Astro Bot na PlayStation 5
Vždy byla škoda, že Astro Bot Rescue Mission uvízla na PSVR. I když byla perspektiva VR jedinečná, vždy jsem si myslel, že tato hra může fungovat stejně dobře na standardních konzolích. Když byl Astro Bot odhalen, mojí hlavní emocí byla úleva, když jsem věděl, že více fanoušků PlayStation bude moci hrát tuto divoce vynalézavou plošinovku.
Astro Bot na PlayStation 5 má podobnou strukturu jako Rescue Mission. Jako malý hrdina cestujete na planety, abyste zachránili ztracené roboty a našli dílky skládačky. Tentokrát je však hlavním cílem získat zpět ukradené části mateřské lodi (části PS5) od mimozemšťana, který na vás zaútočil na začátku hry.
Většina akcí, které provádíte v každé úrovni, je také stejná. V každém rohu pátráte po tajemství, likvidujete malé nepřátelské roboty pěstí nebo Astrovými laserovými nohami a snažíte se probojovat až na konec.
Rozmanitost Astro Bota spočívá v chytrém využití jeho mechanismů k povýšení jednoduchého na dechberoucí, přičemž plně využívá katalog hrdinů PlayStation.
Každá planeta, na kterou cestujete, má také své vlastní téma: Podvodní Atlantida, Strašidelné sídlo a Egyptská poušť, abychom jmenovali alespoň některé. Ve většině případů také získáte speciální extra schopnost, která vám pomůže projít úrovní. Najdete zde možnost vyskočit výš, vytvořit plošinu nebo něco mnohem divočejšího.
Nechci kazit překvapení, protože ten první objev je součástí kouzla, ale některé z nich jsou neuvěřitelné svým designem a provedením. Některé zcela mění perspektivu hry a radikálním způsobem mění svět, ve kterém působíte. Snadno si dovedu představit designéry z týmu Asobi, kteří ve svých kancelářích přicházejí s každým neuvěřitelným nápadem, žasnou nad tím, jak je každý z nich chytrý, a přitom přemýšlí, jak je zrealizují. Tak či onak je každý z nich dokonalý.
Této vynalézavosti odpovídá neuvěřitelně chytrý design úrovní. Ať už jde o lineární úrovně, které byste očekávali, nebo o ty, které o něco více otevírají možnosti prozkoumávání, všechny jsou rozmanité, snadno sledovatelné a krásné. Když pilotujete Astrovu loď DualSense přes úroveň, krása některých scenérií je ohromující.
Když už mluvíme o DualSense, tým Asobi nespadl do pasti, které jsem se obával. Jedinečné funkce DualSense nejsou ve hře nadměrně využívány Ano, jednou nebo dvakrát fouknete do mikrofonu, abyste něco roztočili, a můžete létat nakláněním ovladače, ale nikdy vám to nepřijde nucené nebo opakované.
Ve skutečnosti se nic na hratelnosti Astro Bota neopakuje. Přestože schopnosti vypůjčené od Astra jsou použity více než jednou, jsou často rozptýleny mezi galaxiemi a čas od času se objeví pár překvapení.
K dispozici je také několik menších vedlejších úrovní, které vás vyzývají spíše k hádankám s plošinovkami než k průzkumu. Úrovně sprintů na jeden život a bitvy na jedné platformě o záchranu jednoho maskota PlayStation jsou tím správným stupněm obtížnosti. Astro sám o sobě není zrovna nejšikovnější chlapík, takže mě to čas od času frustrovalo, ale žádný z nich není příliš složitý. Boje s bossy na konci některých úrovní, zatímco pokračují ve vynalézavosti hry, jsou rozhodně jednodušší.
Ale jak jsem řekl, je to opravdu kvalita designu úrovní a jeho osobnost, co dělá Astro Bota tak kouzelným. A to není nikdy tak patrné, jako v několika úrovních, které jsou tematicky zaměřeny na franšízy PlayStation, spíše než na místa ve stylu pohádky. Teď chci rozhodně nechat téma a strukturu těchto úrovní jako překvapení, ale dvě z nich jsou jedny z nejlepších plošinovkových úrovní, jaké jsem kdy hrál, takže jsem o nich musel mluvit.
Kombinují standardní hratelnost Astro Bota s hratelností série, kterou napodobuje, stejně jako její hudbu, zbraně, postavy, lokace a mnoho dalšího. Někdy jsou opravdu dechberoucí. Nemůžu se dočkat, až to bude hrát víc lidí. Celou dobu jsem měl na tváři široký úsměv a mohl bych hrát celou hru úrovní Astro Bot na téma franšízy, kdyby byly všechny tak chytré jako tyto.
Zachovají si také drzou osobnost a styl Astro Bota. Hra má vždy burleskní stránku. Způsob, jakým hrdina běží, roboti padají na sebe a davy zachráněných hrdinů spěchají, aby vám pomohli na centrálním místě havárie světa, jsou směšné i roztomilé. Astro je předurčeno stát se v nadcházejících letech součástí panteonu elitních postav PlayStation.
Tento centrální svět Crash Site, kde přestavujete mateřskou loď a posíláte zachráněné roboty, je také nádhernou oslavou historie PlayStation. Budete mít stovky robotů, z nichž mnozí jsou verzemi ikonických hrdinů, kteří vám budou pobíhat a pomáhat vám dostat se do oblastí nebo jen odpočívat, když je nepotřebujete. Téměř každá postava spojená s PlayStation je někde k nalezení a všechny jsou dokonale navržené.
Perfekcionisté budou také ve světě snů. Prozkoumávat každý kout každé planety, abyste našli každého robota a každé tajemství, je velmi zábavné, protože nic není skryto na místě, kde to nikdy nenajdete. Koneckonců, každá úroveň je skvělá, tak proč se nevrátit a nenajít vše? Zmiňme také seznam trofejí Astro Bot. Je to perfektní úroveň výzvy a dostupnosti. Dokončete a najděte vše a udělejte nějakou neplechu na Crash Site a Platinum je vaše.
Svou hravou osobností a neuvěřitelně vynalézavým designem mi Astro Bot hodně připomíná Mario Odyssey. Skutečně se řadí mezi nejlepší plošinovky všech dob a nabízí okamžiky čisté magie a radosti. Vzhledem k tomu, jak chytrý a nečekaný je Astro Bot, jsou možnosti budoucích dobrodružství nekonečné.
Robot Astro
Svou hravou osobností a neuvěřitelně vynalézavým designem mi Astro Bot hodně připomíná Mario Odyssey. Skutečně se řadí mezi nejlepší plošinovky všech dob a nabízí okamžiky čisté magie a radosti. Vzhledem k tomu, jak chytrý a nečekaný je Astro Bot, jsou možnosti budoucích dobrodružství nekonečné.
výhody
- Neuvěřitelně chytrý design úrovní
- Zábavná a překvapivá hratelnost
- Ideální pro perfekcionisty
- Nádherná oslava PlayStationu
- Velkolepé světy k prozkoumání
- Roztomilý a hravý tón
nevýhody
- Vzory jsou docela jednoduché.
Kopii této hry poskytl vydavatel k testování. Testováno na PS5.