Novinky / Hry

Projekt Zomboid build 42 umožní strašidelné sklepy a kanalizaci

Projekt Zomboid build 42 umožní strašidelné sklepy a kanalizaci

Jednou z nejpřekvapivějších věcí na projektu Zomboid je to, jak skutečně může být děsivý, navzdory zdánlivě přátelskému vizuálu. Vývojář The Indie Stone však plánuje udělat věci trochu strašidelnější – s některými změnami, které přicházejí v základní technologii hry o přežití, budeme brzy čelit průzkumu podzemních úrovní, jako jsou sklepy a kanalizace. A budou velmi, très temný.

Project Zomboid Build 42 je ještě daleko a „objeví se nějakou dobu po úplném dokončení Build 41,“ vysvětlují vývojáři v nejnovějším aktualizačním příspěvku. Tato aktualizace, jak jsme se již dozvěděli, bude obsahovat některé zásadní změny v enginu Project Zomboid. Stručně řečeno, mezi ně patří nový renderovací kanál, který zlepší výkon, jakmile budou do hry vydány nové „kousky“ prostředí, nový systém osvětlení, který umožňuje světlu „přirozeně unikat dveřmi a okny“, aby se zlepšila atmosféra, a odstranění stávající osmipatrový strop – aktualizovaný engine bude podporovat až 32 úrovní v každém bloku.

V zásadě mohou být tyto nové úrovně výše ou pod úrovní terénu.

Dejte to všechno dohromady a možná už jste si uvědomili, že sklepy, sklepy a/nebo kanalizace jsou na cestě. Kdybyste měli, měli byste pravdu, protože se zdá, že přesně to má The Indie Stone na mysli. Podívej se na tohle video:

Nyní je v plánu použít systém, který se opírá o sadu půdorysů suterénu a spodního podlaží navržených vždy, když někdo sestoupí po schodišti z úrovně země. Většinu času se potulujete po jednoduchém jednopokojovém suterénu, kde se povalují loupitelné kontejnery a další předměty. Přineste si baterku (promiňte, jednu torche) s sebou, protože díky tomuto novému systému osvětlení tam bude velká tma.

Ve vzácných případech však můžete také najít vchod do propracovaného systému podzemních tunelů – náhodně mohou být zahrnuty komplexy bunkrů nebo jiné podobné tajné stavby. Nikdy byste to nevěděli a tento náhodný systém by znamenal, že každá hra přináší nová překvapení.

Nic z toho ještě není vytesáno do kamene. Indie Stone říká, že také zvažuje vybudování prozkoumatelných kanalizačních lokalit pro oblast Louisville. S 32 úrovněmi vertikálního prostoru k prozkoumání existuje spousta možností.

Build 42, jak jsme již viděli, také výrazně zvětší velikost mapy Project Zomboid. Dále na cestě můžeme očekávat NPC se složitými a dynamickými příběhy, až dorazí Build 43.