Novinky / Hry

Recenze: Atelier Ryza 3 naplňuje trilogii a její postavy

Recenze: Atelier Ryza 3 naplňuje trilogii a její postavy

Vypadá to, že sázky jsou vždy vyšší u třetí položky v a dílna série. Jak jsou na tom charakteristiky? Zlepšují se mechaniky a ne zhoršují? Spojují se dějová vlákna a poskytují dostatečné odpovědi? Špatný konec může zničit celý zážitek a pošpinit vzpomínky na předchozí díly. Naštěstí, Workshop Ryza 3 překonává očekávání a je to vhodné povzbuzení pro postavy, které jsme roky podporovali.

Ryza strávila roky vymýšlením, co dělat se svým životem a dosahováním svých cílů v oblasti alchymie Workshop Ryza 3 začne tím, že nás uvidí, jak to pro ni fungovalo. Je pilířem komunity na ostrově Kurken, na kterou se spoléhá její dovednost a vhled. Zdá se, že její přátelé z dětství Bos a Tao na ni udělali dojem. Je dobře, že to dotáhla až sem, protože se dějí divné věci. Z ničeho nic se objevila skupina ostrovů nyní známých jako Karkské ostrovy, Ryza zaslechl tajemný hlas a při jejich vyšetřování se cítil divně. Zemětřesení také udeřila znovu, ačkoli ona stabilizovala své rodné město v originále Atelier Ryza s přáteli. Když vidí, kam to všechno vede, zavolá své kamarádky Klaudii a Lenta zpět a připojí se k nim a dalším spojencům jako Patty, Kala, Dian, Federica, Empel a Lila, aby zjistili, co se děje.

Co se zvláště cení Workshop Ryza 3 takto se zaměřuje nejen na samotnou Ryzu, ale i na její přátele. Je to příběh osobního růstu a posílení, samozřejmě. Viděli jsme, jak Ryza vyrostl z předčasně vyspělého teenagera ve zralého a spolehlivého dospělého. Ale zároveň se to stalo pro Klaudii, půst a Tao. Dokonce se zdá, že Gust oceňuje důležitost tohoto základního kvartetu, protože v úvodu hry trvá juste zaměřte se na všechny čtyři, kteří se vracejí, aby znovu zahájili nové dobrodružství, přičemž Bos na okamžik jemně ustoupí, aby mohli prožít svůj okamžik.

To znamená, že je také oceněno, že tato pozornost věnovaná detailům postavy není ponechána pouze na fantazii. hlavní čtyři. Bos a Patty jsme viděli růst v předchozích hrách a pokračuje to i zde. Spoilery stranou, někteří lidé mají tendenci upřednostňovat, zatímco jiní jsou vynecháni. Obecně ale můžete mít pocit, že některé z nich opravdu znáte. Až tak, že pokud někdo nesledoval celou sérii, nedocení, jak spolu postavy souvisí a kam až se jejich konverzace vyvinuly. Jo, to je můj způsob, jak na to upozornit Workshop Ryza 3 je hra, které byste se 100% neměli dotýkat, pokud jste nehráli předchozí dva záznamy. To je skvělé, ale část toho pochází z pokračujícího vývoje a spin-off.

Zejména proto, že je toho tu tolik a občasné zaměření na hlavní postavy, jako je Ryza, Klaudia, Lent, Tao a dokonce Bos nebo Patty, znamená, že je tu něco, na co se můžete soustředit, když se zabýváte tolika dalšími věcmi. Máte nové členy. Existují klíče, které lze použít při syntéze, k otevírání dveří a k řešení bitev. Zde je vaše rozšířená dílna s bonusy, které můžete spustit. Syntéza zahrnuje základní recepty, procházení, které z nich potřebujete k výrobě dalších předmětů, přidávání super rysů k výtvorům, používání klíčů k jejich upgradu a získávání SP, abyste mohli ve hře odemknout další bonusy. Strom dovedností Ryzy. Existují questy pro kampaně, questy ve světě a dokonce i ty krátké, se kterými se můžete v terénu setkat a které zahrnují úkol, jako je poražení určitých nepřátel. Stává se tak důležitým, takže možnost vrátit se a zaměřit se na příběhy určitých lidí nebo určité označené alchymické projekty pomáhá. Zejména proto, že příběh může trochu zabloudit a chvíli trvá, než se do věcí dostane.

