Novinky / Hry

PS Plus April obsahuje jednu z nejlepších her, jaké jste kdy hráli

PS Plus April obsahuje jednu z nejlepších her, jaké jste kdy hráli

Zabijte šíp je jedna z nejlepších her, co jsem kdy hrál. Myslím, že mám ve hře přes 100 hodin Changera dalších padesát nebo více Xbox. A díky zprávám, že to v dubnu vyjde na PS+, pravděpodobně strčím dalších 50 PS5taky.

Začněme první linií toho, co Slay the Spire ve skutečnosti je: je to tahová hra s budováním balíčků, dungeon-crawler, která se hraje jako roguelike. Představte si, že se Binding of Isaac setká s Hearthstonem (nebo Magic: The Gathering se setká s FTL: Faster Than Light) a budete muset postavit velmi rudimentární základnu. Ale tato srovnání mají omezený význam, protože hra je jedinečná – a v tom je její specifické, nepopiratelné kouzlo.

Zahájením nového uložení ztělesníte jednu ze čtyř hlavních postav hry, budete mít základní a poměrně slabý balíček. Ale tím lépe, protože se budete muset naučit mechaniku, jednu po druhé. Rychle zjistíte, že jde o stavitele balíčků, který je méně o získání beaucoup karty ve vašem balíčku, ale spíše o ovládání cokoli přijde pod ruku.

Vaše první postava, Ironclad, se může na konci každé bitvy mírně vyléčit – takže má smysl sbírat karty, které ji poškozují, abyste na ni uvalili větší trest. Ale vaše druhá postava, Silencer, je spíše skleněné dělo, které může zaútočit vícekrát a naskládat jed na nepřátele, ale má méně zdraví a neumí se léčit.

Nejnebezpečnějším nepřítelem v této hře není velký boss, který se množí na konci prvního světa, rozzuřený „rituální“ nepřítel, který vás může zničit jedním zásahem na konci hry, ani gangy zlodějů, které prohledejte mezitím své pokladny... ne. Nejsmrtelnější nepřítel, na kterého narazíte ve hře Slay the Spire, je chamtivost.

Chcete extra kartu pro svou stavbu? Vidíte relikvii, která vám umožní diverzifikovat vaše straty jen tak mimo dosah? Chcete mezi souboji utrpět poškození, abyste získali nějaké zlato navíc? Jdi do toho, riskni to. Je pravděpodobné, že 4 HP, které jste právě obětovali, budou vaším pádem v příštím střetnutí. Zpět na začátek.

Na rozdíl od některých svých roguelike bratrů vám však Slay the Spire alespoň poskytuje zkušenosti na běh, což vám umožňuje odemykat další karty a relikvie, jak postupujete přes další a další pokusy, abyste – uhodli jste správně – skutečně zabili ten stejnojmenný šíp.

I když zemřete po druhém bossovi, pravděpodobně budete mít právě tolik zkušeností, abyste si odemkli novou kartu síly (čti: něco, co vám dá buff na zbytek střetnutí), kvůli kterému si budete myslet „sakra, měl bych hrát další běhat a stavět něco kolem toho. "Takže! Uteče dalších 30 minut vašeho života. Znovu zemřeš. Ale najdete novou strategii – pravděpodobně kolem jedu a vrhání nožů – a znovu se do ní ponoříte. Opláchněte, opakujte – sakra, jsou 4 hodiny ráno.

Už po pár hodinách hraní začnete chápat hodnotu hlavních herních mechanismů: karet, brnění, energie, relikvií. Začnete interpretovat nepřátelské útoky (jejich záměr dalšího tahu je vždy zobrazen nad jejich hlavou) a naučíte se, jak je co nejlépe zmírnit. Naučíte se, jak rychle získat lepší balíčky. Dozvíte se, které relikvie stojí za to lovit a které ignorovat. Dozvíte se, kterým setkáním byste se měli vyhnout a které záhady stojí za to prozkoumat.

Stejně jako všechny nejlepší hry tohoto žánru je i Slay the Spire neuvěřitelně snadné uchopit, ale ďábelsky zvládnout. Nuance spojené se stavbou zabijáckého balíčku jsou úžasné. Diskrétnost, kterou potřebujete, abyste nepřetěžovali svůj balíček, je lekcí sebeovládání. Neustálý tanec mezi štěstím, dovednostmi a vhledem ve vaší hlavě, když se zoufale snažíte najít řešení, které vydrží ještě jedna zatáčka v tomto závěrečném souboji s bossem je kočičí štěnice.

Porazit hru je také jen začátek. Stejně jako všichni nejlepší roguelike (Issac, Gungeon, Hades a další) je jednou uzavřít hlavní cestu jen špičkou ledovce. Budete to muset udělat znovu, se všemi postavami. Pak začnete znovu se správnými relikviemi ve vašem inventáři. Pak najdete nové šéfy, nové úrovně a nové úkoly.

A pokud vám to nestačí, co každodenní úkoly? Nebo všechny trofeje? Existuje důvod, proč jsem se téměř 200 hodin ponořil do tohoto krásného herního bastarda – čím více času s ním strávíte, tím hlouběji se dostane a tím více se rozvine jeho kouzlo.

Jistě, animace jsou rudimentární a umění vypadá jako něco z Newgrounds na počátku roku 2000. Jistě, zvukový design by mohl dát trochu práce. Ale ahoj; přes to všechno je to pro mě hra 5/5. Protože – z pohledu herního designu – je to prostě jedna z nejpůsobivějších a nejpromakanějších věcí, které si můžete koupit. Ve skutečnosti je tak vlivná, že ji vývojáři Marvel's Midnight Suns uvedli jako hlavní inspiraci ve své hře (trochu o tom mluvím zde).

A co je nejlepší, je to kompletní balíček: mnoho videoher založených na kartách je založeno na službách: YuGiOh, MTG, Hearthstone... jsou navrženy tak, abyste mohli hrát a platit. Slay the Spire není. A přesto bych řekl, že to má větší cenu než všechny ty hry (možná i dohromady).

Tuto hru jsem si koupil již třikrát a nyní, když přichází na PS+, budu ji vlastnit počtvrté. A nemohu vás všechny povzbuzovat, abyste dělali totéž. Nemáte co ztratit, a proto můžete tolik získat.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.