protože jste jen jeden muž a vaším nepřítelem je zkorumpovaná policie, brutální tábor nucených prací, et vražedný kult. Lidé, roboti a nadpřirození přisluhovači spojí své síly proti vám. Nemůžete je všechny vyhrát, když jsou šance tak drtivě proti vám.

Přes všechen cynismus, který je jejím tématům vlastní, má Gunbrella zdravé emocionální jádro. Navzdory násilí nezbytnému k dosažení vašich cílů je vaše motivace čistá a založená na lásce a taková zůstává bez ohledu na hrůzy, které na vaší cestě potkáte.

Celá hra je skvěle vystavěná s fantastickým důrazem na detail. Dějová vlákna se proplétají až do vrcholného finále, které působí bez námahy. Postavy mají jedinečné příběhy a osobnosti, díky nimž je komunita živá. Design je skvělý, doplněný plynulým pohybem a animací. Když je vaše zdraví nízké, vaše postava kulhá a zanechává za sebou krvavou stopu. Je tu hrstka prvků, na které by se dalo více spolehnout, ale neubírají to na aspektech, které jsou krásně vybroušené.

Ohodnoťte tento článek