Novinky / Hry

„The Callisto Protocol“ získává „většinou negativní“ recenze na Steamu kvůli problémům s výkonem

„Protokol Callisto“ spouští „většinou negativní“ recenze na Steamu kvůli problémům s výkonem

První hororová hra Striking Distance Studios Callisto protokol byl spuštěn dnes (2. prosince), ale byl špatně přijat fanoušky, kteří se potýkají s řadou problémů s výkonem.

Callisto protokolStránka Steam označila uživatelské recenze jako „převážně negativní“, přičemž 71 % z 2 840 recenzí hry bylo v době psaní negativních.

Většina těchto negativních recenzí upozorňuje na koktání a problémy s výkonem v Callisto protokolhráči zažívají časté poklesy FPS, přestože tvrdí, že hru provozují na špičkovém hardwaru.

„V současné době nemohu ani překročit oblast clony a zahnout za roh, aniž bych na 3080 s deaktivovaným sledováním paprsku zakoktal,“ píše se v jedné recenzi. "Výkon momentálně není vůbec dobrý."

„Používám 3080 a tato hra neustále ztrácí snímky během [20 FPS]. Hned v první cutscéně mi neustále padaly snímky a odtamtud se to jen zhoršovalo,“ dodává další.

Jinde některé recenze hráčů zvolily odlehčenější přístup. „The Stuttering Protocol“ vtipkuje jeden recenzent, zatímco jiný tvrdí, že „skutečná hrůza je ve FPS“.

Protokol Callisto.
Protokol Callisto. Kredit: Striking Distance Studios.

Zatímco Striking Distance Studios se k problémům zatím nevyjádřilo, někteří hráči se podělili o tipy na zlepšení výkonu hry, včetně deaktivace Vsync a motion blur v nastavení grafiky a nastavení Callisto protokolprioritu na „Vysoká“ ve Správci úloh.

měsíce předtím Callisto protokol Zakladatel Striking Distance Studios Glen Schofield se omluvil za to, že to vypadalo, že oslavuje krizovou kulturu kolem vývoje hry.

„O hře mluvím jen na akci. Pracujeme 6-7 dní v týdnu, nikdo nás nenutí,“ zněl původní Schofieldův tweet. „Vyčerpání, únava, COVID, ale pracujeme. Chyby, problémy, opravy výkonu, poslední průchod zvuku. 12 až 15 hodin denně. To je ta hra. Tvrdá práce. Oběd, večeře, práce. Děláte to, protože to milujete.

Poté, co čelil odporu za komentáře, se Schofield omluvil a řekl: „Ceníme si vášně a kreativity, ne dlouhých hodin. Mrzí mě, že tým takhle spadl.

V dalších herních novinkách Erik Wolpaw, jeden ze spisovatelů Valve Portál série, sdílel, že pro něj měl „docela úžasný výchozí bod“. Portál 3.