S Trojúhelníková strategiespuštění a nedávného odhalení Žít naživu remaster, naše oči jsou na úsilí Square Enix "HD-2D". Co chcete vidět v další hře HD-2D? Remaster? Pocta klasice? Spisovatelé Siliconera se rozhodli.
spoušť stopky je jednou z těch klasických her, o kterých slyším spoustu dobrých věcí, ale na vlastní kůži jsem to nikdy nezažil. Když jsem poprvé viděl hrát staršího bratra mého přítele? Já jsem to (možná trochu rouhavě) nazval „ošklivým“ oproti Final Fantasy X. Přestože byla vydána na modernějších platformách, jako jsou Windows PC a Nintendo DS, myslím, že by to byla docela dobrá hra na vyzkoušení v HD-2D.
Moje druhá volba je Statečný Fencer Musashi z čistě sentimentálních důvodů, ale to by vyžadovalo kompletní přepracování estetiky hry. Protože cílem HD-2D je Garder tahle retro atmosféra asi kazí představu. — Stéphanie
Je to příliš brzy po vydání Závěrečný fantasy pixelový remaster linka na vyžádání a Final Fantasy HD-2D Remaster? Pozoruhodná práce na That Scene od Final Fantasy VI jel domů, jak moc bych chtěl vidět svého oblíbence FF hra v novém stylu. A nikdy jsem neviděl Square Enix váhat mi znovu prodat něco, co miluji! Považujte to tedy za vzdálený slib.
V tomto případě bych chtěl nový originální titul. Tak určitě, Žít naživu vyjde brzy a pro většinu lidí je v zásadě novinkou. Ale rád bych viděl, jak Square Enix udělá krok dále a použije vzhled na něco, co je trochu vzdálenější od estetiky, kterou jsme doposud viděli. Možná sci-fi hra v duchu kultovní klasiky DS Nekonečný prostor? Nebo moderní urban fantasy? — Dělat si srandu z
Nikdy jsme neviděli Hrdina Hanjuku hra mimo Japonsko. Jedná se o strategické hry v reálném čase, které se objevily na několika platformách v Japonsku. Série začala na Famicomu, ale epizody se objevily také na Super Famicom, Nintendo DS a PS2! Už jsme viděli, jak se Square Enix rozhodlo vydat starší japonský titul po celém světě prostřednictvím HD-2D remaku. Pokud začal znovu s a Hrdina Hanjuku Hra? To by bylo docela úžasné! — Jenni
Když už mluvíme o lokalizacích: existuje velmi oblíbené RPG Enix, které se nikdy nedostalo do Ameriky, a byl by to dobrý čas: Terranigma. V tématu hraní bylo několik bloků, které pravděpodobně vrhly pochybnosti na mysl Nintendo of America v 1990. letech. To by nebyl problém. Jeho hvězdná pověst, která v průběhu let rostla, by se dobře snoubila s estetikou HD-2D a udělala z něj titul, který by se prodával i hrál. — Graham
Jaká by podle vás měla být další HD-2D hra? Dejte nám vědět do komentářů nebo na X! A přečtěte si naše další praktické kulaté stoly, kde najdete další myšlenky od týmu Siliconera.