Novinky / Hry

Protokol Callisto zjevně nesplnil prodejní očekávání

Protokol Callisto zjevně nesplnil prodejní očekávání

Podle nedávné zprávy nedávné vydání Callisto protokol nesplnily prodejní očekávání.

Začátkem minulého měsíce byl debutový titul Striking Distance Studios, The Callisto Protocol, uveden na trh kvůli nevýrazným recenzím. Relativně nové studio vedené tvůrcem Dead Space Glenem Schofieldem, tento první titul od společnosti byl jasně navržen tak, aby byl dostatečně velký, přičemž Geoff Keighley mu dal velkou podporu jak na Summer Games Fest v loňském roce, tak na Game Awards v roce 2020. debutoval. Až na to, že věci nešly přesně podle plánu, protože podle MK-Odyssey se hra neprodávala tak dobře, jak se očekávalo.

Zpráva uvádí, že vývoj hry stál kolem 200 miliard wonů, čili 132 milionů liber, což je zjevně obrovský rozpočet, jehož tržby ještě nedosáhly. Callisto Protocol byl označen jako hra quad-A, o čemž jsme slyšeli, že se také označuje jako další restart Perfect Dark, což očividně naznačuje, že se blíží hry ve větším měřítku.

V důsledku toho řada investorů v Kraftonu, vydavateli hry, snížila své cílové ceny, přičemž společnost Samsung Securities sdělila, že předpovídala „kumulativní prodeje pěti milionů kopií“, ale nyní věří, že dva miliony nestačí. nebude snadné, dokud tento rok.

Je trochu překvapivé, že se tolik peněz nalilo do zbrusu nové IP adresy, zvláště do žánru, který ve srovnání s jinými žánry obvykle nezaznamenává nejvyšší prodeje.

Recenze The Callisto Protocol od VG247 dala hře 3/5 s tím, že hra ve skutečnosti nedělá nic zvláštního, ani nejde o evoluci toho, co dělal Dead Space. Hra trpěla vážnými problémy se zadrháváním na PC, které Striking Distance vyřešila, ale obecně vše ze hry dokazuje, jak zbytečné crunch může být.