Sherif Saed,
Čtvrtek 13. února 2020 11:36 GMT
PUBG představilo svůj vlastní pohled na klasický režim Team Deathmatch.
Dříve v den, PUBG testovací klient byl aktualizován patchem 6.2. Dnešní patch přidává Arcade, novou herní sekci, která obsahuje herní režimy odlišné od základního zážitku Battle Royale.
První z nich je Team Deathmatch, dostupný v konfiguracích 8v8 na sedmi různých vlastních mapách. TDM je k dispozici pouze v první osobě a přichází s typickou sadou pravidel od znovuzrození až po regeneraci zdraví.
To znamená, že verze PUBG má vlastní mechaniku: měřidlo Boost. Tato lišta se zaplňuje označením zabití a asistentů a vyčerpává se poškozením. Naplnění ukazatele posílení je nezbytné k zahájení regenerace zdraví a povzbuzení hráčů, aby zůstali v akci.
Přátelský oheň a snížený, ale neuhašený stav byly odstraněny, aby se zlepšil průtok, což není překvapivé. V budoucnu bude Arcade pravidelně střídat nové herní režimy dovnitř a ven, i když žádný z nich nebyl odhalen.
Na rozdíl od jiných her si v této verzi můžete vybrat pouze z předdefinovaných loadoutů. Co se týče map, ty vycházejí ze stávajících PUBG map Erangel, Sanhok, Vikendi a Miramar, i když jsou samozřejmě rozřezané na mnohem menší arény.
Team Deathmatch není pro PUBG úplnou novinkou. Nízká verze, PUBG Lite, ji měla krátce po uvedení na trh v loňském roce, ale režim si nyní můžete užít v první hře PUBG.
Dnešní oprava je k dispozici na testovacích serverech PC, což znamená, že na živé servery vyjde příští týden a konzole poté.