Sherif Saed,
Středa 19. února 2020 10:37 GMT
PUBG představilo svůj vlastní pohled na klasický režim Team Deathmatch.
Dříve dnes PC verze PUBG obdržel patch 6.2, po týdnu testování. Dnešní patch přidává Arcade, novou herní sekci, která obsahuje herní režimy odlišné od základního zážitku Battle Royale.
První z nich je Team Deathmatch, dostupný v konfiguracích 8v8 v sedmi různých arénách vystřižených z existujících map. TDM je k dispozici pouze v první osobě a přichází se standardní sadou pravidel od znovuzrození až po regeneraci zdraví.
To znamená, že verze PUBG má vlastní mechaniku: měřidlo Boost. Tato lišta se zaplňuje označením zabití a asistentů a vyčerpává se poškozením. Naplnění ukazatele posílení je nezbytné k zahájení regenerace zdraví a povzbuzení hráčů, aby zůstali v akci.
Přátelský oheň a snížený, ale neuhašený stav byly odstraněny, aby se zlepšil průtok, což není překvapivé. V budoucnu bude Arcade pravidelně střídat nové herní režimy, ačkoli žádný z nich nebyl odhalen mimo TDM.
Na rozdíl od jiných her si v této verzi můžete vybrat pouze z předdefinovaných loadoutů. Co se týče map, ty vycházejí ze stávajících PUBG map Erangel, Sanhok, Vikendi a Miramar.
Team Deathmatch není pro PUBG úplnou novinkou. Nízká verze, PUBG Lite, ji měla krátce po uvedení na trh v loňském roce, ale režim si nyní můžete užít v první hře PUBG.
Dnešní patch by měl být k dispozici na konzolách příští týden nebo brzy poté. Přejděte na blogový příspěvek, kde najdete vše, co se změnilo v 6.2.