Playstation

PSVR2 představuje další velký krok pro virtuální realitu

psvr2-představuje-další-velký-krok-pro-virtuální-realitu-2

Na svou dobu byla náhlavní souprava PSVR od Sony kompetentní a funkční. Ve srovnání s jinými zařízeními to nevytlačilo loď, ale tím, že se alespoň stalo poněkud cenově dostupným, Sony udeřilo na zlato s dosud nejprodávanějším VR headsetem. Společnost se nyní snaží překonat prodeje tohoto zařízení PSVR2až na to, že to dělá jinak.

Sledovač je špičkový, drahý a nejmodernější – jen ignorujte jediný kabel, který jej připojuje k PS5. Vypadá to především jako úlovek pro trh nadšenců, než v pozdějších letech rozšíří svůj dosah. Technologie, hry a zkušenosti však musí tento návrh podporovat. Nedávné praktické setkání s PSVR2 nám alespoň prokázalo, že Sony ví, co dělá.

Od lehkého vzhledu až po ovladače Sense nové generace, vše na zařízení působí prvotřídně. Pryč jsou zastaralé palce PS Move z éry PS3, nahrazené futuristickými pady, které sledují pohyby s mnohem větší přesností. Ale v kontextu dema Horizon Call of the Mountain je velkým rozdílem sledování očí.

Jakmile je náhlavní souprava připojena a zkalibrována – snadno použitelná nastavení, tlačítka na samotném zařízení a systémové výukové programy – je to všechno o přenastavení vašeho mozku, abyste mohli ovládat posuvníky očima místo hlavy. Je pravda, že to trvalo trochu si zvyknout (na konci dema jsme stále do určité míry hýbali s nogginem), ale jakmile si tuto funkci zapamatujete, bude navigace mnohem jednodušší. Stačí se podívat na možnost nabídky a vybrat ji místo toho, abyste drželi hůlku PS Move ven, nebo se dívali jinam na předmět a ignorovali stisk tlačítka. Existuje mnoho možností, jak posunout interaktivitu na novou úroveň pomocí funkčnosti; to je alespoň to, co odlišuje PSVR2 od svého předchůdce při uvedení na trh.

PSVR2 představuje další velký krok pro VR Hands On 2

Kromě sledování očí přijímají nové ovladače Sense kruhový charakter ostatních VR headsetů na trhu. Jsou přítomna všechna tlačítka, která byste očekávali od ovladače PS5 DualSense, kromě touchpadu, který je implementován ve sledovatelných pohybech vstupních čteček.

Při hraní Horizon Call of the Mountain vám umožňují šplhat po útesech s naprostou přesností, a to buď strkáním rukou do štěrbin, nebo pomocí lián, abyste se vytáhli nahoru. Vše působí přirozeně, s joystickem, který vám umožňuje otáčet kamerou a správně se orientovat před výstupem. Smyslové ovladače sledují vaše pohyby mnohem přesněji, s několika problémy s pohybem nebo nutností řešení problémů.

To vše se děje s dobrou mírou pohodlí. První náhlavní souprava PSVR od Sony pro PS4 byla proslulá tím, že se snadno nasazuje, upravuje a pak přináší malé potíže při hraní Astro Bot Rescue Mission nebo Blood & Truth celé hodiny. Asi po hodině s Horizon Call of the Mountain se to samé dá říct o PSVR2. Mnoho možností pohodlí na samotné helmě je stejných: tlačítko na zadní straně hlavního plastového popruhu vám umožní natáhnout si ho kolem hlavy jako první. Hledí zakrývající oči lze posouvat tam a zpět, abyste našli správné místo, poté se čočka upraví pomocí rolovacího kolečka, aby se odstranilo jakékoli rozmazání. Vše je pak zajištěno na místě pomocí knoflíku pro utažení helmy na hlavě. Nemůžeme mluvit o tom, jaký to je po hodinových sezeních, ale první dojmy jsou pozitivní. Rádi se vrátíme ke společnému úsilí Guerrilla Games a Firesprite Games.

PSVR2 představuje další velký krok pro VR Hands On 3

Jistě, PSVR2 přichází se zřejmými technickými upgrady, které mu pomáhají vypadat a fungovat lépe, než bylo možné na PS4, ale z našeho dema jsme odcházeli nadšení z jeho potenciálu, který ještě více pohltí. Se sledováním očí přecházejícím od určitých interakcí od stisknutí tlačítka ke skenování sítnice můžete udělat mnohem více s méně akcí. Díky vylepšenému sledování rukou v ovladačích Sense mohou vývojáři vytvářet složitější funkce, aby rozšířili to, co je ve VR možné.

To vše vypadá jako další velký krok pro virtuální realitu. PSVR2, využívající Horizon Call of the Mountain jako svou vlajkovou loď, představuje to, co někteří fanoušci PS5 cítí, že to ještě nezískali ze své primární konzole: skutečný skok do budoucnosti herních technologií. Zbývá vidět, jak náhlavní souprava obstojí. při delších herních obdobích nebo jak bude herní sestava vypadat po startovacím okně, ale Sony zabalilo PSVR2 spoustu důvodů, aby se stal ještě větším hitem než předchozí generace.


PSVR2 bude spuštěn 22. února 2023 a můžete se podívat Všechny hry PSVR2 Launch prostřednictvím odkazu. Už jste obdrželi předobjednávku? Podělte se o své odpovědi v komentářích níže.