Novinky / Hry

'Project Zomboid' Build 42 se zaměřením na 'prodloužené přežití' se zvířaty a vylepšené crafting

'Project Zomboid' Build 42 se zaměřením na 'prodloužené přežití' se zvířaty a vylepšené crafting

Projekt Zomboid Vývojář The Indie Stone se podělil o další podrobnosti o tom, co Build 42 do hry přinese, včetně zvířat se „základním mozkem umělé inteligence“ a kompletního craftingu.

V blogu sdíleném včera (21. července) The Indie Stone sdílel, že „jedním z ústředních bodů Build 42 je prodloužené přežití v měsících a letech po počátečním vypuknutí události Knox“.

Za tímto účelem studio „předělává“ craftovací systém postapokalyptické hry. To umožní, aby vytvořené předměty měly „proměnlivější atributy podobné RPG založené na dovednosti tvůrce“, což znamená, že statistiky předmětu budou ovlivněny příslušnou dovedností tvůrce.

Projekt Zomboid. Kredit: The Indie Stone.
Projekt Zomboid. Kredit: The Indie Stone.

Build 42 bude také obsahovat „domácí a divoká zvířata, i když s docela základními mozky AI“. To bude zahrnovat slepice, ovce, jeleny a krávy – některé z nich budou mít The Indie Stone premiéru v dubnu.

Zvířata budou představena s „poměrně realistickým přístupem k chovu drůbeže“, který vývojář říká, že vychází z jeho vlastních zkušeností s chovem kuřat.

„Pokud máte kurník, budete muset každou noc zavřít jeho dvířka poté, co se vaše potomstvo uhnízdilo. Pokud ne, existuje velmi reálná šance, že Fantastic Mister Fox navštíví a pár jich ukradne a ostatní potenciálně nechá mrtvé ve svém ohradě,“ varuje The Indie Stone.

Tato kuřata budou moci produkovat čerstvá vejce pro hráče, což bude užitečný zdroj čerstvého jídla pro hráče, kteří přežijí dost dlouho na to, aby jedli ze svých konzerv.

Projekt Zomboid
Projekt Zomboid. Kredit: The Indie Stone.

Build 42 bude také obsahovat „všemožná další vylepšení herního enginu, MP systémů a obecných prvků pro přežití zombie a prvních herních prvků“, stejně jako rozsáhlé přepracování způsobu skladování tekutin – tzn. Projekt Zomboid bude mít "nejrealističtější spotřebu bělidla, jaká kdy byla ve hrách k vidění."

Je však třeba poznamenat, že Build 42 je kvůli nemoci a pokračující práci na vylepšení Buildu 41 „ještě daleko“.

V dalších herních novinkách Guerrilla vypíná multiplayerové servery pro dva Killzone hry a Platformy.