Novinky / Hry

PS5 Pro a Xbox Series X Pro – potřebujeme je?

PS5 Pro a Xbox Series X Pro – potřebujeme je?

BVěřte nebo ne, jsou to už téměř 2 roky, co Microsoft a Sony uvedly Xbox Series X a PS5 do rukou hráčů po celém světě. Samozřejmě se nezdá, že by to bylo tak dlouho – protože nedostatek dodavatelského řetězce a rozšířené skalpování nadále ztěžovaly život každému, kdo chce získat do rukou zcela novou konzoli současné generace. To znamená, že se nezdá, že by tyto problémy měly nějaký dopad na fámy, které i nadále vytrvalým tempem chrlí informace o budoucnosti výrobců konzolí této generace.

Společnost TCL tedy nedávno uspořádala konferenci, na které bylo zmíněno, že společnosti Microsoft a Sony vydají své aktualizace poloviční generace konzolí – prozatím nazývané PS5 Pro a Xbox Series X/S Pro – kolem roku 2023/2024. Podle všeho budou tyto konzole schopny vykreslovat hry v plném rozlišení 4K mezi 60 FPS a 120 FPS – díky aktualizaci nejnovější grafické technologie AMD RDNA3. Je to stále fáma, a to také z nepravděpodobného zdroje - protože TCL Technology se zabývá hlavně zobrazovací technologií, která zjevně nemá žádné přímé spojení s částmi, které by byly potřeba k výrobě konzole. Ačkoli by se společnost mohla s tímto bodem vypořádat, mohla by se také připravit na výrobu obrazovek, které nejlépe fungují s údajnými nadcházejícími konzolami. Nebo to může být jen kategorický předpoklad. Ať tak či onak, přimělo nás to přemýšlet – opravdu potřebujeme PS5 Pro a Xbox Series X Pro této generace?

Není divu, že otázka vyvolává ještě více otázek a nutí nás krátce zvážit situaci na trhu před pár lety ve srovnání se současností. PS4 Pro byl vydán v roce 2016 a Xbox One X byl vydán brzy poté, v roce 2017. Obě hardwarové aktualizace přinesly podstatná vylepšení herního zážitku, zejména Xbox One X, protože uvedení Xboxu One by se opravdu těžko udrželo. jeho v multiplatformních hrách, které téměř jednomyslně běžely plynuleji a ve vyšším rozlišení na PS4. Tehdy bylo nalezení Xbox One nebo PS4 snadné, protože se daly relativně snadno koupit. Kromě toho se mezigenerační verze stávaly stále vzácnějšími a většinou se omezovaly na vaše střelecké a sportovní hry, které se zjevně zaměřují na velké publikum, aby maximalizovaly prodejní potenciál.

Microsoft a Sony již vyrobily spoustu exkluzivit a generačních elektráren. Abych to shrnul, většina vývojářů přišla na to, jak z dostupného hardwaru vytěžit maximum, a proto mít výrazně výkonnější systém k dispozici by pomohlo zlepšit herní zážitek pro ty, kteří to chtěli, a možná dokonce otevřelo více příležitostí. pro vývojáře.

Přepněte na aktuální tržní scénář a zde máme co do činění s úplně jinou sadou proměnných. Zaprvé, Sony a Microsoft prostě nestíhá držet krok se stále se zvyšující poptávkou po těchto konzolích. Sony dokonce vydala nový model PS5, který má pomoci bojovat s omezením dodávek. Přidejte k tomu skutečnost, že je velmi nepravděpodobné, že by se tyto nedostatky v nadcházejících měsících zmírnily, a z obchodního hlediska se stává vysoce nerozumným věnovat zdroje na vytvoření zcela nového výrobního potrubí. zlepšit nabídku hardwaru, kterou aktivně hledají tisíce a tisíce fanoušků.

Alespoň to je případ Sony, protože Microsoft již odstartoval tuto generaci se svou dvouvrstvou hardwarovou strategií s konzolemi Xbox Series X a Xbox Series S. S neuvěřitelnými 12 TFLOP výpočetního výkonu Microsoft řadí Xbox Series X jako konzole pro nadšence, kteří chtějí pro své hry tu nejlepší možnou vizuální věrnost. Pokud by tak brzy vydali a oznámili ještě vyšší verzi Pro, bylo by to poněkud zvláštní a do určité míry by to zmařilo účel Xbox Series X.

Pak jsou tu hry. Pandemie COVID-19 nebyla k hernímu průmyslu nejlaskavější a stále vidíme následky pandemie ve studiích po celém světě. Morálka vývojářů je na historickém minimu a hry jsou zpožděny vlevo, vpravo a uprostřed. Microsoft se svým veleúspěšným Xbox Game Pass možná posílil než dříve, ale ve jménu opravdového hraní nové generace je stále co dělat. Samozřejmě existuje Cesta et Microsoft Flight Simulator – obě jsou skvělé hry, ale obsahují podobné tituly Senua Saga: Hellblade 2 et stalker 2 jsou stále daleko od východu. PlayStation si v tomto případě vede o něco lépe, s vizuálně působivými exkluzivitami jako např Ratchet and Clank: Rift Apart et Zakázaný horizont západ již byl propuštěn.

Ale i tak by většina souhlasila s tím, že jsme ještě neviděli, jak moc je tento nový hardware schopný. Nejnovější generace konzolí ještě není úplně vyřazena, protože většina vývojářů třetích stran se stále rozhoduje vydávat hry také na konzolích nejnovější generace. Mezi tím a skutečností, že upgradované konzole budou cílit na stejné výstupní rozlišení 4K jako základní konzole, nedává příliš smysl vydávat nový hardwarový upgrade – o to víc v této velmi rané fázi.

Dalším faktorem, který je třeba vynést na světlo, je způsob, jakým šla softwarová podpora pro konzole upgradované na nejnovější generaci. PS4 Pro a Xbox One X jsou výrazně výkonnější než jejich základní varianty, ale podpora pro tyto stroje je dána podporou jejich základní varianty. V zásadě platí, že když hra nefunguje na PS4, nebude fungovat ani na PS4 Pro – i když je technicky možné, že poběží na mnohem výkonnějším hardwaru. I když to není v žádném případě překvapivé, protože upgrady v polovině životnosti vždy fungovaly tímto způsobem, poněkud to snižuje hodnotu pro koncového spotřebitele. Pokud by PS5 Pro nebo Xbox Series X Pro fungovaly stejným způsobem (což by s největší pravděpodobností udělaly), jen velmi málo zákazníků by našlo peníze navíc za v podstatě o něco lepší vizuální a výkon.

Abych to uzavřel, potřebujeme právě teď PS5 Pro nebo Xbox Series X? Asi ne. Ale budeme později v této generaci potřebovat PS5 Pro nebo Xbox Series X Pro? No, těžko říct, protože nevíme, jak dlouho bude nedostatek trvat a jak moc nevyužitého potenciálu leží konzole základní úrovně. Jakmile se tyto dvě situace vyjasní, bude snazší pochopit, zda skutečně potřebujeme upgradované konzole pro tuto generaci. Pokud jde o fámy, nezdá se, že by se to mělo v dohledné době zastavit – a přestože konference TCL Technology, která celou tuto konverzaci zahájila, může být mylná nebo jen spekulace, které stojí za to – vydání konzolí upgradovaných tak brzy tento scénář ne. nezdá se životaschopné z mnoha různých důvodů.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusejí nutně reprezentovat názory GamingBolt jako organizace a neměly by jí být připisovány.