I když se mohou vyskytnout problémy se tempem, ty pro bitvy neexistují. Workshop Ryza 3 navazuje na systémy a koncepty předchozích dvou her. To znamená, že tentokrát máte tři postavy, které mohou aktivně za útočícími nepřáteli, když se jejich akční ukazatel zaplní, přepínat mezi agresivními a podpůrnými režimy a stáhnout spojence do pozadí, aby se zapojili do komba a zapojili se do boje. Řetězení útoků pro komba je opět prioritou, stejně jako možná získávání energie monster pro klíče. Jediná věc, která by mohla lidi na začátku těchto bojů odradit, je to, že používání vybavených předmětů vyžaduje Core Charge, které získáváte chytrými bojovými rozhodnutími. Skutečnost, že lze používat klávesy, jej ještě více urychluje tím, že dělá věci, jako je snížení požadavků. I když hra může být občas náročná, opravdu pomáhá lidem, kteří jsou zde, aby se vrátili k tomu, co mají nejraději.

Recenze: Atelier Ryza 3 přináší spravedlnost do postav trilogie

Syntéza je stále uspokojivá. Ale pak to pro ně bylo vždycky něco jako vrchol Atelier Ryza série. Opět mi to připadá jako systém, kde se Ryza učí a roste jako alchymista, když tvoříte výtvory. Je to proto, že postupujete podle toho, co je v podstatě „mapa“, tím, že vezmete všechny předměty, které najdete při prozkoumávání světa, a podle potřeby je zapojíte. Čím více toho najdete, tím více toho dokážete, a rozhodně vám to připadá jako úspěch, když jste zvýšili své limity kvality ve stromu dovedností nebo konečně našli předmět, který jste potřebovali k použití receptu. Známý pro vytvoření něčeho úplně nového . Klíče to umocňují, protože můžete získat více předmětů nebo vlastností, které dělají dobré nebo užitečné předměty ještě cennějšími.

Co se týče průzkumu, je skvělé znovu objet svět! Objevují se staré i nové lokace, což se cení. Zábavné je také to, když se vám při prvním příchodu zobrazí "flashback" k nějakému bodu minulé položky. Líbilo se mi, jak funguje podmořský průzkum, a někdy je zábavné potkat delfíny a prozkoumat vodní prostory. Lidé mají rychlý přístup ke sběrným nástrojům, takže se nebudete cítit vynecháni z oblastí. Nemluvě o tom, že rychlé cestování je v podstatě dostupné, jakmile vstoupíte a dorazíte k nějaké pamětihodnosti, je dar z nebes. Svět také působí propojenějším dojmem, protože žádná zátěž skutečně nenarušuje ponoření mezi oblastmi a bitvami jako v předchozích hrách.

Tecmo Gust Koei

Není to však úplně dokonalé. Mnohé z těchto problémů však mohou některé lidi trápit více než jiné, v závislosti na důležitosti různých prvků dílna série je pro lidi. Strom dovedností, který zůstal záhadou, dokud neodemknete uzly, mě bez konce frustroval, protože jedním směrem nevidíte, co na vás čeká, dokud si nekoupíte vylepšení. Některé prostory se mohou zdát příliš velké, se spoustou prázdných oblastí na určitých místech a kolem měst. I když to, co mi vadilo nejvíc, byla tendence funkce automatického vytváření v podstatě plýtvat mými materiály, když jsem chtěl rychle vyrobit pár dalších bomb nebo léčivých předmětů. Bylo by nakonec rychlejší to udělat ručně, než to nechat udělat za mě, protože pak bych musel zastavit automatizovaný proces, abych upravil množství.

Kromě toho verze Switch Workshop Ryza 3 člověk má dojem, že přináší oběti. Postavy vypadají úžasně. Vynikající jsou i cutscény. Když se však Ryza vydá na hřiště, můžete vidět některé nedostatky. Ve zvláště přeplněných oblastech s množstvím nepřátel a prvků jsem zaznamenal pokles snímkové frekvence. Zatímco nepřátelé stále vypadají dobře a nějaké předměty a oblasti se našly, občas jsem narazil na shromažďovací místo nebo přístup do prostředí, kde kvalita textur klesla a vypadalo to nepatřičně. Nemluvě o tom, že čím dál něco bylo, tím hůř to vypadalo. Podívejte se na draka z velké vzdálenosti a spíše než plynulé, létající animace uvidíte trhavé pohyby.

Recenze: Atelier Ryza 3 dělá postavám trilogie spravedlnost

Workshop Ryza 3 je hra, která plní své sliby. Strávili jsme roky poznáváním Ryzy a jejích přátel a zjišťováním více o jejich světě. Nyní je tu tato odměna, která je opravdu naplňující. Ano, některé drobné prvky by mohly bránit tomu, aby byl zcela dokonalý. Vzhledem k tomu, co všechno dokázal, je to stále obdivuhodný úspěch.

Atelier Ryza 3: Alchymista konce a tajný klíč je k dispozici pro Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 a PC.